У світі Ауракси може бути лише невелика проблема. За словами Джона Смедлі, президента Sony Online Entertainment, The Planetside 2 Команда припинить більшість розробок на новому контенті і замість цього зосередиться на проблемах продуктивності ПК, які, здається, переслідують майже всі нові оновлення.
У деяких твітів на обліковому записі Twitter Smedley він каже:
Команда PS2 перекладе свої пріоритети на фокусування лише на оптимізації. Це неприпустимо.
- John Smedley (@j_smedley) 20 серпня 2013 рокуце займе певне розуміння ваших гравців - коли ми зосереджуємося на цьому, це означає, що інші речі чекають. Але це критично.
- John Smedley (@j_smedley) 20 серпня 2013 рокуНеприйнятним є корисне слово. З моменту останнього патча, позначеного оновленням гри 14, багато хто скаржився, що гра постійно падає на робочий стіл. Існують навіть повідомлення про людей, які мають NVidia GeForce TITAN, що є найшвидшою єдиною GPU-карткою на ринку, опустившись нижче 30 кадрів в секунду, коли стандарт для ігор fps сьогодні становить 60 кадрів в секунду.
Що це означає для майбутнього змісту, що вже було оголошено? Це означає, що буде ще більше затримок у змісті, який гравці з нетерпінням чекали з лютого. Тим не менш, добре знати, що вони фокусуються на своїй PC версії гри, перш ніж вони стають занадто зайняті версією PlayStation 4, яка, як очікується, буде випущена на початку наступного року.
Чи були у Вас проблеми з продуктивністю Planetside 2?