Священна Цитадель & кома; фортеця посередності

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Священна Цитадель & кома; фортеця посередності - Гри
Священна Цитадель & кома; фортеця посередності - Гри

Зміст

Відмова від відповідальності: Дозвольте мені промовити цей огляд Я тільки грав у демо і можливо, хоч і малоймовірно, що повна версія може забезпечити більше розваг.


Я завантажив Священна Цитадель і думав, що це буде досить приємним досвідом. Я маю на увазі: вона має магію, різноманітну зброю, чотири персонажі на вибір, захоплюючу гру, а також захоплюючу історію. Ну, може бути, три з п'яти не погано? Звичайно, якщо три були насправді якісь хороші.

Прохолодна історія братан, не скажи це ще раз - 3/10

Ну, історія не так уже й погана, просто середня. Можливо, нижче середнього, насправді. Пепел імперії прагне зруйнувати Цитадель, яка, очевидно, не має захисту, окрім монастирських воріт, тому що кожен там торгував зброєю для молитви. Не розумний крок, але гаразд, я кину з ним. Що робить імперія Аш у відповідь на це? Чи будують вони катапульти або батони? Може бути, створити вибухові речовини або хімікати? Або, можливо, навіть вивчити якусь давню магію, ця гра має магію, чи не так? Якщо ви сказали будь-який з цих відповідей, то ви повністю помиляєтеся. Ні, їхній план полягав у тому, щоб створити з одного свого народу чудовисько, єдиною метою якої було зламати ворота Цитаделі, яку вони назвали Ворота. Шкода, що він не достатньо сильний, щоб зламати ворота. У вас була одна робота - Gatebreaker, одна робота. Природно, він шукає більше потужності у вигляді двох артефактів. Він закликає допомогу орківським Гріммокам, які також були зроблені в тій же лабораторії, в якій був і воротар. Чотири герої історії сидять у таверні, не звертаючи уваги на те, що відбувається, поки місто не атакується. Думаю, це все, що потрібно почути.


Повторювана гра - повторюється -

Це підсумовує гру дуже добре.

Чи подобається вам переміщення та натискання клавіш зі стрілками? Ну, я сподіваюся, що це все, що вам подобається, тому що це все, що ви отримаєте. Combat складається з використання стрілки вліво для виконання основних атак ближнього бою, стрілки вгору для вторинних, специфічних для класу атак і стрілки вправо для силових атак. Є чотири символи на вибір: Воїн, Рейнджер, Маг і Шаман. Кожен персонаж починає з мечів і може обладнати зброю ближнього бою, але кожен має підпис вторинної атаки. Воїн використовує молоток, Рейнджер стріляє з лука, в той час як Маг і Шаман використовують різні елементи магії. Все це звучить добре, але ефекти і анімація досить прості і нудні.

Це гра з прокруткою сторін, але ви можете переміщатися вгору і вниз по полі бою на додаток до правого і лівого. Це, здається, створює більше проблем, ніж варто, оскільки зараз можна повністю пропустити ворогів, що є справжньою проблемою для класу Ranger. Є зілля для відновлення здоров'я, збільшення шкоди або заповнення вимірювача потужності. Ці зілля, а також їжа, зброя і броня, можуть бути відкинуті від ворогів. Їх можна купити і в місті.


Невідповідний контроль має чимало - 4/10

Однією з найбільших проблем, які я мав з елементами керування, були деякі з меню та кінцевих екранів. Іноді він повідомляє вам, щоб натиснути "X", "A" або "B" з кольором і виглядати з контролера Xbox 360. У інших випадках він повідомляє вам про натискання клавіш на клавіатурі. Мій єдиний припущення що це є також на 360 та щось приїхало messed між версією. Якщо це закінчилося там, тоді ніяка проблема я не здогадуюсь, але це не. У грі вона розповідає вам доже, показуючи картинку ключа з стрілкою вгору на ній поруч з літерою "L." Ключ також малий, тому я думав, що це може означати "L" ключ і, можливо, ключ до? Ні, це насправді означає натиснути ліву кнопку зсуву. Цього можна уникнути, подивившись на елементи керування, перш ніж грати або навіть змінювати їх, але чесно кажучи, підказки в грі просто відчувають себе поганим дизайном.

Він виглядає жорстким, правда? Він бородатий.

Друзі можуть приєднатися до вашої жалісливої ​​вечірки

Насправді я не дам багатокористувальному рахунку, оскільки він не доступний в демо. Проте, я дам короткий сценарій того, що я уявляю, як це було.

Гравець 1: Я буду магом, а ти - рейнджер.

Гравець 2: Гаразд, давайте почнемо ... Прохолодний я можу стріляти стрілами.

Гравець 1: Ця магія володіє. Я вбиваю все.

Гравець 2: Так, я бачу, що, гм ... ці стріли здаються досить марними.

Гравець 1: Не хвилюйтеся, я впевнений, що це стане кращим. Тут, дозвольте мені просто напасти на боса кілька разів, і ви можете закінчити, ой, я вбив його.

Гравець 2: ... Я повинен піти.

Звучить, як весело, правда?

Як дивитися поганий повторний запуск, 5/10

Ну, я думаю, з чотирма символами гра має потенційне значення відтворення, але я не впевнений, що це достатньо для того, щоб грати її більше одного разу. Хоча, я можу тільки грати в демо, гра повинна змусити мене побажати, щоб я міг грати більше, не бажав би, щоб я грав менше. Незважаючи на це, наявність чотирьох персонажів на вибір дає грі трохи довше життя, хоча я не впевнений, що це добре.

Загалом, 4/10

У цій грі були деякі неприємні аспекти, але це не було жахливо. Це просто ... надзвичайно звичайне. Ви можете безкоштовно завантажити демо з Steam, щоб ви могли спробувати його самі. Є багато варіантів, доступних у повній грі, що не в демо, але на основі того, що я бачив, я не думаю, що це варто.

Наш рейтинг 4 Якщо ви не любите посередності, уникайте цієї гри.