Ви пам'ятаєте час, коли ви не могли чекати, щоб грати на симуляторі космічного польоту?
Дні винищувачів краватки, спуску і командира крила?
Чому такі ігри зараз з'являються настільки рідко і зазвичай набагато нижчій якості?
З того, що я можу сказати, сам жанр зазнав нищівної втрати інтересу з появою шутерів першої особи наприкінці 90-х років, практично знищуючи прибуток для будь-якої компанії, яка сподівалася створити таку гру. Це надзвичайно несприятлива ситуація для тих з нас, хто дійсно любив отримувати за джойстиком і підривати ворогів через простір.
Як я йду через PAX в цьому році, я бачив мало на шляху бойових ігор, увічнюючи цей нещасний статус-кво. Я сподіваюся, що незабаром головний розробник побачить ринок, який все ще існує для таких ігор, і дійсно доклав значних зусиль для його створення. Як ти гадаєш? Чи немає більше на ринку таких ігор?