Sniper Elite 4 Огляд і двокрапка; Близько-блискучий стрілок, який розпалює

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Sniper Elite 4 Огляд і двокрапка; Близько-блискучий стрілок, який розпалює - Гри
Sniper Elite 4 Огляд і двокрапка; Близько-блискучий стрілок, який розпалює - Гри

Зміст

Це близько півдня на італійському пляжі. Хвилі шумуть на березі, і над головою летить стадо чайок. Є також мертвий фашистський офіцер, пом'ятий на піску.


З безпечної відстані, і з-за скелястого скелястого обриву, я опускаю сітку над фунтами або вибухонебезпечним ТНТ, який я обережно розміщував під його правом плечем. З заходу приходить вітер, і я відповідним чином пристосовую свою мету.

Існує хвилювання.Два солдати бігли на пляж. Один продовжує спостерігати, а інший стоїть на колінах, щоб перевірити пульс свого впалого командира. Мій палець свербить на спусковий гачок моєї пружини Спрингфілда. Очікування.

Оглядаючи горизонт, а потім злегка нахиляючись, щоб перевірити під перевернутим човном біля води, оглядовий майданчик туди йде, повільно, все ще ближче, до свого товариша за спиною. Ближче.

Я натискаю на спусковий гачок, запалюючи тротиловий тракт. Їх тіла летять вище, ніж ракети V2, і я повторно встав для мого наступного вбивства як звуки тривоги і паніки солдатів на вулицях міста вперед.

Ось так і почався перший сценарій в перші кілька годин Снайперська еліта 4Найновіший (і, можливо, найкращий) запис Повстання у франшизі снайпер-сим, встановленої під час Другої світової війни. Бути вбивцею вуайеріст ніколи не було настільки хвилюючим або веселим. Але це ніколи і не було таким розчаруванням. У грі, заснованій на хитрості та стратегії, екстаз воском на вбивство на великі відстані, але, зрештою, зменшується, оскільки ваш обов'язок подовжується.


Терпіння - це чеснота в Росії Снайперська еліта 4Відкритий світ вибору

Під час підготовки до битви я знайшов, що плани є марними, але планування є незамінним. - Дуайт Д. Ейзенхауер

Люблю Снайперська еліта 3, SE4 ухиляється від лінійності ранніх ігор і ставить гравця у відкриту пісочницю. Кожна місія містить свою кінцеву мету, але шлях, за допомогою якого ви вирішили досягти його, повністю залежить від вас. І це нормально, тому що кожна карта красива і унікальна. Пройшли незначні відтінки та відтінки серії. Італія - ​​ослепительно шикарний фон, усіяний блискучими берегами, яскравими кобальтовими озерами, туманними білими горами і зеленими долинами. Крім того, Снайперська еліта 4На цей раз набагато більше - до трьох разів більше, ніж що - небудь SE3.

Бути вбивцею вуайеріст ніколи не було настільки хвилюючим або веселим. Але це ніколи і не було таким розчаруванням.

Це означає Снайперська еліта 4 це довга, складна гра. Якщо ви граєте в неї як стелс-снайперську гру (яка, очевидно, має бути), багато з восьми місій гри займуть десь між півтори години і дві години, щоб закінчити на звичайній складності, особливо якщо ви збираєтеся після численних необов'язкових завдань кожної місії та отримання творчої справи за допомогою вбивств. На вищих труднощах, ваш час гри експоненціально затяжний, тому що інтелектуальний ІІ більш розумний - і більш войовничий.


Саме тут виникає терпіння і чітке планування. Розуміння кожної карти кампанії простіше SE4 через увагу до деталей Rebellion, вкладених у карту гри та функцію позначення міток - остання з яких допомагає підкреслити ворогів та екологічні інструменти руйнування для швидкого та легкого посилання. Використання обох у тандемі, особливо на початку кожної місії, допомагає швидко визначити свій маршрут через кожну розгорнуту карту - і куди їхати, коли все незмінно розстрілюється.

Людина з Золотий (снайпер) гвинтівка

Снайперська еліта 4Хліб з маслом - це, звичайно, його снайпери, які можуть бути такими ж простими або важкими, як ви. Якщо виникають труднощі з грою, вам не доведеться хвилюватися стільки, скільки виникне вітру або падіння кулі або початкова швидкість. У вас буде навіть зручний інструмент на сітці, який допоможе вам зібрати ідеальний постріл легенів з 500 метрів.

Можливо, це не так як утіха (особливо до sniping найчистіше) як honing ваші вміння та тягнучі циркові постріли без допомоги. Ось де SE4"Автентичний" режим. Мало того, що гравці виявлять, що їх HUD зводиться до нічого (це буквально не існує), але вони знайдуть, що всі карти, укладені проти реальних снайперів, присутні: вітер, реалістичне падіння кулі, дрейф сфери, дефіцит боєприпасів, і більше.

Режим "Автентичний" не для слабкодухих. Це важко. Дуже важко. Для цього потрібно терпіння, відданість і наполегливість. Але це один з найцікавіших подій у Росії Снайперська еліта 4. Головною жеребкою серії завжди було майстерність - і поки перешкода для входу SE4 нижче, ніж минулі титули (у ході, безсумнівно, зосереджене на розширенні апеляції серії), найновіший запис Rebellion потрапляє до всіх мертвих центрів у цьому відношенні.

Снайпери просто відчувають себе правильно. Він потужний. Це кінетична. Нарешті, механіки стріляють по всіх циліндрах. Що він має намір зробити, Снайперська еліта 4 перевершує. Дуже погано, що тісний дизайн деяких пізніших рівнів змушує вас заграти в приставну команду, щось для гри.

Відпустіть іграшки війни в Росії Снайперська еліта 4

Від поїздських мін до ТНТ і пістолетів до СМГ, Снайперська еліта 4 має безліч історично точних зброї та гаджетів для гравців на вибір, перш ніж вони почнуть місії.

І ці іграшки завдають шкоди нацистській нечисті.

Поза видатною роботою Rebellion зробила тонке налаштування і налаштування механіки снайперів серії, це, мабуть, абсолютна найкраща частина SE4 - пошук винахідливих і творчих способів убити нацистів.

Відправка ідеально розташованого круга через нацистське снайперське око нескінченно задовольняє, особливо з Снайперська еліта 4Повертається рентгенівським механіком (який демонструє смерть у всьому її боляче кривої і красивій деталі). Але встановлення пасток і заманювання здобиччю в пащу від повного спустошення є більш задоволенням, ніж це має бути.

Хоча з-хіп зйомки не є SE4Форте (і це дійсно вдарив або пропустив з sidearms, так само, як це завжди було), ці пастки дійсно встановити геймплей окремо, допомагаючи вам перехитрити ворога на кожному повороті.

Поза видатною роботою Rebellion зробила тонке налаштування і налаштування механіки снайперів серії, це, мабуть, абсолютна найкраща частина SE4 - пошук винахідливих і творчих способів убити нацистів.

Посадіть шахту на іншій стороні карти, щоб викликати відволікання. Заманити солдатів на ізольований глен і покласти кулі в спину. Киньте липку гранату на генератор або бензовоз і відправте батальйон Гітлера найкращим до загробного життя. Просто знайте, що на нижчих труднощах гра не дуже добре допомагає вам зрозуміти, що ви можете зробити все це - і що більш важливо, це не ставить вас у будь-яку ситуацію, щоб обов'язково стимулювати зміни.

Під час мого проходження я ніколи не знайшов справжньої різниці в геймплеї (або стратегії), використовуючи Carcano M91 / 41 замість M1903 Springfield або Mosin-Nagant M91 / 30. Я також ніколи не знайшов ділянку, де використання поїздки шахти було більш корисним, що просто підрив все з моїм кулеметом Томпсона.

На жаль, хоча існує стільки бойових інструментів, їхні диференціатори часто тупі, незалежно від вашого стилю гри. Єдині справжні відмінності між ними виникають у режимі «Аутентичний», де розміри журналів дійсно мають значення, а придушені боєприпаси можуть означати різницю між життям і смертю.

Невже ми чули цю казку раніше - і краще?

The Снайпер серія не відома своєю історією розповіді, тому це не дивно SE4Опудала історія в кінцевому підсумку падає. Ви ще раз Карл «Череп-Снайпс-До-Все-Коммандо» Фербурне, якому доручено одноосібно зупинити нацистську військову машину.

Повстання зробило чудову роботу, використовуючи альтернативні елементи розповіді в грі, щоб створити цікаву і переконливу лунантність.

Проблема полягає в тому, що методи доставки часто не розрізняються і незручні. Деякі місії починаються з ескізних вугільних сцен (ті, що використовувалися в минулому), тоді як інші місії починаються з моторних сцен. Крім того, інший діалог у грі, спрямований на те, щоб провести оповідання вперед, часто доставляється холодною і відстороненою від моделей персонажів, які виглядають дивно, що вони володіють і як маріонетка. Жорсто нерозвинене, SE4Персонажі намагаються змусити нас співпереживати їхній тяжкому становищу, але наприкінці дня їхні історії є не більш ніж (болючими) будівельними блоками для наступного снайп-фесту.

Єдине застереження до цього полягає в тому, що повстання зробило чудову роботу, використовуючи альтернативні елементи розповіді в грі, щоб створити цікаву і переконливу лунантність. Використовуючи свій бінокль, ви не тільки можете помітити ворогів та екологічні небезпеки та допоміжні засоби (як ми говорили раніше), ви також можете дізнатися, чи солдати сподіваються піти додому, щоб побачити свою дочку після війни - або якщо вони гарячі гітлерівські побратими. Він додає людський шар під всі вбивства і руйнування, той, який може дуже добре змусити вас подумати, перш ніж потягнути спусковий гачок.

Остаточний вердикт на Снайперська еліта 4

Снайперська еліта 4 не є значним поліпшенням порівняно з 2014 роком Снайперська еліта 3. Але це не обов'язково погано. Повстання явно послухало шанувальників і провело останні два з половиною роки розробки гри, яка однаково говорить обом хардкору Снайпер а також стелс-ентузіастів, а також випадкових геймерів. Знижуючи горезвісно високий бар'єр для входу, в той же час роблячи основний досвід більш елегантним і механічним звуком, Rebellion, здається, майже вдарив прекрасний баланс між обома світами.

Іншими словами, Снайперська еліта 4 це найкраще на те, що він робить - снайпери і стелс геймплей. І з новими елементами введені тут в SE4такі, як траверси (shimmies, виступ виступу, стрибки, і багато іншого) і демонтажі, а також жорстокий і ефективний бій ближнього бою, серія буде тільки краще.

На жаль, зберігається кілька дефектів Снайперська еліта 4 бути одним з кращих шутерів від третьої особи на ринку. Якщо Снайперська еліта 5 може підкріпити біг-і-стрільбу (бо Бог знає, ви просто повинні іноді), розповісти переконливу історію, зробити її моделі персонажів красивими, як її середовище, безсумнівно, і зробити геймплей пізнього рівня не таким розчаровуючим, ніщо не заважає йому приєднатися до елітних ешелонів у світі стрільців.

Але для чого це варто, SE4 це, безсумнівно, найдавніший досвід снайперів, який ви збираєтеся отримати до наступного випуску серії.

---

Примітка: Як на цьому огляді, багатокористувацькі та кооперативні сервери для Снайперська еліта 4 не були живими і не могли бути перевірені. Ми оновлюватимемо цей огляд після того, як ці режими стануть доступними після випуску.

Повстання забезпечило копію Sniper Elite 4 для розгляду.

Наш рейтинг 8 Повстання побудувало на своїй виграшній формулі Снайпер Еліт-3. І хоча ця новітня партія майже блискуча, вона в кінцевому рахунку пропускає яблучко, щоб зробити його справді великим пострілом. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги