Були великі оголошення для Star Craft в цей рік BlizzCon. Не тільки буде Starcraft II: Спадщина пустоти Бути автономною грою, а не розширенням, вона також буде мати новий режим гри. Це Archon Mode, гра 2v2, але в світі 1v1, це означає, що два гравці керуватимуть однією стороною, а дві будуть керувати іншою.
Мені пощастило отримати деякі враження від нової гри в BlizzCon. Виходячи на ігровий майданчик, ви сіли поруч з другом, щоб грати за того, хто був через вас. Налаштування було швидко на комп'ютерах, оскільки доступний демо був заблокований лише для режиму Archon. Я вирішив поїхати з випадковим як мій товариш по команді та я не міг вирішити на змаганні грати.
Як тільки почався матч, все стало важко. Існує ніякого розмежування між тим, хто контролює підрозділи, чи це ви самі або ваш товариш по команді. Спілкування відразу ж стало найважливішою в грі, тим більше, ніж контроль або основна механіка. Ми часто мали питання, де і мій товариш по команді, і я буду будувати Депо Постачання, коли ми б тільки потребували.
Пізніше в грі, коли ролі були встановлені, стало легше контролювати те, що відбувається. Видача таких обов'язків, як одна особа, яка контролює армію, а інша - на базі будівлі, зробила цей режим дійсно блискучим. Розділення обов'язків допомогло мені зосередитися на контролі над армією та падінні повітря, не маючи жодного турботи про те, щоб ми розширювалися на нові бази, йшли на оновлення та будували більше одиниць.
У минулому я завжди був шанувальником рейтингу 2v2 Крила Свободи і Серце Роя. Я сподіваюся, що Archon Mode отримає ранговий режим, оскільки це справжній тест на спілкування з Вами та Вашим партнером. Для того, щоб дійсно досягти успіху в рейтингу, вам потрібно діяти і думати як один і стати справжнім архонтом.