Команда Star Wars Battlefront визнає проблеми балансу з бета-зворотного зв'язку

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Команда Star Wars Battlefront визнає проблеми балансу з бета-зворотного зв'язку - Гри
Команда Star Wars Battlefront визнає проблеми балансу з бета-зворотного зв'язку - Гри

DICE, розробник Зоряні війни, прийняв, що режим Walker Assault Mode був упереджений, надаючи перевагу Імперіалс над Rebels в бета-версії.


Фанат стверджував у Twitter, що він ніколи не вигравав гру на стороні Rebel і запитав: "Чи означає це, що я смокчу?" на що Метью Еверетт, Менеджер спільноти, відповів: "Ні! Це проблема балансування в межах бета-версії".

У відповідь на подібний твіт, ведучий багатокористувацький дизайнер Денніс Браннваль написав:

"Так, це занадто важко. Ми будемо вносити зміни на основі зворотного зв'язку та даних. Асиметричні режими складні та ризиковані, але потенційно приголомшені, тому ми хочемо допомогти бета-тесту".

У мету Режиму Уокера Assault для повстанців це знищити два AT-ATs, щоб зателефонувати в Y-крило бомбардувальників. Імперці, з іншого боку, повинні намагатися утримувати повстанців від активації командних пунктів, які, як виявилося, було легше двох в бета-версії.

Бета-режим закінчився 13 жовтня з більш ніж 9 мільйонами гравців через Xbox One, PlayStation 4 і PC, що робить його найбільшою бета-версією в історії EA.


Гра розрахована на 17 листопада цього року. У грі також будуть доступні чотири пакети розширення за $ 50 DLC Pass Pass. Нещодавно було виявлено ще три багатокористувацькі режими гри: Hero Hunt, Cargo і, Droid Run.