Зміст
Коли NimbleBit's Крихітні вежі вийшла в 2011 році, мене привабила його концепція грати будівлі супервізора до постійно зростаючого багатоповерхового населення бухаєц. Його ретро-графіка і химерний чарівність нагадували мені Мало комп'ютерних людей з 80-х років.
Крихітні вежі не дивно комерційний успіх і слідує по стопах Лего серії ігор, Злі птахи et al і повертається з новим Зоряні війни шкіри. Я був би незадоволений цим, але, гадаю, якщо ми зможемо запропонувати Йоді продати нам тарифи на мобільний телефон, то довіра до Зоряні війни бренд вже став трохи жарт.
В епоху F2P, Зоряні війни: крихітна зірка смерті була неминучою.
Повна оперативна корова готівкою
Fandom бурчить, Nimblebit зробили грамотну роботу з адаптації Зоряні війни Всесвіту до їх невиразного бренду, беручи на себе роль безіменного імператорського сківи, чия робота полягає в тому, щоб побудувати Зірку смерті під пильною увагою імператора і Дарта Вейдера.
Ігровий дизайн більш-менш ідентичний його ванільному попереднику, коли гравець починає з декількох палуб Зірки смерті, розташованих поверх один одного у вертикально прокручується форматі. Лобі першого поверху - це просто прикраса, тепер з голограмою Зірки смерті, і те, що я думаю, є дитячою TIE-винищувачем.
Два інших стартових поверхи складаються з кафе та житлового поверху. Вони є ключовими для управління вашим зростаючим технологічним терором, коли ви перебуваєте в будинку, і використовуєте приплив імперської нації.
Кожен beatzen має рівень здібності від одного до дев'яти в кожному з чотирьох професій; харчування, обслуговування, відпочинок і роздрібна торгівля. Кожна палуба (крім житлової) має три робочих місця, до яких можуть бути призначені. Для кожного співробітника палуба може виробляти товари, які автоматично генерують кредити. Ці кредити можуть бути використані для побудови більшої кількості палуб, які привернуть більше спроможності, і тому ваша імперія зросте.
З такою простотою, Крихітна зірка смерті незабаром черв'яки проникнуть у ваше серце як фонову одержимість. Механізм вільної відтворення мікротранзаклітів потребує часу, щоб з'явитися, з необхідністю дочекатися прогресу, спочатку прихованого безліччю завдань і початковою доступністю вільного імперського букса, що дозволяє обходити механіка, що очікує.
Є багато приємних дотиків і жартів, які додають до Крихітна зірка смертічарівність і NimbleBit чітко полірували свою формулу з прототипу Tiny Tower. Додавання відкриваються роликів є новим доповненням і перший, звичайно, змусив мене посміхнутися.
Ця справа все гірше
Як і у випадку Крихітні вежі і незліченна кількість інших ігор, розроблених навколо заохочення необмежених витрат, незабаром стає питанням вибору, щоб піти повільним шляхом і чекати, коли речі побудують природно або заплатять за швидкий доступ до нових палуб та іншого вмісту.Я ще не вивчив Крихітна зірка смерті до надлишку, але якщо NimbleBit закріпився за формулою Tiny Tower, я не очікую, що paywall запобігає доступу до контенту. Що буде потрібно для того, щоб побачити все, що може запропонувати гра, це або терпіння, що нагадує джедаїв, або одноразову готівку у величезних кількостях.
Загалом, Зоряні війни: крихітна зірка смерті напевно залишиться на моєму iPhone на деякий час, але навіть це не перетворить мене на темну сторону геймплея мікротранзакцій.
Зміни: Після того як грати довше, увага до деталей сама змусила мене підняти рахунок з 6 до 7.
Наш рейтинг 7 Дискусія про мікро-транзакції Free-2-Play практично пародіює себе, оскільки розробник Tiny Tower NimbleBit насолоджується темною стороною стратегій монетизації відеоігор. Доступно для пристроїв iOS, Android і Windows.