Музичні та відеоігри

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 1 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Tiles Hop: Forever Dancing Ball#1(Android)
Відеоролик: Tiles Hop: Forever Dancing Ball#1(Android)

Зміст

Під час конференції Ted Talks в Манчестері, продюсер і музикант відеоігор Johnny Tallerico назвав відеоігри «мистецтво в маскуванні». Після цієї інформативної прес-конференції мій розум почав дрейфувати в мою власну суб-совість, коли я переживав велике прозріння. Збігом, я створив структурований набір питань, щоб отримати чітку відповідь на дилему музики і чи була музика важлива у відеоіграх для основних геймерів. З похмурими прогнозами я мав на увазі операцію.


Операція "Musique"

Багато відповідей мали подібний характер. 83% тих, хто брав активну участь у опитуванні, зазвичай відключають своїх спікерів. Вони не згодні з усією душею. Музика не викликала ніяких емоцій або реакцій з боку опитаних. Роджер Еберт, кінокритик / суперзірка назвав відеоігри псевдо-мистецтвом; на його думку, це була фіктивна.

Я більше не можу не погодитися. Виклик авангардних відеоігор або гастролей Франції, безумовно, є надкомпенсацією, але елементи, які працюють разом як закрита система, можуть бути творами мистецтва. Тінь Колоса Фуміта Уеда об'єднала візуальні елементи водної картини розтягнутих ландшафтів. Навіть саундтрек в Metal Gear Solid став культовим хітом, починаючи явище відеоігор.

Музика підсилює атмосферу, надаючи додатковий шар глибини і емоцій, які візуальні ефекти і розповідь не могли створити самостійно. Швидко кажучи, відеоігри, які керуються виключно на оповіді, не будуть нічим без музики. Музика - це атмосфера, що використовується для створення ескапістської реальності, яку ми обожнюємо. Як і фільми, музика є необхідним елементом, який на відміну від візуальних зображень, є утилітарним, спрямованим до швидкого переходу кінцевої мети (емоції тощо). Люди не знають, на що вони пропускаються. Музика, яку вибрав або підібрав виробник відеоігор (Hideo Kojima та ін.), Також робить його автором, дозволяючи йому зробити відео-гру більш суттєвою, належним чином виконавши її.


На закінчення,

Щоб по-справжньому насолоджуватися відеоіграми так, як це було призначено, я щиро заохочую геймерів розігнати гучність і відтворити цю відео-гру з великими пальцями.