Shadowverse Havencraft Керівництво & товстої кишки; Відлік часу до Перемоги

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Shadowverse Havencraft Керівництво & товстої кишки; Відлік часу до Перемоги - Гри
Shadowverse Havencraft Керівництво & товстої кишки; Відлік часу до Перемоги - Гри

Зміст

С Shadowverse вже потрапивши 2 мільйони завантажень, люди консолідують мета і готують деякі досить потужні палуби. А деякі з цих палуб належать до складного класу, який називається Havencraft.


З усіх ремесел Росії Shadowverse, Havencraft має тенденцію бути найбільш стратегічним. Ви можете грати або виграти, або програти гру, що призведе до подібних колод Управління Havencraft і Countdown Havencraft, плюс називається унікальна колодка Laelia Havencraft.

Але цей тип колоди може бути важко освоїти. Ось чому ми даємо вам кілька порад про те, як будувати і грати на палубі Havencraft Shadowverse. Тепер давайте почнемо і дізнаємося про силу Зворотного Амулету!

Як грати в Havencraft

Я особисто вважаю, що вони є одними з найцікавіших палуб для гри. Як мої друзі люблять говорити, ваші опоненти буквально чекають, поки годинник закінчиться. Havencraft, як Dragoncraft, має доступ до важких істот - але є невеликий улов.


Хто-небудь може сказати мені, що ці чотири істоти мають спільного? Так, вони досить погано виглядають, але більш важливим є той факт, що ви не можете просто викликати ці хлопці.

З усіх Shadowverse класи, Havencraft має доступ до самої кількості карт Амулета і карт, які впливають на Амулети. Для тих, хто є новим для Shadowverse, амулети - це карти, подібні до заклинань, які займають простір для міньйона, але постійно надають ефект, поки він не буде знищений або видалений. У випадку з Еріс і її палубою Havencraft, більшість її амулети набувають чинності тільки після їхнього знищення після закінчення відліку.

Тепер повернемося до цих величних створінь. Як ви, мабуть, вже здогадалися, щоб викликати цих потужних істот, вам потрібно зіграти свої амулетні карти. На щастя для гравців Havencraft, основні карти Amulet мають низьку вартість, щоб компенсувати час очікування - плюс у вас є доступ до більш потужних амулетів з додатковими ефектами, такими як коротший час очікування, пошкодження опонентам і виклик кількох фаворитів, хоча це коштує дорожче грати їх.


Але для ваших опонентів було б нерозумно просто чекати своєї смерті, тому палуби, такі як Swordcraft, будуть кидатися до вас, як тільки вони зможуть - до того, як годинник стане нульовим. На щастя, Havencraft має деяку потужну підтримку.

Еріс є найвищою жрицею церкви, і це означає, що вона має досить потужних союзників. Карти заклинання Hallowed Dogma і Sister Initiate впливають на зменшення відліку амулетів. Хоча це досить прості картки, вони є основним продуктом на палубах Havencraft. Є також інші карти з ефектами зменшення відліку, тому дивіться навколо і експериментуйте.

Але навіть у світлі є темрява - і для тих, хто живе в Хавенкрарті, це якась потужна темрява. Havencraft - це єдиний клас, до якого можна легко отримати доступ Висилка ефекти, з однією з найбільш використовуваних карт класу - почернені Писання. Замість більшості карт, які "знищують" ворогів і налаштовуючи їх на тіні, Banishment повністю знімає протилежну карту від гри.

У чому різниця ви говорите? Ну, тепер такі ефекти, як "Останні слова", які активуються при знищенні, не активуються, оскільки протилежні карти технічно ніколи не були знищені. Єдиним іншим класом, який має доступ до висилки, буде Runecraft, і це тільки якщо вони працюють на земних сигільних палубах - даруючи Havencraft досить нездатні контролювати.

Контроль і Countdown Havencraft

Ці два типи палуб найбільш відповідають конструктивній грі палуб Havencraft. Використовуючи відлік амулетів, щоб викликати потужних істот, використовуючи заклинання для знищення і ефекти вигнання, щоб очистити протилежну дошку, гравці Havencraft можуть знищити супротивників.

Що стосується різниці, Контроль, як правило, зосереджується більше на потужних істотах і заклинаннях керувати платою, поки Зворотний відлік фокусується більше на ефектах відліку і картки, щоб скоротити час очікування, щоб активізувати їх швидше.

Laelia Havencraft

Ця колодка досить забавна - і коли граєте проти неї, це просто обурливо, якщо ви не готові. Laelia Havencraft палуби унікальні тим, що вони не використовуйте "Амулети зворотного відліку". Замість того, щоб приділяти простір картам, які не отримують користі від Arch Priestess Laelia, вони заповнюють простір високопоставленими прибічниками Ward.

Ви бачите, Laelia не має сили атаки, роблячи її досить непотрібною прихильницею - крім її ефекту все це змінює. Коли вона знаходиться в грі, сила атаки вашого фаворита не має значення. як всі послідовники союзників зроблять збиток рівним їхньому захисту включаючи її. Оскільки більшість міноритів Уорда більше фокусуються на обороні, тепер ваші прибічники вдаритимуть так сильно, як вони можуть заблокувати.

Картка ремесла

Замість того, щоб запропонувати менше, ніж ідеальні рекомендації картки, я хотів би підкреслити одну карту, яка мене найбільше розчарувала від цього ремесла - це може дати вам краще уявлення про те, що механік ви могли б побудувати пристойний навколо. Я представляю вам ... Зайця ілюзій.

Заєць ілюзій - 1-амулет, 3-відлік амулета, який викликає забавного кролика, який називається Кролик мрії. Сама істота не здається чудовою, але це тому, що ви не можете бачити його наслідки. Кролика мрії приходить з Уордом (це привід для вас Камінь гравці) і ефект останнього слова (коли було знищено), що створює інший амулет Заєць ілюзій.

По-справжньому дратує палуба буде продовжувати змушувати вас нападати на цих кроликів, відтворюючи їх через їх наслідки. Весь цей час Еріс будуватиме армію Драконів Holywing, щоб повністю знищити вас. Тьфу ....

Шукайте більше Shadowverse у майбутньому. Відвідайте Shadowverse веб-сайт, щоб дізнатися більше про гру, або відвідайте веб-сайт Shadowverse Портал для отримання додаткової інформації про конкретні картки.

До наступного разу!