Змія Pass Огляд & товстої кишки; Будьте з Змією в цій веселій платформі

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Змія Pass Огляд & товстої кишки; Будьте з Змією в цій веселій платформі - Гри
Змія Pass Огляд & товстої кишки; Будьте з Змією в цій веселій платформі - Гри

Він вийшов! Це нарешті!


Я зіграла демо-версію Sumo Digital Зміїний перевал на минулому році в EGX події в Бірмінгемі, Англія, і знову на EGX Rezzed 2017 - і я з нетерпінням чекаю його загальний випуск з тих пір. Він вийшов 28 березня для Північної Америки і 29 березня для Європи та Австралії, і він доступний на ПК (через Steam), Xbox One, PS4 і Nintendo Switch.

Зміїний перевал є чудовим 3D-головоломка платформи, в якій ви повинні керувати змія Локшина і його колібрі компаньйон Doodle навколо різних місцях, збираючи дорогоцінні камені воріт, щоб перейти до наступного рівня гри. Це головна мета у будь-якому випадку, оскільки є інші предмети колекціонування для пошуку бонусів і багато іншого. Але вони, як правило, важче знайти - і навіть важче дістатися.

Незважаючи на те, що ця гра є платформерною, ви не знайдете ніяких стрибків або запуску Зміїний перевал. Зрештою, ви граєте в змію, тому ви повинні рухатися і поводитися як змія. Замість того, щоб просто рухатися вперед, потрібно вдосконалити вашу ковзання і як змінити вашу швидкість. Рухи з локшиною є настільки текучими і відмінно імітують ті, що є справжньою змією. Ви можете бачити, що в цей елемент гри пройшло багато досліджень.


Тоді йде сходження, яке саме по собі є формою мистецтва - і найбільш розчарованою частиною гри. Щоб зібрати предмети в грі, ви зіткнулися з великою кількістю бамбукових скелелазних рамок. Використовуючи те, що Сумо називає "Фізикою Змії", Ви повинні навчитися лазити і котуватися, підтягуючи і розхитуючи своє тіло навколо бамбука. Це дійсно не так просто, як це звучить, і ви будете витрачати багато часу падає і з необхідністю почати певний підйом знову. На щастя, "життя" не існує Snake Pass, щоб ви могли починати з контрольно-пропускного пункту так часто, як ви падаєте.

У випадку, якщо речі, здається, йде не так, ви можете отримати Doodle колібрі, щоб захопити кінець хвоста, щоб допомогти зберегти свій баланс. Це, однак, не затримає вас або зупинить вас від падіння, що ви піднімаєтеся на. Але якщо ваш задній кінець, здається, тягне вас вниз на перешкоду, це невелика рука допомоги. Більш того, Doodle також виступає як маленький довідник, показуючи вам, куди потрібно рухатися, якщо ви коли-небудь загубитеся.


Крім того, що не треба турбуватися про падіння і використання життя, інша приємна річ Зміїний перевал полягає в тому, що не існує мов або бойових дій будь-яким чином. Вам потрібно зосередитися лише на зборі та освоєнні того, як ефективно рухатися. Це чудово з точки зору батьків.

Хоча деякі з них в порядку з їхніми дітьми, що грають в ігри, які мають певну форму бою, є інші, які не дозволяють своїм дітям грати в ігри через це. Зміїний перевал є чисто головоломкою. Це фантастично для того, щоб допомогти дітям вдосконалити свої навички вирішення моторних і проблемних проблем.

Крім того, всі графіки є яскравими і, здебільшого, щасливими, в той час як Noodle і Doodle дуже приємні і виглядають так, ніби вони не були б недоречними в анімаційному фільмі. Сказавши це, зовнішній вигляд гри дійсно ностальгічний. Для деяких, це досить очевидно, де розробники отримали частину свого натхнення.

Але не все Зміїний перевал це так весело. Хоча це і не прокляття, є деякі речі про гру, які можуть виявитися неприємними. По-перше, деякі позиції контрольно-пропускних пунктів здаються трохи недоречними. Провівши час під час навігації особливо важким підйомом, а потім повертаючи дорогоцінний камінь у верхній частині, мені хотілося б, щоб контрольний пункт був у досить близькому місці до цього скарбу, а не ризикував падінням (що сталося. покладіть його і поверніться до нього ...). Я думаю, я повинен бути вдячний, що є контрольно-пропускні пункти взагалі!

Я також можу зрозуміти, чому камера може бути не всім. Це має деякі дійсно дивні кути, і це дуже очевидно в невеликих областях або невеликих кімнатах. Камера потрапляє в цікаве положення, піднявшись до стіни або предмета. Іноді вона повністю розширюється, що ускладнює те, щоб побачити, де ви повинні йти далі. На відкритому повітрі, однак, камера може вільно переміщатися по Noodle і створює вражаючі види.

Хоча ми не можемо очікувати, що гра продовжуватиметься назавжди. Зрештою, потрібно намалювати лінію. Але з Snake Pass, здається, що лінія була намальована занадто рано. Гра складається тільки з 15 рівнів у чотирьох світах.

Добре, це може бути тому, що розробники мають деякі розширення або оновлення DLC, приховані в своїх рукавах, але якщо ви збираєтеся завершити основну гру, це не займе багато часу. Якщо ви є дільницею і хочете зібрати всі кулі і монети, то це, ймовірно, займе досить багато часу, тому відсутність рівнів, напевно, не буде вас турбувати. Дійсно, це те, як ви хочете грати в цю гру.

Але незалежно від вашого стилю, ви повинні будете використовувати контролер, щоб отримати максимальну віддачу від гри на ПК. Я знаю, що не всі комп'ютерні гравці люблять використовувати контролер і поки що Зміїний перевал підтримує клавіатуру і мишу, я не можу це рекомендувати. Як я розглянув це на ПК, я переконався, що я дав обидва постріл, але я просто не міг отримати ті ж рухи рідини за допомогою клавіатури і миші я міг при використанні мого контролера. Не зрозумійте мене неправильно, це абсолютно можливо, щоб грати його таким чином, але я думаю, що він був розроблений для відтворення за допомогою контролера.

Через рік, коли виходять інші подібні платформери, Зміїний перевал безумовно, стоїть на своєму власному рівні зі своєю унікальною механікою геймплея і привабливими персонажами. Незважаючи на те, що камера може бути трохи дратує, і сама гра трохи коротка, тим не менш це великий досвід. Для тих, хто хоче спробувати щось нове і трохи врятуватися від реальності, вам більше не потрібно дивитися далі. Я повністю користувався Зміїний перевал, як і мої діти, і я дуже сподіваюся, що буде ще більше рівнів! Давайте подивимося, що інші пригоди мають Noodle і Doodle в майбутньому!

Snake Pass був наданий для огляду розробниками Sumo Digital і в даний час на Steam за £ 15.99 / 19,99 € / $ 19.99.

Наш рейтинг 8 Сумо Цифровий створив платформу головоломка, яка настільки ж чарівна і шалено. Але це годинник веселощів, які не повинні бути пропущені фанатами жанру. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги