Splatoon & colon; Як успішно пропрацювати ваш шлях до & excl;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 18 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Splatoon & colon; Як успішно пропрацювати ваш шлях до & excl; - Гри
Splatoon & colon; Як успішно пропрацювати ваш шлях до & excl; - Гри

Зміст

Splatoon є новітнім IP-адресою Nintendo для Wii U, і тепер, коли гра була достатньою кількістю часу, я подумав, що прийшов час дати кожному кілька корисних порад / трюків про те, як пройти шлях через систему вирівнювання і ранжирування. Це керівництво є виключно для онлайн-аспекту гри.


Так ось мій особистий путівник, провідні поради, якщо ви будете, на роботі ваш шлях через систему ранжирування. Я буду включати в себе як рейтингові, так і стандартні війни.



Війни з торфом

Цей режим є розслабленою версією рейтингу. Ви можете вирівняти рівень вашого гравця залежно від кількості дерну, яку ви покриваєте. Ви граєте в двох командах з чотирьох, прагнучи покрити найбільшу кількість землі в кольорі вашої команди. Наприкінці матчу, незалежно від того, виграли ви або виграли, ви отримаєте бали за кількість землі, яку ви покрили, і це збільшує ваш загальний рівень гравця. Після того як ви досягнете рівня 20, система вирівнювання змінюється, ви отримуєте одиничні точки на основі, якщо ви покриваєте певну кількість дерну і якщо ви виграєте; наприклад, якщо ви покриваєте 200p, ви отримуєте +1, а якщо ви отримаєте 400p, ви отримуєте +2, то, окрім того, якщо ви виграєте матч, ви отримаєте +3.


1. Вивчіть Карти

З моменту запуску Splatoon Ще в травні цього року в грі були різні оновлення, які дали гравцям нові карти, одяг і зброю. Існує здоровий вибір дванадцяти карт, які обертаються кожні чотири години в залежності від режиму, який ви граєте. Всі карти дуже відрізняються один від одного, тому дуже важливо дізнатися, куди сховатися, де ви, мабуть, не ризикуєте поодинці, і які частини зійдуть до вашої смерті. Багато гравців тепер знають, куди вони відправляться після їхнього початкового ікру на картах, і ви, мабуть, помітите, що ваша команда відірветься, щоб покрити окремі частини карти. Деякі з нових карт, таких як Flounder Heights і Moray Towers, мають багато підвищених платформ. Вони вимагають іншої тактики, ніж карти, такі як Camp Triggerfish або Walleye Warehouse, які в основному грунтуються з окремими розгалуженими шляхами. Перед тим, як грати на екрані, можна вибрати макет мапи, якщо натиснути клавішу Y на геймпаді. Це приведе вас до режиму "recon", який дає вам п'ять хвилин, щоб побродити. Скористайтеся цим. Якщо ви не знаєте про землю, ви могли б потрапити до ворожої території або перетворити куточок на чорнило!


Мурені вежі

2. Кожен Splat допомагає

Це може здатися очевидним підказками, коли вся справа в дерн-війнах охоплює якомога більше землі в кольорі вашої команди. Є частини карти, які іноді пропускаються, і якщо ви бачите будь-які безбарвні ділянки, це гарна ідея, щоб покрити їх, навіть маленькі шматочки! Вершини більш високих областей, розгалужені шляхи, і ваші початкові точки повторного ікру є деякими з основних місць, які пропускаються. Все це розраховується на загальний обсяг кінця, і тому, що оцінка базується на відсотках, це може зробити всі різниці.

3. Скористайтеся екраном Gamepad

Геймпад є одним з найважливіших інструментів у вашому арсеналі, тому що він дає вам вид зверху вниз на карту, включаючи, хто розплющив де. Ви можете побачити розташування вашої команди, а іноді і ваш опонент (більше про це за хвилину), так що це дуже хороший спосіб спланувати наступний хід. Ви завжди повинні стежити за цим, тому що ви можете побачити, які ділянки до цих пір не були намальовані, і виробити найкращий маршрут на базі іншої команди, здобувши перевагу.

Перегляд екрану геймпада

4. Налаштуйте своє уявлення.

Можливість налаштувати хлопчика або дівчину, що нагадує, не слід сприймати легко. Так, ви можете добре виглядати в деяких відтінках літака і шкіряній куртці, але найменші іконці під назвою передач є важливою частиною. Є ціла низка ознак, які впливають на шматок передач, який ви вирішили носити. Ви маєте секції головного убору, тіла та ніг, щоб вибрати з, і кожен з них мають різні групи одягу на основі рідкості і марки від однієї до трьох зірок.

Додаткові можливості з налаштування підвищують ваші шанси на перемогу з такими речами, як підвищена захищеність, не спостерігається під час подорожей у формі squid, зменшення споживання чорнила для основної зброї, збільшення частоти відновлення чорнила тощо.

Інша річ, яку варто відзначити - це кількість слотів, які має. Це може варіюватися від одного до чотирьох і визначатиме, скільки ви отримаєте за рахунок цих унікальних здібностей. Якщо у вас є більш рідкісна частина спорядження, то ймовірно, що вона буде мати чотири слоти. Перший завжди буде встановлений, але інший, два або три ви розблокуєте, вирівнюючи і випадковим чином. Якщо вам не подобається одна з ваших здібностей, ви можете заплатити Spyke (він сідає за провулку в лобі), щоб змінити його, але знову ж не можна сказати, що ви отримаєте.

Важливо також відзначити, що перша здатність завжди буде найважливішою. Ті, які ви розблокуєте після цього, роблять свій внесок, але вони не дають стільки ж стимулу, скільки основного. Є близько двадцяти п'яти різних здібностей, тому вибирайте свій прилад розумно і постарайтеся не вибирати на основі того, що добре виглядає!

Якщо ви пам'ятаєте ці найпопулярніші поради, ви повинні бути професіоналом у війнах з торфом. Тепер ми переходимо до рейтингового режиму, який є зовсім іншим чайником риби.

Режим ранжування

Цей режим цілком відрізняється від Turf Wars і трохи більш конкурентоспроможний. Мета рангового режиму буде змінюватися в залежності від того, в який час дня ви граєте, і ви повинні досягти рівня гравця 10, перш ніж ви зможете взяти участь. Система рейтингу від C до S +, і якщо ви втратите матч, ви втрачаєте очки, що може призвести до зниження рейтингу. Звичайно, ви отримуєте очки від перемоги, але це хороша система ризику / винагороди, і робота вашого шляху може бути дуже трудомісткою. Ви поєднуватиметеся тільки з іншими гравцями в тому ж ранзі, що і ви. Ви все ще граєте на двох командах з чотирьох, але є три різні типи гри, які обертаються кожні чотири години:

Виділені зони: Існують конкретні області, які називаються "зони". Деякі карти мають одну, а деякі - дві, але мета (як завжди) охоплювати ці області кольору вашої команди. Ці зони повинні залишатися у вашому кольорі протягом 100 секунд, так що оборона - це ваш найкращий злочин у цьому інтенсивному режимі. Якщо зони заклинань перейдуть протилежною командою після того, як ви вже захопили їх, то вам доведеться понести невелику штрафну санкцію за те, коли ви знову їх відновите.

Керування вежею: Я вважаю цей режим жорстким. Ідея тут полягає в тому, щоб отримати контроль над вежею, що знаходиться в центрі карти. Потрапивши на башту, він почне рухатися до бази опонента - мета - досягти мети своєї мети, не розбегавшись по шляху. Це набагато простіше сказати, ніж зробити. Якщо ніхто не знаходиться на вежі, або якщо ви розсипаєтеся на півдорозі по карті, то він повертається назад до центру - якщо протиборча команда не встигне стрибати по шляху, і в цьому випадку вона починає рухатися до вашої бази.

Rainmaker: Дощовик буде виглядати знайомим тим, хто грав у режимі одиночної кампанії. По суті, це пістолет, укладений в міхур, і мета гри - витягти пістолет і побігти до бази протилежної команди, встановивши його на зручно розташований подіум. Улов є такий: утримуючи пістолет, у вас є тільки один тип зарядженого пострілу, немає суб-зброї, і команда противника може бачити кожен ваш хід. Це робить вас дуже легкою ціллю! На щастя, ви все ще можете перетворитися на форму кальмара, тому ваші товариші по команді можуть створити хороший шлях для вас, щоб проплисти. Це ще один приклад того, що щось звучить простіше, ніж це так, так що не чекайте легкої їзди.

Нижче наведено кілька порад, які допоможуть пережити всі наступні режими:

1. Дотримуйтеся своїх гармат

Дізнайтеся, які типи зброї відповідають вашому стилю гри. Режим ранжирування змушує вас вивчати інший спосіб боротися з ним через трьох різних режимів. Це не тільки залежить від того, скільки землі ви покриваєте, як Turf Wars, так що знищення іншої команди стає більш пріоритетним для того, щоб ви виграли.

З усіма різними оновленнями з тих пір Splatoon випущений у травні, є величезний вибір зброї на вибір. Отже, те, що найкраще може служити у війнах з дерном, може не підійти вам у ранговій грі. Кожна зброя також має суб-зброю і супер заряджений спеціальний. До них відносяться чорнильні шахти, бомби із запальними знаками, вибухові бомби, шукачі і так далі. Після того, як ваш спеціальний датчик заповнюється кольором карти, ви можете розв'язати вашу спеціальну атаку. Є 7 з них, які також заздалегідь встановлені, але можуть різко змінити результат матчу.

З 5 різними типами зброї, 10 різними суб-зброєю і 7 спеціальними атаками є велика різноманітність. Існує також можливість перевірити зброю з меню магазину, якщо ви не впевнені, що купувати! Я б рекомендував намагатися кожен тип, щоб побачити, який ви граєте краще з. Після того як ви знайшли свою нішу, то дотримуйтеся її!

2. Будь героєм

Іноді для того, щоб виграти, ви можете просто зробити божевільний ривок до фінішу. Я не кажу, що це працює у всіх сценаріях, але ваша форма кальмара набагато швидше, ніж людська форма. У Rainmaker Mode, це може приїхати досить божевільний коли ви є один з Rainmaker; Ви стаєте ціллю номер один. Якщо ваша команда може розібратися в дорозі, то можна швидко побігти на подіум для швидкої перемоги! Режим ранжирування може стати надзвичайно конкурентоспроможним, а стрибки вперед можуть дати вам верх, щоб очистити дорогу для решти вашої команди.

3. Не бійтеся приховувати

Це пов'язано з вивченням кожної карти та макету. Ваша форма кальмара є одним з ваших найбільших активів і робить вас сильнішими в багатьох аспектах. Якщо ви не бачили під час купання. У формі кальмара ви можете стрибати далі і швидше плавати, а це означає, що підкрадатися навколо. Супер стрибок дозволяє вам перейти до місця розташування товариша по команді, але інша команда може побачити, де ви будете приземлятися. Ви можете навіть використовувати кальмара, щоб уникнути, якщо ви досить швидко, що буде різницею між отриманням розбігання і зникненням. Крастися позаду нічого не підозрюючого ворога може бути кращим кроком в ранговій грі. Чим більше ворожої команди ви вилучите, тим більше шансів у вас захищати свою територію, контролюючи башту або забезпечуючи дощовик, який би він не був!

Маніакальна життя нагадування хлопчика / дівчинки

Так що про завершення цього керівництва. Я сподіваюся, що це допоможе вам у будь-який спосіб, і я люблю слухати думки й коментарі кожного, щоб повідомити мені про це в полі нижче!