Перегляд зіркових конфліктів

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Чи можливо УНИКНУТИ КОНФЛІКТІВ? Конфлікти ЗБЛИЖУЮТЬ людей???
Відеоролик: Чи можливо УНИКНУТИ КОНФЛІКТІВ? Конфлікти ЗБЛИЖУЮТЬ людей???

Зміст

Зірковий конфлікт - це симулятор просторового повітряного бою, який вийшов з нізвідки і захопив багатьох у колах, в які я ходив. Він надає великий досвід, який часто відсутній у моїй звичайній грі на вибір космічного корабля, Eve Online. В той час, як все ще в бета-версії, Star Conflict показує багато обіцянок і глибину.


Огляд

Star Conflict обертається навколо боротьби між трьома ворогуючими фракціями, які гравці можуть вибирати, щоб вирівняти. Існує мілітаристська імперія, повністю присвячена завоюванню та їхній верховний лідер, імператор. Існує Федерація волі, що любить свободу, яка намагається утримати гнітючу імперію. Нарешті, існує таємнича Єрихон, група космічних кораблів, яка охоплює технологію і посилює їх тіла через кібернетичні імплантати. Кожна фракція забезпечує унікальні кораблі лояльним до них пілотам, а також пільги та удосконалення.

Що стосується фактичних кораблів, то існують три різновиди. Перший - перехоплювач, швидкий і спритний корабель, який ідеально підходить для близького залучення. Що перехоплювач не вистачає в точках влучення і вогневої потужності, він компенсує швидкість зсуву. На іншому кінці шкали знаходяться кораблі класу фрегатів. Це найбільші кораблі і, відповідно, мляві. Хоча вони не будуть вигравати близькі собачі бої, фрегати не забороняють жодного кращого класу кораблів на великі відстані. Між двома іншими корабельними класами - бойовики. Хоча не так швидко, як перехоплювач, але більш спритний, ніж фрегат, бойовики - це середина типу дорожнього типу.


Кожна фракція має свою різноманітність кожного з класів кораблів. Що відрізняє на судні від іншого, це унікальна здатність кожного. Наприклад, єрихонський перехоплювач може створити тахіонний кокон, який робить корабель невразливим і нерухомим. Після того, як кокон закінчиться, він вибухає, відключаючи будь-які супротивні кораблі. На додаток до своєї унікальної здатності, кожен клас кораблів має різноманітні версії та технічні рівні. Деякі судна спеціалізуються на правопорушеннях, інші - на електронній боротьбі, а також кожен корабель стає більш потужним, оскільки він збільшується в технічному рівні.

На додаток до різних типів кораблів, кожне судно налаштовується. Будь-який корабель може вмістити будь-який з трьох видів зброї: рейки, лазери та плазмові пістолети. Кожен з них має свої сильні і слабкі сторони і дозволить вам пристосувати свій корабель до власного стилю гри. Далі існує безліч ракет, які ваш корабель може обладнати, від німих пожежних ракет до пошукових крилатих ракет. Нарешті, судна можуть бути оснащені безліччю активних і пасивних модулів, починаючи від зарядних пристроїв щитів до електронних бойових дій для облаштування бонусів для дружніх кораблів.


Після того, як ваш корабель налаштований на свій смак, настав час потрапити в бій. Після встановлення черги, ви можете впасти в один з трьох типів ігор PVP. Перший називається детонацією. Вона починається з кожної команди, що контролює три станції. Мета полягає в тому, щоб знищити ворожі станції, посадивши бомбу EMP, перш ніж вони зможуть зробити те ж саме з вашою. Другий режим гри - Домінування. Згідно з королем пагорба в інших іграх, мета полягає в тому, щоб захопити три нейтральні станції, щоб виснажити ворога з 100 балів, з яких кожна команда починала. Нарешті, існує бойова розвідка. Подібно до VIP в інших іграх, один гравець кожної команди призначений для капітана команди. Мета полягає в тому, щоб знищити капітана іншої команди, що перешкоджає відродженню противника. Потім ви повинні усунути інших ворожих гравців. Якщо PVP це ваша чашка чаю, є також режим PVE, де команди з чотирьох гравців не мають жодних зусиль проти хвиль NPC, маючи необхідність досягти конкретних цілей.

Заключні думки

Зірковий конфлікт все ще перебуває у бета-версії, але це ще дуже весело. Більшість ігрових механік, які ви очікуєте, вже існують і працюють добре. У порівнянні з моєю іншою грою на вибір, Eve Online, Star Conflict має набагато більше миттєвого задоволення, що є гарною зміною темпу від довгострокового геймплея Єви. Те, що зараз потрібно для конфлікту зірок, - це рівень мета-гри, тобто потрібно мати великі цілі, щоб прагнути за межі придбання наступного кращого корабля або вибуху наступного перехоплювача. Гайджин натякнув, що вони розвиваються так багато, тому ми сподіваємося, що такі доповнення будуть на горизонті.

Наш рейтинг 9 Зоряний конфлікт - це новий тренажер для собак. Отримайте ваш космічний корабель pew-pew виправити це безкоштовно грати в гру.