Зоряні війни Battlefront: 10 найбільш захоплюючих речей, які ми знаємо досі

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
Зоряні війни Battlefront: 10 найбільш захоплюючих речей, які ми знаємо досі - Гри
Зоряні війни Battlefront: 10 найбільш захоплюючих речей, які ми знаємо досі - Гри

Зміст



Минуло десять років Зоряні війни Battlefront 2 був випущений - це тривалий час в ігрових термінах; багато чого змінилося. Тепер, коли ми переживаємо восьме покоління консолей і маємо домашні комп'ютери, які можуть відображати незмінні резолюції десять років тому, ця технологія надає нам вірно Гра Star Wars, про яку фанати завжди мріяли. Чи буде це нове, перезавантаження Battlefront? Це безумовно виглядає таким чином.

Але, як і багато відеоігор, які ще не випущені, велика кількість людей вже зробили негативне судження про гру. Замість того, щоб дивитися на позитиви, вони зосереджувалися лише на тому, що вони сприймають як потенційно "погані". Для песимістів там, є 10 речей, які, можливо, дадуть вам деякий оптимізм Battlefrontі для людей, як я, які просто не можуть чекати гри, ми сподіваємося, що цей список стане ще більш захопленим на 17 листопада.


Далі

10. Він використовує двигун Frostbite 3

Уявіть собі славну графіку Росії Поле бою 4 і Dragon Age: інквізиція використовується в грі Star Wars; Через п'ять місяців вам не доведеться це уявляти, ви будете грати. Так, новий Battlefront буде побудовано за допомогою двигуна Frostbite 3 розробника DICE.

Ви просто повинні дивитися трейлер двигуна гри, щоб побачити, як буде виглядати кінцевий продукт (сподіваюся). Пролітаючи над замороженим краєвидом Хота, катаючись на швидкісному ходу через дерева Ендора, контролюючи Боба Фетта, його реактивний ранець забирає його над безплідним світом Татуїна.

9. Наразі було підтверджено 14 багатокористувацьких карт

При запуску гра буде містити 12 багатокористувацьких карт. Вони включатимуть чотири місця з всесвіту Star Wars: Hoth, Tatooine, Endor і менш відома, лавова планета Sullust; для тих, хто не дуже багато знав: це не лавова планета, де Обі Ван зламав ноги Анакіна, це був Мустафар.

У грудні (або перший, або восьмий, залежно від того, чи ви попередньо замовили гру), ще дві карти будуть доступні з безкоштовним DLC у Battle of Jakku. Це відбувається після перемоги повстанців у битві під Ендором, гравці переживатимуть події, які створили масивний, бойовий, страждаючий ландшафт Яку, Пробуджується сила причіп. Чи будемо ми боротися всередині залишків зірваного Зоряного руйнівника? Сподіваємося. І, як і всі багатокористувацькі ігри такого роду, очікуйте регулярного DLC з новими картами, що випускаються протягом наступних кількох років.

8. Нічого з епізодів I, II або III

Зоряні війни Помічник продюсера Йеспер Нільсен підтвердив, що в грі не буде нічого, що стосується епізодів I - III або епохи клонів. Про це він сказав

«Іноді треба робити вибір, і цей вибір може бути важким. Ми є тими, хто робить гру, і іноді доводиться робити важкий вибір. Один з них повинен був зосередитися виключно на оригінальній трилогії »

Таким чином, це означає, що ми не отримуємо ніяких дроїдів, міді-хлоріан, молодого Енакіна, молодят, або зло, що є Jar Jar Binks. Як же залишити все, що вважається важким вибором?

7. Нова система знайомств Battlelog

Для тих, хто не грає в Battlefield гру в останні роки, Battlelog - це портал / соціальна мережа в браузері, що дозволяє гравцям знаходити матчі, зв'язуватися з іншими гравцями і налаштовувати навантаження на декілька полей Battlefield перед запуском гри. Бачачи, як Uprise, студія, відповідальна за Battlelog, працює Зоряні війни, передбачалося, що система зробить появу в грі - виходить, це не так.

Що ми побачимо, однак, це нова система, порівнянна з Battlelog, але повністю побудована з нуля. Завдяки тому, що серверний браузер існує з 2011 року, настав час для появи нової вдосконаленої версії.

6. Він буде працювати з частотою 60 кадрів в секунду

Тепер, коли сучасні ігри не мають на увазі фактор розтягування з урахуванням консолей останнього покоління, ми бачимо все більшу їх кількість зі стандартною швидкістю 60 кадрів в секунду. Зоряні війни є лише заголовком Xbox One / PS4 / PC, і тому він буде використовувати це обладнання максимально, це означає, що волі бігають при 60 кадрах в секунду.

Будь-хто, хто стверджує, що не може визначити різницю між грою на 30 і 60 кадрів в секунду, або сліпий, або брехун. Звичайна гладкість її може бути красивою, і це буде особливо помітно, коли рухатися з високою швидкістю на кораблі або в спікері.

5. Немає більше класів; налаштуйте свого солдата так, як хочете

Переважна більшість багатокористувацьких ігор попросить вас вибрати архетипічний клас солдатів, перш ніж почати. Ви знаєте: снайпер, медик, штурм і т.д. Але це ще одна область, де Зоряні війни порушує форму: немає попередніх класів на вибір.

Студія підтвердила, що замість того, щоб мати класову систему, гравці зможуть вільно вибирати зброю і спорядження. Нові елементи будуть розблоковані за допомогою звичайної системи прогресії точки досвіду, тобто ви можете налаштувати свого персонажа саме так, як ви хочете, а не примушувати вибирати клас, який найближче відповідає вашому playstyle.

4. Функція «Партнери»

Ще один з найбільш суперечливих аспектів Зоряних воєн це відхід від команд, що призводить до величезних змін у тому, до чого ми звикли, коли йдеться про великі багатокористувацькі ігри - п'ять команд гравців, які є основним елементом DICE Поле бою серії. Натомість загони були замінені на функцію "Партнери".

Цей новий аспект гри в основному дозволяє двома гравцями грати разом. Вони здатні бачити один одного на своєму дисплеї Heads Up і можуть з'являтися один на одного. Одна з цікавих речей щодо цієї функції полягає в тому, що партнери поділяють розблокування. Це означає, що якщо ви об’єдналися з партнером вищого рівня, або з ким-небудь, у якого є куплена інша версія для завантаження, ви можете мати доступ до їхніх елементів, не розблокувавши їх самостійно.

3. Контролюйте автомобілі Star Wars

Отже, це a Зоряні війни ігри, які транспортні засоби я можу взяти під контроль? Ну, там є AT-AT, AT-ST, TIE-винищувачі, X-Wings, швидкісні велосипеди, і навіть Millennium Falcon! І це лише те, що ми знаємо до цих пір.

Звичайно, одним із застережень, що постійно згадується, є відсутність космічних битв, але враховуйте це: розробники навмисно не включили їх, щоб зосередити всю свою увагу на тому, щоб в атмосфері провести найкращий досвід. Там все ще будуть великі битви зіркових винищувачів, але замість того, щоб проходити в чорноті космосу, ви могли б боротися всередині гігантського каньйону або над крижаним полем битви, як ви спостерігаєте за діями внизу, час від часу кидаючись до літака між AT-AT ноги і підірвати деяких десантників до шматочків.

2. Орієнтована на багато користувачів

Який відсоток людей купують такі ігри, як Call Of Duty або Поле бою серії через велику кампанію для одного гравця? Не багато. Зоряні війни це перш за все багатокористувацька гра. У 2005 році Battlefront 2 містили кампанії з одиночною програмою, в цій назві немає.

Для тих з нас, які бажають практикувати соло, перш ніж принизитися в Інтернеті, входять місії. Вони можуть бути відтворені в одиночному режимі або як місцеві / онлайн-кооперативні сценарії. Подробиці все ще залишаються тонкими на землі навколо них, але вважається, що вони будуть обертатися навколо виконання конкретних завдань, пов'язаних з оригінальними фільмами - працюючи подібно до місій Spec Op від COD: MW 2 і 3. Ці місії також матимуть власні унікальні карти, замість того, щоб вилучати багатокористувацькі карти. Деякі недавні фрагменти інформації про те, що тягне за собою ці місії, включали прийняття армій AI і тестування навичок пілотування гравця.

1. Грайте за героїв і злодіїв

Хоча механік, як він буде працювати, ще не з'явився, перспектива контролювати деяких з найбільш знакових героїв і лиходіїв із всесвіту "Зоряних воєн" - це, мабуть, найцікавіший аспект цього нового Зоряні війни. Ви могли керувати цими символами в Battlefront 2, але це часто вважалося занадто легким для зняття. Він підозрює, що можливість розблокувати і керувати Vaders, Fetts і Skywalkers цієї гри вимагатиме набагато більшого розуміння від гравців.

Деякі з цих персонажів також вважалися перевантаженими в попередній грі, і, хоча DICE пообіцяв, що вони все одно збережуть свою здатність повернути хід битви, вони не будуть непереможною силою, якою вони колись були; ти волі провалиться в битві один-на-один з Вейдером, але якщо достатньо вашої команди атакує його разом, то у вас може бути шанс.

На даний момент тільки Вейдер і Боба Фетт підтверджені, але очікують побачити Skywalker, Solo, Yoda і інші великі імена, що роблять вигляд.

Є багато елементів Зоряні війниBattlefront які відрізняються від того, що ми звикли бачити в багатокористувацьких стрільцях. За покоління виховувалося Battlefield, і для шанувальників попередньої гри в серії, це може здатися випадком: "Якщо це не зламано, навіщо це виправляти?"

Але всі ігри повинні розвиватися, інакше у нас будуть крики: «Це просто Поле бою 4 Це дійсно схоже на те, що це може бути найбільша коли-небудь зірка "Зоряних воєн", тому не будьте негативними. І пам'ятайте: Сила завжди буде з вами.