Зоряні війни Battlefront & lpar; Переглянути & двокрапку; Сила сильна з цим

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 23 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Зоряні війни Battlefront & lpar; Переглянути & двокрапку; Сила сильна з цим - Гри
Зоряні війни Battlefront & lpar; Переглянути & двокрапку; Сила сильна з цим - Гри

Зміст

Якщо ви, як я, ви, мабуть, маєте певні спогади про гру Зоряні війни Battlefront 1 і 2 на PS2. Вони були одні з найбільш утіхи я мав з будь-яким Зоряні війни З величезними битвами проти друзів, сім'ї та інших, вони були найбільш близькими, до яких я міг би стати частиною епічних битв у кіно.


Коли Disney купив Lucas Arts, однак, доля Росії Зоряні війни відеоігри виглядали похмуро. Всі вони зачиняли студію, скасовуючи всі проекти - подібно перспективним Зоряні війни 1313 - здавання 3ст замість цього роблять їх розробники або Disney Interactive.

Речі не виглядали краще, коли Disney оголосила, що EA зробить Зоряні війни гри, враховуючи прийом, який вони отримували за останні кілька років. Але надія почала горіти яскраво, коли було оголошено, що Д.І. Battlefront серії, буде працювати над новим внеском.

Ми тут, через два роки, з першим новим Зоряні війни гра; просто назвою Зоряні війни. Провівши години на цьому, я можу сказати, що в певному сенсі, Battlefront перевершує своїх попередників. Але це також не вистачає. Незважаючи на ці недоліки, Battlefront це не просто Поле бою з Зоряні війни фарбування. Він легко найбільш автентичний Зоряні війни гра коли-небудь зроблених, і до цих пір є твердим онлайн шутер в своєму власному праві.


Краса в автентичності

Прямо з воріт можна сказати, що D.I.C.E. зробили все можливе, щоб це виглядало і відчувалося так само Зоряні війни. Все, від стрільби зброї, до літака TIE Fighter, до відтворення деяких з найбільш знакових налаштувань в Зоряні війни Історія - все це було на точці. Battlefront нігті зовнішній вигляд Зоряні війни. Все було створено з любов'ю та повагою до Зоряні війни Всесвіт. Додайте до нього величезний обсяг кожної карти, щось D.I.C.E. відомий, і кожен світ відчуває, як він був розірваний прямо з фільмів. І все це працює на відмінно 60 FPS.

D.I.C.E, зробивши таку фантастичну роботу з тиражування атмосфери фільмів, робить його ще більш помітним, коли щось не так. Музика, яка все ще відображає деякі з найбільш знакових результатів Джона Вільямса, включає музику, написану D.I.C.E«s власні композитори, які звучать так загально і не на місці, вони відчувають себе як бліда імітація того, що ви почуєте в меншій грі. Крім того, в той час як озвучення не є великою частиною гри, деякі діалоги та вистави, які ви чуєте від героїв героя, можуть варіюватися від розтягування до правої решітки.


The

Механічно, Battlefront відчуватимуться відразу ж знайомі тим, хто володіє будь-якими знаннями сучасних стрільців. Прицілюючись до першої особи, можна звикнути до того, як немає прапора на прапорі. Але навіть ті, хто не може пристосуватися, все ще можуть обмінятися на третю особу, що є моєю кращою позицією. У той час як відсутність класу видів розчарує і шанувальників Battlefront або Поле бою, гра найкраще підходить для системи Star Card; де у вас є види карт, які можуть доповнювати гранати та снайперські гвинтівки, щоб надати їм такі здібності, як краще прицілювання та використання реактивного пакета. Це гарний спосіб перенести свій стиль гри, і система вищого рівня гри - приємний дотик.

Нарешті, на всіх картах можна знайти бонуси, враховуючи функції, такі як ракети і щити, пілотування космічного корабля або AT-ST, або виклик таких символів, як Люк Скайуокер, Хан Соло, або Боба Фетт. Геровим жетонам важко дістатися, але коли отримаєте, ви отримаєте відчуття радості, коли граєте як героїв і лиходіїв, які повернуть вас назад, коли ви були дитиною, граючи з вашим Зоряні війни фігурки.

Режими

На відміну від попередніх платежів, ця гра на 100% зосереджена на її мультиплеєрі. Ті, хто шукає глибокого одиночного гравця, не повинні звертатися. За межами деяких коротких навчальних посібників, які навчать вас основам і деяким кооперативним місіям, ви можете грати поодинці або з одним чи двома друзями, ви будете грати з іншими в Інтернеті. 8 режимів гри - з гравцем макс 40 чоловік - можуть варіюватися від деяких кращих багатокористувацьких дій, які ви будете грати на будь-якій грі цього покоління, до нудної додаткової, яку ви будете торкатися один раз і ніколи більше. Родзинкою гри є руки вниз Walker Assault.

Walker Assault завдає повстанцям контроль над супутниковими антенами, щоб вони могли викликати як можна більше Y-Wings, щоб тимчасово замикати щити гігантського AT-AT, дозволяючи 20 Rebels атакувати і знищувати їх. Тим часом імперії доручено зупинити повстанців будь-якими засобами, так що АТ-АТ знищують кораблі-втечі. Цей особливий режим фіксує суть того, що робить Battlefront серія настільки велика, як робота в команді - це необхідність і напружені пожежні бої, що викликають хаотичне руйнування. На сьогоднішній день це найцікавіше можна знайти в будь-якій багатокористувацькій грі.

Інші режими виконують гамбіт від веселощів до нудних і іноді нудних. Верховенство грає як класика Поле бою Домінування; де ви захоплюєте очки, а команда переможців - це ті, хто захоплює всі або принаймні більшість з них. Це вимагає багато роботи в команді, і ви не можете просто відправитися самостійно, не вмираючи. Blast є основною командою Deathmatch, але це все одно весело і є гарним способом подрібнити XP. Вантаж є пристойним маленьким захопленням прапора режиму.

Hero Hunt - цікавий мікс, в якому визначається переможець, який вбиває більшість супротивників як героя. Наступний герой вирішується тим, хто вбиває останнього героя. Винищувач є хорошим способом допомогти вам поліпшити свої навички корабля. Проте тут починається забава.

Droid-Run міг би мати потенціал, але це зрештою зводиться до останніх декількох секунд, щоб зробити або розірвати гру, тоді як Heroes vs. Зона випуску може бути напруженою, якщо дратівливий режим, де ви повинні захопити космічні краплі. Тим не менш, я відчував, що режим був трохи важким снайпером, і я почав отримувати розчарування, будучи снайпером знову і знову.

У висновку

Хоча деякі з режимів можуть бути нудними, а деякі проблеми з презентацією можуть стирчати, як великий біль, Зоряні війни має деякі з найбільш веселих багатокористувацьких геймплей, які можна знайти в цьому році або в будь-якій іншій багатокористувацькій грі в минулому. Прекрасні режими, які виділяються, роблять це у поєднанні з неймовірними картами, несамовитою грою, і детальним естетичним дизайном, допомагають створити своєрідний дизайн Toy-Box, який дуже не подобається. Звичайно, там будуть ті, хто розчарований тим, що це не так, як минулі ігри, але ті, у кого відкриті розуми, будуть винагородою за веселою грою, щоб насолодитися сезоном відпочинку і далі.

Наш рейтинг 8 Хоча це розчарує довгий час шанувальники оригінальних ігор, Battlefront як і раніше розважальний, добре створений онлайн шутер, який захоплює зовнішній вигляд оригінальної трилогії. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги