Струнка людина Arson акценти більші питання

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 9 Травень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Струнка людина Arson акценти більші питання - Гри
Струнка людина Arson акценти більші питання - Гри

Струнка людина є страшною фігурою, незважаючи на його скромний початок як інтернет-мем, лякаючи глядачів, які грають в його ігри і читають читати його літературу. Його віртуальна присутність надихала веселі реакції на відео "Let`s Play", але деякі послідовники стрункого чоловіка перетворили його історію на причину скоєння злочинів. Зараз групи від правоохоронних органів до засобів масової інформації розбирають, хто винен у насильстві, приписаному цій вигаданій фігурі.

Один з найвідоміших натхненних атак Slender Man стався в травні, коли дві дівчини з середньої школи в штаті Вісконсін заявляли, що їхні дії колючого однокласника 19 разів були їхнім способом стати проксі-героями вигаданого персонажа, про який вони читали.


Останній випадок насильства, пов'язаного з вигаданим персонажем, ще не був підтверджений правоохоронними органами, які розслідують справу. Цей останній випадок стосується 14-річної дівчини в районі Тампа, штат Флорида, заарештованої в середу за підпал і спроби вбивства.



За даними слідчих, дівчина підпалила будинок, а мати і брат спали всередині. Перед тим, як запалити вогненебезпечну суміш, яку вона створила, дівчина написала несподівані записи журналу і відправила текстові повідомлення.

Дівчина висловила сумління за свої дії під час допиту, але вона також виявила, що звернулася до літератури "Струнка людина" після минулого залякування і методу дисципліни її матері. Більш доречним, ніж колючий і підпал, є реакція на літературу. Згідно з розповіддю WTSP в Тампа, Паско Шериф Кріс Нокко сказав, що він хоче, щоб батьки були свідомі слабкої літератури людини і іншого відповідного змісту.


Обидві ці випадки мають зв'язки з більшими соціальними питаннями, такими як доступність до зброї, знущання та (потенційне) жорстоке поводження з дітьми, але головним занепокоєнням є споживання вигаданого вмісту, створеного для дозвілля без будь-яких шкідливих намірів?

Атаки проти персонажів, створених комічними та відеоігровими індустріями, повинні перестати бути козлом відпущення для більших соціальних проблем. Згідно з дослідженням, опублікованим у Журналі особистості та соціальної психології, який був включений до бази даних Американської психологічної асоціації, відеоігри та їхній зміст не викликають агресії та насильницьких дій. Успішне дослідження Оксфордського університету та Університету Рочестера лише підтверджують результат.

Культура, що стоїть за стрункою людиною, є соціально сконструйованою, і її насильницька взаємодія навіть менше, ніж культура. Понад 2 мільйони людей завантажили гру, сторінка Kickstarter отримала понад 10 000 доларів для фінансування фільму «Струнка людина», а мільйони читали фантастику про таємничий персонаж через Інтернет. Якщо Струнка людина дійсно надихнула насильство, те, чого творець не мав наміру, було б набагато більше актів насильства, приписаних цьому вигаданому персонажу.


Хоча Струнка людина є відносно новим на відео-іграх і вигаданий характер хронології, ідея приписувати насильство коміксів і (зокрема) відео-ігор не є. Незабаром після зйомок у школі та "гарячої кави" Grand Theft Auto: Сан-Андреас Мод, група сенаторів на чолі з Хілларі Клінтон поставила за мету, щоб Рада розважальних програм (ESRB) була відповідальною за невиконання своєї рейтингової системи.

"Більшість батьків відчувають все більше жертв культури насильства, що ускладнює захист своїх дітей від впливів, які вони вважають неприйнятними", - сказала Клінтон про Закон про захист сім'ї.

Однією з найважливіших змін, включених до цього закону, було введення рейтингу «Кожному 10+» (E10 +). Але чи припинив рейтинг E10 + зв'язок між відеоіграми та насильством? Відповідь: ні.

Коли засоби масової інформації почали обговорювати Адама Ланзу, Сенді Хука початкової школи масового стрільця відповідає за вбивство 27 людей (з них 20 дітей), розмова включала інформацію про "насильницьких" відеоігор він грав. Входить до списку ігор, які він часто грає, наприклад Grand Theft Auto IV і Metal Gear Solid був, з усіх ігор, Dance Dance Revolution.

сім'ї, слідчі, групи спостерігачів і сенатори повинні дізнатися що-небудь від вигаданих відеоігор і комічних персонажів, це те, що вони повинні дивитися на соціальні теми, що перевищують споживчі розваги та літературу.