Зміст
- - Чи не хотіли б ви зробити це повний робочий день?
- Насправді, чи знаєте ви, що найпоширеніша винагорода за отримання гри з дверей і в обійми нетерплячого ігрового публіки?
- Не зрозумійте мене неправильно, це дуже багато, якщо вам 16 років. Не дуже добре, якщо ви одружений батько двох.
- Думаю, мені слід переглянути свою відповідь ...
Настільки важко, як це може бути для деяких з вас, щоб повірити, викриваючи полеміку проти ігрової теми-du-jour не моя повна робота. Також моїм концертом як директором MMO-треку для певної відомої науково-фантастичної / фантастичної конвенції. Факт полягає в тому, що у мене є робота на день - одна, що, за загальним визнанням, у сфері інформаційних технологій, але достатньо сказати, що ігри MMO не оплачують рахунки в "Casa de Grimthorn".
Коли мої колеги з "IRL" чують про деякі речі, які я роблю, наприклад, Dragon * Con, або цей стовпець, неминуче всі вони ставлять одне й те саме питання.
- Чи не хотіли б ви зробити це повний робочий день?
Чорт візьми, ні!
Ви хочете знати, чому люди можуть піти з нестримного douchebaggery так очевидні в виконавчих люксах багатьох ігрових студій? Це тому, що їм не потрібно турбуватися про такі речі, як конкурентоспроможна оплата або задоволення працівників. Вони навіть не звертають уваги на те, що вони роблять співробітників "Bataan Death Marches" перед виходом.
Насправді, чи знаєте ви, що найпоширеніша винагорода за отримання гри з дверей і в обійми нетерплячого ігрового публіки?
Звільнення
Більше звільнень
Ще більше відмов
Чи знаєте ви, що я отримала від мого робочого дня, щоб допомогти закрити велику справу минулого року? Подобова поїздка в Канкун, що оплачується всіма витратами, залишається тут на 4 дні.
Одна з моїх попередніх робочих місць в IT була інженером з забезпечення якості компанії Internet Security.Я зробив хороші гроші, працював пристойно годин, і отримав випадкові вигоди, як безкоштовні квитки по хокею або випадкові пейнтбол виїзд з командою розробників. Чи знаєте ви, що отримує тестувальник якості для відеоігор? Безкоштовна піца після школи, поки вони грають дуже неполіровану копію гри, що розробляється. Щоб ви не думали, що це перебільшення або апокрифічна історія, я просто розповідаю, що я бачив, коли мене запрошували на екскурсію в студію відеоігор.
Не зрозумійте мене неправильно, це дуже багато, якщо вам 16 років. Не дуже добре, якщо ви одружений батько двох.
Ви можете подумати про себе: "Чому хтось працюватиме в таких умовах?" Це просто, насправді. Ви не працюєте над створенням відеоігор для оплати. Ви робите це, тому що любите його. Ігрові компанії не повинні платити своїм людям що завгодно, тому що для кожного співробітника, якого ви маєте, є десять людей поза межами цих дверей, які б вбили, щоб потрапити всередину. Якщо ви дійсно розумні, ви використовуєте досвід роботи в Blizzard або EA як відновлення кормів для кращої роботи, коли ви стаєте старше. Люди у верхній частині великих студій зроблять багато грошей. Рок-зірки платять. Однак, якщо ви шукаєте, щоб потрапити на дно і працювати ваш шлях вгору, ви краще не робити це за гроші.
Думаю, мені слід переглянути свою відповідь ...
Чи залишив би я роботу в Blizzard? Абсолютно не. Я б не взяв скорочення зарплати. Якби я виграв лотерею і більше не треба було турбуватися про підтримку сім'ї, я б працював для когось і розробляв відеоігри? Ви betcha.
Я віддаю перевагу людям, які створюють ігри, тому що вони люблять ігри, а не тому, що вони люблять заробляти гроші. Студії, які більше турбуються про заробляння грошей, ніж створення хороших ігор, створюють такі ігри, як "Guitar Hero 547:? І Mysterians Edition" або "Call of Duty 14: Drone Simulator". Люди, які люблять робити відеоігри, починають такі проекти.
Як геймер, я насолоджуюся захопленням читання про нову гру, яка діаграмує нову територію або навіть розширює історію, розказану в попередній грі. Щорічно продаєте мені ту ж саму гру з оновленими списками гравців або трохи більшою кількістю полігонів або новим набором музичних треків, які звучать набагато краще, ніж версію композиції, яку мені не цікавить, і не робить нічого для я. Це корпоративний еквівалент ведення золотого землеробства і так само жалюгідний.