Зоряні війни Battlefront 2 Огляд і двокрапка; Непристойний шутер ховає свій потенціал

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Зоряні війни Battlefront 2 Огляд і двокрапка; Непристойний шутер ховає свій потенціал - Гри
Зоряні війни Battlefront 2 Огляд і двокрапка; Непристойний шутер ховає свій потенціал - Гри

Зміст

Подібно до попередньої трилогії, Battlefront 2 це вже роздільна частина Зоряні війни пізнання. Немає сумніву, що це недосконалий досвід, який несе з собою кричущі недоліки і, іноді, кумедний розповідь і заплутану механіку. Але, незважаючи на його недоліки, Battlefront 2 це також гра, яка демонструє речі, які роблять Зоряні війни Епічна космічна опера це: диво, викуп, і, перш за все, примхлива забава.


Як будь-який Зоряні війни вентилятор може засвідчити, що є щось чарівне в цій галактиці далеко, далеко. Якщо ви відвідуєте яскраві планети у віддалених долинах галактики, пілотуєте винищувача краватки через приголомшливий вакуум простору, або прокрадаєтеся навколо білих залів крейсера Rebel, Battlefront 2 впадає в середину ретельного бачення Джорджа Лукаса, як жодна інша гра в Зоряні війни франшизи. Це робить цю далеку фантазію відчутною, на краще чи гірше.

З усіма суперечками навколо гри, Battlefront 2 майже руйнується під власною вагою і декількома сумнівними дизайнерськими рішеннями. Місця, які світять, зберігають його на плаву і гідні уваги будь-яким твердим Зоряні війни вентилятор, але в кінцевому рахунку, це гра, яка не дотягує до блискучої концепції і не може бути рекомендована без серйозних міркувань.


У мене є поганий почуття про це

Battlefront 2Найбільш важливим жеребом є його ексклюзивний багатокористувацький досвід. Участь у великомасштабних битвах на планетах, таких як Ендор, Набу і Такодана, тут головне. Незалежно від того, чи граєте ви на Галактичну атаку з 40 гравцями, менше на 16-ти страйк, або на інтенсивний 24-гравецьний штурм Starfighter, вирушаючи на ноги з реальними противниками на тлі Зоряні війни Історія унікально захоплююча.

А на поверхні вона працює. BF2Механіка Росії є суцільною. Пілотування бойовика або X-Wing ніколи не відчувалося так добре; стрільба з Е-11 або бластер А280 ніколи не відчувалася такою природною; і розмахуючи світловим мечем, подвійний або не, він ніколи не відчував себе так рідко. Це в ці моменти Battlefront 2Багатокористувацька мережа висвітлює яскравіше - коли вона дозволяє зануритися в бої під рукою і підірвати ваших супротивників у зірку.

Але все це починає руйнуватися в момент, коли ви почнете вирівнювати і знаходити себе обличчям до обличчя BF2Неустанний багей: його система прогресії.


Залишок нецивілізованого віку



Теоретично, Battlefront 2Робота системи прогресії, я дам це. Як і інші ігри в жанрі, ви можете збільшити загальний рейтинг, виступаючи добре в бою. Ви також можете підвищити лютість і ефективність своїх десантників, зірок і героїв через оновлення Star Card. Ці "пільги" збільшують статистику, забезпечують баффів і дебаффів, а також збільшують навантаження на клас. Можливо, це всі речі, які ми бачили раніше у стрільцях Службовий обов'язок і Поле бою 1.

Проблема полягає в невиправданій складності цієї системи і незбалансованому виконанні.

Наприкінці кожного матчу ви отримуєте очки досвіду та кредити. Перший підвищує загальний рейтинг гравців і класів, а останній надає вам грошову валюту, за якою можна купувати ящики для видобутку.Всередині ящиків видобутку, ви знайдете нові карти зірки, які роблять ваших персонажів, транспортних засобів і класів сильнішими, дайте їм нові атаки, або модернізуйте свою зброю.

Все це звучить добре і добре, але саме тут починають виникати проблеми. По-перше, багатокористувацькі досягнення, завдання в грі та інші віхи в основному нагороджують вас невеликими сумами кредитів. Це означає, що більшість гравців займе кілька годин, щоб відкрити один з BF2's лугових ящиків через природні прогресії. І коли ви вважаєте, що герої і злодії, що випускають 2200 кредитів, є найдешевшим, а ящик Trooper Trooper, який більшість гравців повинні буде відкривати на регулярній основі, коштує 4000 кредитів для відкриття, ви починаєте розуміти, чому ця система менше ніж ідеал.

Друге питання є більш нечесним: мікротранзакції. Тому що це вимагає настільки неймовірно довгого, щоб природньо заробляти кредити на ящики для видобутку та покупки героя і лиходія, Battlefront 2 за своєю суттю стимулює мікротранзакції. Купуючи Crystal, BF2Преміальна валюта компанії, гравці, які бажають виплатити гроші IRL, можуть швидше відкривати ящики для видобутку, отримувати кредити швидше і ефективно збільшувати свої шанси отримати швидкісні зіркові картки швидше, ніж випадкові гравці.

Звичайно, ці гравці, які платять, все одно повинні боротися Battlefront 2Скура RNG система і не гарантовано отримати рідкісні карти зірки з кожним нічия - але вони є швидше за все, щоб отримати ці зіркові карти перед будь-яким гравцем, що просувається природно. На момент написання цієї статті я вже зіткнувся з групою гравців OP в кожному з багатокористувацьких режимів гри - і у мене є відчуття, що не всі вони отримали настільки потужний природний характер.

Щоб зробити справу більш заплутаною - і, можливо, більш однобокою - BF2Робоча система Росії теж закрита. Виконуючи виклики, завершуючи віхи, і відкриваючи ящики для видобутку, теж (іноді, можливо) нагороджують вас розробкою деталей. Вони можуть бути використані для оновлення Star Cards від рівня tier до tier.

Деякі удосконалення вимагають, щоб певні рівні класу та плеєра були виконані до того, як ці параметри будуть розблоковані. Очікується. Але те, що не очікується, є те, що якщо ви ще не володієте окремими картами Star, які дозволять вам бути конкурентоспроможними в багатокористувацьких битвах, вам буде важко збільшити ці рівні, щоб отримати ці розблокування.

Це означає, що вам доведеться подрібнити матчі та виклики, щоб отримати кредити, щоб відкрити плями, щоб отримати Star Cards, щоб стати більш потужними, щоб подрібнити більше матчів, щоб отримати більше кредитів, щоб відкрити більше ящиків для видобутку, щоб отримати більше деталей. .. Я думаю, ви зрозуміли.

У кінцевому підсумку, худий це: вся система є RNG ревантес від вільного до гри світ змушений на $ 60, AAA реліз. І хоча дрібниці цього зазіхання виходять за рамки цього огляду, це прикро, бачачи, як вона розмиває гру, у якій немає бізнес-переслідувань.

Є ще один

Поки Battlefront 2Основні фундаментальні багатокористувацькі принципи роблять його відносно цікавим режимом, що затьмарюється надмірно складною системою прогресії, режим кампанії гри - химерний промах через Зоряні війни Всесвіт, що зберігає задоволення і розваги на фронті і в центрі.

Ви граєте за Ідена Версіо, командира Інферно, команди Імператорських спеціальних сил, яка бере на себе тільки найнебезпечніші місії. Під час Галактичної громадянської війни Іден більшу частину свого часу витрачав на саботаж повстанських установ і на вбивство високопоставлених оперативників. Коли друга зірка смерті вибухає в небі над Ендором під час подій Повернення джедаївІден опиняється в безвихідній ситуації і ставить під сумнів її лояльність до імперії.

Охоплює 12 місій, BF2П'яти-семигодинна кампанія демонструє оповідну силу Росії Зоряні війни оповідання. Від радості і болю до спокутування і корупції, всі основні речі добра Зоряні війни історію можна знайти тут. Сильне письмо та ще більш сильні виступи з гри (зокрема, Janina Gavankar як Iden) тримають історію з надмірної кількості прийомів на цьому шляху - і тримають моменти, які є більш кулачними.

Як не дивно, бувають випадки, коли важкі оповідання відірвані від основної історії Ідена, вводячи класичні символи франшизи, яких ми знаємо і любимо - ті, які іноді володіють світловими мечами або мають схильності до азартних ігор. І як Зоряні війни вентилятор, ці моменти тримають мене захопленими розширенням поточного канону Всесвіту.

Але об'єктивно, ці сторони часто відчувають себе примусовими до оповіді для фан-сервісу. Інферно reallу потрібно їхати на нерозвинену, затоплену планету просто так що один персонаж може зробити вигляд і знайти що спеціальний брелок? Вони дійсно це потрібно один swashbuckler знайти що інформація? Звичайно, вони веселі, але вони абсолютно непотрібні.

Акція є найцікавішою на своїх ранніх стадіях, коли ставки для Ідена та її прихованого загону є найбільшими. Шкода, що ця історія не могла потрясти всіх її тропів і залишатися більш зосередженими на місіях, але в кінці дня, Battlefront 2Оповідання російської мови є одним з кращих у серії, який бачив за довгий час, можливо, з тих пір Галстук винищувач.

Ця епічна історія ще більше підкріплена чудовими ігровими моделями і незвичайними моделями персонажів. Світло зближає шоломи Інферно-Команди, коли вони тягнуться по густих лісах Ендора; небо над Pillio тягнуться у відстань позаду королівських (та uncanily реалістичних) водоспадів; і уламки зіркових руйнівників яскраво спалюють від гарячих пустельних пісків Яку. Іден і її співвітчизники, Гедеон Хаск і Дель Мееко, виглядають такими ж реальними, як ви і я - до кожної пори.

Для довершення речі, я був би remiss якщо я не принаймні згадую Battlefront 2Зростаючий бал і бездоганний звуковий дизайн, обидва з яких роблять кампанію ще більш вираженою. Так само, як і з його попередником, кожен болт з бластером, розмах світлового меча і проліт зоряного корабля наповнений ідеальним нюансом та гравітацією. Знакові звукові пейзажі з фільмів, починаючи від Примарна загроза до Сила пробуджується, робити виступи на всьому протязі BF2, ще більше підсилюючи відчуття, що ви не просто граєте в гру - ви граєте в кіно.

Це дещо заплутано, що вірність звуку, притаманного кампанії, не настільки сильна в багатокористувацьких розділах, де чітке чуття кроків і команд для завантаження ворога є, мабуть, більш важливим. З мого досвіду, мені часто було важко визначити, звідки приходять вороги, і більш детальні фрагменти аудіоконструкції з кампанії були втрачені в повній какофонії бою.

Вердикт

Для всіх речей Battlefront 2 не так на фронті мультиплеєра, є безліч речей, які він робить правильно скрізь. Це може здатися надто драматичним, але Battlefront 2Однокористувацький досвід, надзвичайно веселий аркадний режим, а також функції кооперативу на дивані зберігають гру від себе. Це в цих режимах і моментах, які ми бачимо під капотом, повз нав'язливих мікротранзакцій і невиправдано складних систем прогресії, і виявляємо дико весело і механічно звуковий досвід.

Відвідування цієї галактики далеко, далеко не було більш красивим; Боротьба на планетах, таких як Такодана, і політ у небі над Каміно ніколи не був більш хвилюючим; і вибухові Повстанці і Імперці так само ніколи не відчували себе таким задоволенням. Щоб покласти глазур на торт, ви не знайдете кращого в грі кінематографа в будь-якому з BF2Родичі франшизи.

Цікаво буде подивитися Battlefront 2Подорож і побачити, як довго гравці будуть дотримуватися гри. Грати більше 15 годин BF2 до сих пір я відчуваю, що деякі гравці будуть залишатися навколо для майбутніх канонічних DLC історії, які розширять розповідь в моменти до (і, можливо, під час) Пробудження Силs. Інші будуть триматися навколо для жорсткого контролю гри, добре округлені механіки, і захоплюючий геймплей. Але інші (і я сперечаюся більше, ніж ви думаєте) знайдуть розчаровують заплутані системи гри занадто неприємні, щоб перемогти.

І це прикро, тому що Зоряні війни Battlefront 2 дійсно є весела гра для гри. Ви просто повинні шукати його.

Наш рейтинг 7 З надмірно складними багатокористувацькими і прогресивними системами, Battlefront 2 рятує себе від Jar-Jar статусу з сильною історією і грамотним геймплеєм ядра. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги