Сядьте в пекло і напів; Гімн насправді не виглядає так чудово

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Сядьте в пекло і напів; Гімн насправді не виглядає так чудово - Гри
Сядьте в пекло і напів; Гімн насправді не виглядає так чудово - Гри

Зміст

У цьому році E3 побачив відкриття Гімн, Sci-Fi дії РПГ від Dragon Age і Mass Effect розробника BioWare. Як можна було б очікувати від нового IP-адреси, отриманого від такого відомого розробника, шанувальники злетіли. Надто nuts, фактично, розглядаючи як маленьку інформацію ми фактично отримані з 1 хвилини teaser trailer та 7 хвилини gameplay відкривають.


Та з я ненавиджу побачити це hype поїзд закінчую barreling з слідів Mass Effect: Андромеда стиль, я вважаю, що краще, коли всі просто зараз поінформовані: Гімн насправді не виглядає так чудово.

Але перш ніж ми почнемо пригнічувати сплеск галасу, давайте щось вийде з дороги. Дивіться знімок екрана нижче.

Так, графіка чудова. Тепер давайте перейдемо до нашого життя.

Насправді ми не маємо багато геймплея ...

Незважаючи на те, що 7-хвилинний геймплей демонструвався на конференції Microsoft E3, ми побачили несподівано невелику кількість реального геймплея. Після того, як два гравці зірвалися на екзокіти Javelin близько чверті шляху через демонстрацію, глядачі звертаються з хвилиною jetpacking, за якою слідує пара загальних сутичок, в яких ми дізнаємося, що гра має гармати і ... великі гармати. Роман. Ах, а потім вони влетіли в бурю, яка була актуальна з незрозумілих причин.


Хоча важко заперечувати, що реактивні ракети роблять все краще, недостатньо, щоб показати нам, як, якщо взагалі, Гімн відрізняється від третьої особи Доля або науково-фантастичний Відділ. Виходячи виключно з того, що було показано, гра, здається, не має набагато більше, ніж стандартний мультиплеєр shoot'n'loot.

Що слід бути прикладом того, що ця гра може запропонувати - що його сучасники не - це те, що дивовижна розповідь BioWare, яку гравці дізналися і очікують. Говорячи про це ...

Є ще не дуже багато історії.

Більша частина інформації щодо ГімнСюжет прийшов з первинного тизера, показаного під час конференції EA. Трейлер розповідає, що людство було витіснене за стінами монстрами і стихійними лихами, одночасно обіцяючи, що гравці повинні "жити з виборами, які ви робите або вмирати, намагаючись змінити їх".


Крім цього, у нас немає майже нічого - що здається дивним вибором з типово орієнтованого BioWare. І хоча трохи про вибір, безумовно, звучить дуже BioWare-іш, геймплей розкрити з конференції Microsoft показав нічого не нагадує дерева діалогу, моральних дилем, або лояльності трекерів, що розробник відомий і любив.

Без будь-якого пояснення того, чому гравці вивчають цей світ або яка їх мотивація, те, що нарративне занурення, яке ми очікували від гри BioWare, просто не існує. Цілком можливо, що це є навмисний вибір розробника, який, можливо, вирішив відмовитися від сюжетно-важкого стилю на користь більш простої багатокористувацької дії. Якщо це так, то це викликає занепокоєння, оскільки ...

Можливо, вона втрачає свою ідентичність як гра BioWare.

Хоча ігри BioWare, безумовно, перейшли далі і далі в дію RPG території в останні кілька років - порівняйте Dragon Age: інквізиція і Mass Effect: Андромеда до Dragon Age: Origins і KOTOR - проте вони зберегли свою ідентифікацію BioWare завдяки акценту розробника на розгалуженні нарративів та пам'ятних персонажів.

Але якщо цей фокус буде припинено на користь вашої стандартної багатокористувацької зйомки та розкрадання, Гімн стануть майже нерозрізними від Доля 2 або навіть Відділ. Незважаючи на те, що це не зовсім погано бути подібним до цих ігор, воно не задовольнить очікувань або смаків гравців, які прийшли насолоджуватися унікальним стилем розповіді BioWare.

Якщо він не може запропонувати ніякої унікальної механіки або сюжету, чому б я забрав Гімн коли я вже присвячений рейд-команді Доля 2 (що, ймовірно, буде пара розширень за часом Гімн хітів полиці магазинів восени 2018 року)?

Що все сказано, це дійсно не виглядає як погана гра. Насправді не довгим ударом. Але якщо ви плануєте придбати Гімн з очікуванням, що це буде найбільша гра BioWare, яка коли-небудь робилася, існує велика ймовірність того, що ви будете опускатися. Замість цього, заходьте в очікуванні науково-фантастичного шутера, який ви можете грати зі своїми друзями. Можливо, ви будете приємно здивовані. Може Гімн все ще добре? Звичайно. Чи може це бути вражаючим? Абсолютно. Тільки не припускайте, що це буде тоді, коли ви не бачили жодних реальних доказів, які б підтримали цю ідею.

Що ви думаєте про розкриття гри? Це виглядає все, що ви хотіли Mass Effect: Андромеда? Чи хотіли б ви мати інший Dragon Age? Дайте нам знати в коментарях нижче і не забудьте перевірити з GameSkinny на все і все Гімн.