SMITE отримує нові карти та зміни гри протягом 3-го сезону

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 25 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Відеоролик: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Зміст

На додаток до нового японського пантеону, який оголосив Hi-Rez SMITE 3-й сезон, гра буде бачити абсолютно нову карту і деякі досить значні зміни в геймплеї, коли наступне оновлення розпочнеться на початку 2016 року.


Hi-Rez розпочав роботу над новою картою ще в березні 2015 року, і сьогодні вони розкрили більш детальну інформацію про арену китайської тематики, яка буде націлена на режим Joust. 3v3 Joust - найпопулярніший режим на Xbox One, а другий за популярністю режим на ПК. Ця нова карта тягнеться в значній мірі від легенд Сун Укун і його Небесного палацу, і вона має багато плавучих островів і витончених водоспадів.

Ось швидка розмова, яка відкриває карту і дає трохи розуміння її створення:

На додаток до загального візуального ремонту, карта поставляється з деякими змінами в геймплеї, наприклад, затягування джунглів до трьох таборів - непарне число означає, що один табір майже завжди буде оскаржуватися. Також є новий міні-бос. Перемогти цього боса тимчасово закрити ворожі вежі, що робить його набагато простішим, щоб збити їх.

Мапа 3v3 Joust буде відтворюватися в ранжированому режимі, що стане першим доповненням до рейтингової гри протягом тривалого часу.

Ігровий процес змінюється

Більше активних елементів немає

Найбільша зміна гри, яку ми побачимо в 3-му сезоні, пов'язана з активними елементами. Привіт-Рез повністю позбутися активних елементів, замість цього замінюючи їх на "Дрібнички". Ці дрібнички абсолютно безкоштовні, і будуть нагороджені гравцям на певних рівнях. Наприклад, коли гра відкриється, гравці зможуть вибрати одну дрібничку для початку. Вони будуть нагороджені інший дрібничка на рівні 12. За словами розробників, ці дрібнички будуть десь між Tier II і Tier III пунктів з точки зору їх потужності. Таким чином, для деяких пунктів, це буде досить значний бафф, але значний нерф для інших.


Постановка гри стає скиданням

Рейтингова гра, також отримує капітальний ремонт, щоб виправити деякі давні проблеми, які існують SMITEПозиції MMR і програвача. Ми побачимо багато змін, зроблених для знайомств, посів і поділу. Найбільш помітною зміною є те, що Майстер-ярус повністю знищується. Замість цього, всі гравці Masters будуть переміщені на ранг Diamond 1, і буде замінений новий ранг Grand Masters. Грандмастери включатимуть топ-100 гравців з Diamond 1 - але, на відміну від старого відділу Masters, рейтинг Grand Masters покладається на рідинну систему. Різні гравці будуть постійно входити і виходити з рангу GM на основі їх поточної діяльності.

Коли ці зміни будуть впроваджені, гравці побачать м'який перезапуск у своїх рангових номерах, але нічого занадто значного.

Записуйте нагороди, змінюйте баланс богів і покращуйте інтерфейс користувача

Існують також деякі зміни до щоденних винагород. Звичайні щоденники, які можна було викупити, просто ввійшовши і натиснувши кнопку, будуть замінені на щоденні квести. Кожен щоденний квест, який ви успішно завершите, зароблятиме вам привілейовану винагороду. Ці квести в основному будуть складатися з рольових або режимних викликів, де ви повинні грати / вигравати як певний клас або пантеон, щоб заробити нагороду. І на відміну від щоденних журналів, ви не отримаєте штраф за пропущений день.


Гравці також побачать деякі зміни до існуючих богів. Компанія Hi-Rez планує відновити баланс між ними, щоб зосередитися на стратегії команди та допомогти компенсувати нестачу активних елементів. Якщо в найближчі кілька місяців все буде добре, шість богів також будуть переробляти.

Остання зміна, яку обіцяв Hi-Rez, - це поліпшення інтерфейсу гравця, що дасть нам кращі контури та висвітлення символів. Вони також перемикають свої значки debuff, тому вони більше не представлені піктограмою для здатності, яка надала вам debuff. Замість цього дебаффів будуть мати свої власні стандартні іконки, щоб гравці мали більш чітке уявлення про те, що їх вразило і як це впливає на їх символів.

Ще нічого не було завершено, тому можуть відбутися деякі зміни, оскільки ці оновлення з'являться в найближчі кілька місяців. Компанія Hi-Rez прагне до завершення проекту в лютому. Залишайтеся з нами на GameSkinny, щоб отримати останні новини, як SMITE Починається 3-й сезон.

Що ви думаєте про ці зміни? Чи виправлять вони деякі давні проблеми в Росії SMITEгеймплея і режим рейтингу? Звук в коментарях!