Starlink & двокрапка; Битва за Atlas Mod Guide

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Starlink & двокрапка; Битва за Atlas Mod Guide - Гри
Starlink & двокрапка; Битва за Atlas Mod Guide - Гри

Зміст

Один з найбільш привабливих аспектів Starlink: Битва за Атлас це глибина налаштування, яку вона пропонує. З модами, гравці можуть налаштувати свої кораблі і зброю для виконання, як їм подобається, і полювання на нові і потужні моди, що дає StarlinkРосійська розвідка відкритого світу є метою.


Однак, гравці можуть відчувати себе перевантаженими відсутністю інструкцій, які гра надає, оскільки моди швидко вводять свій інвентар.

Завдяки цьому посібнику ми сподіваємося надати гравцям краще розуміння StarlinkМодифікація російської системи і як її використовувати найбільш ефективно.

Умови

Щоб викласти очевидне, моди впливають на різні аспекти безлічі кораблів і зброї Starlink пропозицій.

Хоча здається непотрібним повною мірою деталізувати найпростіші з цих аспектів - швидкість посилається на швидкість і обробку судна, наскільки добре судно обробляє, як приклад - є кілька термінів, які часто спостерігаються в модах, які гравці можуть відчувати не адекватно пояснюється грою.

Давайте подивимося на ці умови, перш ніж глибше заглибитися в самі моди:

Енергія: Кожного разу, коли зброя обстрілюється, від загальної енергії судна віднімається певна кількість енергії. Коли судно має менше енергії, ніж кількість, необхідна для стрільби зброї, гравці повинні призупинити короткий час, щоб зарядитися енергією та увімкнути вогонь для відновлення.


Можливість пілота: Кожен пілот має свою особливу здатність, починаючи від тимчасового викривлення до невразливості, з власним часом перезарядки. З плином часу метр у нижньому лівому куті заповнюється. Після заповнення піктограма загориться, і здатність пілота буде готова до використання.

Elemental Combo: Повна артикуляція різних елементарних комбо є завданням для іншого керівництва, але достатньо сказати, що ці комбо досягаються шляхом попадання ворогів зброєю з двох типів елементів (тепло і холод, наприклад).

Як обладнати модулі

Доступ до модулів здійснюється за допомогою введення меню завантаження і натискання кнопки "Mod Ship & Weapons" у нижній частині екрана (Y на комутаторі).

Це приведе вас до екран модифікації суднаі натискання кнопки "Змінити" (A на комутаторі) дозволить вам додати будь-які відповідні модифікації до цього слота.

Використання спрямованої панелі дозволить вам вставляти моди в будь-які слоти, які ви розблокували, і L і R можна використовувати для перемикання з модифікацій корабля до тих зброї, яке ви зараз обладнали.


Як отримати Моди

З самого початку гри гравці почнуть отримувати звичайні моди від майже всіх завдань, які вони виконують (знищуючи вулики, руйнуючи зруйновані вантажні човники, грабуючи груди і т.д.).

Тим не менш, ось кілька порад для гравців, які хочуть полювати на вищі модифікації рідкості:

Відвідайте притулок у космосі

Як гравці починають вивчати планети, конфронтації з поза законом будуть виникати. Перемогти цих злочинців іноді викликатимуть діалоги з іншими пілотами, що вказує на те, що вони помітили притулок на вашій карті.

Ці сховища знаходяться в просторі, видно на вашій starmap, і пропонують більш високу рідкість нагороди (разом з великою кількістю ядер і Electrum).

Оновлення семінарів

Починаючи з третього планети місії історії, Sonatus, гравці будуть мати доступ до семінарів.

Майстерні дозволяють вам купувати моди безпосередньо, і чим більше ви оновлюєте майстерню, тим більшою буде рідкість доступних модів.

Додатково, майстерні будуть відправляти вам моди, і чим більше ви їх модернізували, тим частіше будуть поставки (і тим вища буде рідкість вмісту).

Зосередитися на керуючих шпилях

Warden Spires - це швидкі головоломки, розташовані на планетах.

Переконайтеся, що ви виконаєте якомога більше, оскільки вони винагороджують особливі, вищі раритетні модифікації Warden, які є досить сильними.

Перевірте карту

Рідкість моделей, які ви отримаєте від виконання завдань, відображаються на їхніх піктограмах на starmap.

Якщо ви не зацікавлені в 100% дослідженні, досить легко пропустити все, що тільки присуджує звичайні модифікації рідкості.

Як розблокувати більше слотів Mod

Спочатку не всі доступні слоти mod для кораблів і зброї будуть доступні - невеликий замок вказує, що гравець ще не може додати модифікацію до призначеного слота.

Ці слоти розблоковані оновлення рівнодення.

У меню Equinox (в тому ж самому інтерфейсі, що й loadout і starmap), перейдіть до Equinox і виберіть Моддінг Бей. Кожне оновлення вимагатиме, щоб ваші пілоти відповідали певному рівню досвіду, ряду ядер (отриманих від шпигунів Warden) і кількістю Electrum.

Комбінування мод

Оновлення через Equinox також дозволяє комбінувати три мода одного типу, щоб зробити більш потужний мод. Наприклад, три спільних холодних підсилювача можуть бути об'єднані для створення одного рідкісного холодного підсилювача.

Крім того, коли повністю оновлено, гравці можуть дублювати будь-який мод, який вони володіють, включаючи унікальні реліквії.

Ці оновлення виконуються в Модний ливарний доступ до Меню рівнодення.

Моди судна

Існують дві категорії мод - ті, які ви оснащуєте Вашим Судном, і ті, які Ви обладнали Вашими Зброями - і в цих категоріях існують різні типи.

Почнемо з вивчення три типи з Модифікації судна:

Основні моди

Кожен корабель має один слот для сердечника mod. Вони є ромба моди з діагональні хеш-знаки під ним.

Основні моди пропонують найбільший масив ефектів:

  • Підвищує базову швидкість, керованість і енергію судна
  • Збиток збільшується, коли дотримані певні умови (наприклад, поблизу союзників)
  • Stat збільшується для сусідніх союзників
  • Знижується до охолодження здібностей пілота
  • Спеціальні здібності (у тому числі такі, як допомога цілі)

Моди броні

Кожен корабель має один слот для броні мод. Вони є у формі щита моди.

Модулі броні забезпечують пряме збільшення загальної оборони судна, а також стійкість до елементарних пошкоджень на основі відсотка.

Ці моди також пропонують захисні здібності (наприклад, зцілення) і здібності, спричинені оборонними сценаріями (збільшений збиток, коли ви підпалюєте, наприклад).

Бустер-модулі

Коли повністю оновлено, кожен корабель має три слоти для бустерних модів. Вони є у формі кола моди з діагональні хеш-знаки під ним.

Бустерні моди мають один ефект і дозволяють зосередитися на розробці дуже специфічних аспектів вашого корабля. Ці моди дозволяють точно налаштувати загальний вигляд вашого космічного корабля.

Крім того, бустер мод може підняти вашу стійкість або додати ефекти на ваш корабель, як збільшення XP отримав від використання судна.

Моди зброї

Існує двох типів з Зміни зброї:

Боєприпаси

Кожна зброя має один слот для зброї мод. Вони є ромба моди з трикутники під ним.

Ці наступальні моди пропонують підвищенню базової шкоди зброї, діапазону і швидкості вогню, а також зменшення кількості споживаної енергії.

Крім того, деякі боєприпаси можуть бути обладнані тільки для зброї заданого типу елемента, і вони приходять з бонусними здібностями. Наприклад, ексклюзивні модулі Heat-ви одужують вас, коли ви завдаєте шкоди.

Модулі підсилювачів

Кожна зброя має три-чотири слоти для модулів підсилювача. Вони є у формі кола моди.

Модулі підсилювачів є еквівалентом зброї суднових модулів-підсилювачів, дозволяючи вам орієнтуватися на дуже специфічні аспекти зброї і вирішувати, як функціонує кожна зброя.

Крім того, модулі підсилювачів можуть додавати додаткові ефекти до зброї, наприклад, збільшуючи, наскільки Electrum або XP отримують при використанні модифікованої зброї.

Стратегії призначення модулів

Існує два підходи до призначення модів.

Одним з них є міні-макс, фокусування на силі корабля або зброї і підтримка цих статистичних даних. Наприклад, якщо ви хочете збільшити швидкість швидкого літаючого корабля, моди, як підштовхнути його до межі.

Інший варіант полягає в тому, щоб виправити свої недоліки, зробивши збалансовані кораблі і зброю більш високою консистенцією, але знизивши загальну потужність. Це може означати фокусування на енергоспоживанні великого пошкодження, зброї з низькою ефективністю, а не на максимальному збільшенні його ушкоджень.

Як приклад, залізний кулак - це висока пошкодження, кінетична зброя низького діапазону.

Використовуючи перший метод, ви можете призначити суворо збільшити моди зброї; його функціональність залишається по суті однаковою, але вона стає більш потужною.

З альтернативою, ви можете збільшити діапазон замість, надаючи йому додаткову функціональність за рахунок максимального пошкодження.

Найбільш захоплюючою частиною цієї гнучкості є те, що оптимальна модифікація повністю залежить від стилю гри.

Можливо, ви віддаєте перевагу утримувати обидва тригери і дивитися високу швидкість вогню, низькі знаки пошкодження пингів ваших ворогів, поки вони не вибухнуть. Або, можливо, ви краще заряджати та виконувати великі удари з великої відстані.

Що б не підходило вам краще, ви можете використовувати моди, щоб возитися і пристосувати своє спорядження, поки воно не відповідає вашим конкретним потребам.

Список списку

Примітка. Цей список оновлюється. Останнє оновлення: 21 жовтня.

Щоб закрити, тут зібраний список модифікацій, з якими можна очікувати Starlink (з тим, скільки коштує придбати їх у майстернях, коли це можливо):

Моди судна

Ядра

Commander Core III (рідкісне)
+ 65% Швидкість заряджання пілота
+400 енергія зброї на роздуми
+ 15% стійкості до сусідніх союзників
50 000

Commander Core IV (Epic)
+ 80% Швидкість завантаження пілота
+400 енергія зброї на роздуми
+ 15% стійкості до сусідніх союзників
+50 пошкоджень при близьких союзниках
E 75,000

Елементальне ядро ​​I (загальне)
+15 енергії
+100 енергії на Elemental Combo

Елементальне ядро ​​III (рідкісне)
+35 енергія
+100 енергії на Elemental Combo
Цільова допомога
E 40,000

Елементальне ядро ​​IV (епос)
+40 енергії
+100 енергії на Elemental Combo
Цільова допомога
Оглушує сусідні підрозділи, коли здоров'я стає критичним
E 60 000

Основний винищувач I (загальний)
+20 швидкості
+10 обробка

Винищувач II (незвичайний)
+35 перевищення швидкості
+13 обробка
Точні постріли заряджають Boost

Ядро бака (загальне)
+ 20% Швидкість завантаження пілота
+100 здоров'я при успішному відбитті
+ 5% стійкості до сусідніх союзників

Ядро бака III (рідкісне)
+ 60% Швидкість завантаження пілота
+100 здоров'я при успішному відбитті
+ 15% стійкості до сусідніх союзників
Груповий ремонт

Ядро керуючого II (незвичайне)
+45 енергії
+ 25% пошкодження за 5 секунд після Elemental Combo

Ядро керуючого III (рідкісне)
+60 енергії
+ 25% пошкодження за 5 секунд після Elemental Combo
+ 25% пошкоджень під час перебування поблизу Electrum

Warrior Core III (рідкісний)
+35 швидкість
+35 обробка
Точність вражає зарядом енергії зброї

Броня

Чемпіонська броня I (загальна)
+15 захист
Збільшити вагу судна

Холодна броня I (загальна)
+20 захист
+ 25% Резистентність до холоду -20% Жаростійкість
Більш міцний при матовому або замороженому

Холодна броня III (незвичайна)
+45 захист
+ 35% Резистентність до холоду -20% Жаростійкість
Більш міцний при матовому або замороженому

Холодна броня III (рідкісна)
+60 захист
+ 45% Резистентність до холоду -20% Жаростійкість
Більш міцний при матовому або замороженому
Шанс для морозу при зіткненні
E 40,000

Холодна броня IV (епопея)
+85 захист
+ 55% Резистентність до холоду -20% Жаростійкість
Більш міцний при матовому або замороженому
Шанс для морозу при зіткненні
E 60 000

Командорська броня III (рідкісна)
+60 захист
+ 25% стійкості до пошкодження поблизу союзників
Більш міцний, коли здоров'я є критичним
Збільшує вагу судна
50 000

Командорська броня IV (епопея)
+85 захист
+ 25% стійкості до пошкодження поблизу союзників
Більш міцний, в той час як здоров'я є критичним
Збільшити вагу судна
E 75,000

Броня відхилення I (звичайна)
+15 захист
+ 5% шансів на снарядів
Відображає 500 збитків

Броня II відхилення (незвичайна)
+30 захист
+ 10% шансів на снарядів з рикошетом
Відображає 1000 збитків

Теплова броня I (загальна)
+10 захист
+ 25% стійкості до теплового пошкодження
-20% стійкість до пошкоджень від холоду

Теплова броня III (рідкісна)
+20 захист
+ 45% стійкість до теплового пошкодження
-20% стійкість до пошкоджень від холоду
Нанесіть додатковий збиток при пожежі
E 40,000

Теплова броня IV (епопея)
+27 захист
+ 55% стійкість до теплового пошкодження
-20% стійкість до пошкоджень від холоду
Нанесіть додатковий збиток при пожежі або перегріві
E 60 000

Доспех розвідника II (незвичайний)
+45 захист
+ 25% пошкодження
Відображає оглушення довше | Оглушення при ударі
Оснащуйте тільки на кораблях Prospector

Доспех проспектора III (рідкісний)
+60 захист
+ 30% пошкодження
Відображає оглушення довше | Оглушення при ударі
Постукайте одиниці назад під впливом
Оснащуйте тільки на кораблях Prospector
50 000

Доспех розвідника IV (Epic)
+85 захист
+ 35% пошкодження опору
Відображає оглушення довше | Оглушення при ударі
Постукайте одиниці назад під впливом
Оснащуйте тільки на кораблях Prospector
E 75,000

Броня скраптера I (загальне)
+ 20% Кінетичний резист
+10 захист

Броня Стазіс II (Незвичайний)
Шанс підняти на вплив | -20% Gravity resist

Дозорний доспех II (незвичайний)
+17 захист
+ 25% опору всім елементарним пошкодженням
Вибухонебезпечне пошкодження, коли здоров'я стає критичним

Дозорний доспех III (рідкісний)
+20 захист
+ 30% опору всім елементарним пошкодженням
Вибухонебезпечне пошкодження, коли здоров'я стає критичним
Постійне загоєння поблизу Electrum Veins

Бустери

Антифриз Booster I (загальний)
+ 20% стійкість до холоду

Антифриз Booster II (Незвичайний)
+ 25% стійкість до холоду

Антігравальний бустер I (загальний)
+ 20% стійкість до гравітації

Антіграваторний бустер III (рідкісний)
+ 30% стійкість до гравітації
E 20,000

Антигравітація IV (Епічна)
+ 35% стійкість до гравітації
E 30,000

Оборонний бустер I (загальний)
+10 захист

Оборонний бустер II (незвичайний)
+15 захист

Енергетичний бустер I (загальний)
+10 енергії

Енергетичний бустер III (рідкісний)
+20 енергії

Обробка Booster I (загального)
+10 обробка

Обробка Booster II (Незвично)
+15 обробка

Обробка Booster III (рідкісне)
+20 обробка
E 20,000

Обробка Booster IV (Epic)
+25 обробка
E 30,000

Підсилювач радіатора радіатора (загальний)
+ 20% стійкість до нагрівання

Бустер I (загальний)
+ 10% швидкості поповнення енергії зброї

Booster II (нечасто)
+ 15% швидкості поповнення енергії зброї

Поповнення Booster III (рідкісне)
+ 20% швидкості поповнення енергії зброї
E 20,000

Booster IV (епопея)
+25 Швидкість перезарядки енергії зброї
E 30,000

Regen Booster I (загальний)
+ 5% швидкість поповнення щита

Speed ​​Booster II (Незвичайний)
+15 швидкості

Підсилювач виживання (загальний)
+ 10% довговічності, коли судно критично пошкоджено

Виживаючий бустер III (рідкісний)
+ 20% довговічності, коли судно критично пошкоджено
E 20,000

Бустер IV для виживання (Epic)
+ 25% довговічності, коли судно критично пошкоджено
E 30,000

Уорден Бостер II (Незвичайний)
+ 20% Елементарна стійкість

XP Booster I (загальний)
+ 10% XP зароблений цим кораблем

XP Booster II (Незвичайний)
+ 15% XP зароблений цим кораблем

XP Booster III (рідкісний)
+ 20% XP, зароблені цим кораблем
E 20,000

XP Booster IV (Epic)
+ 25% XP, зароблені цим кораблем
E 30,000

Моди зброї

Патрони

Командувач боєприпасів I (загальний)
+ 15% пошкодження
Нанесіть пошкодження енергії заряду

Командувач патронів II (незвичайний)
+ 20% пошкодження
+25 швидкість вогню
Нанесіть пошкодження енергії заряду

Командуючий боєприпас III (рідкісний)
+ 35% пошкодження
+50 швидкість вогню
Нанесіть пошкодження енергії заряду
50 000

Командувач боєприпасів IV (Epic)
+ 40% пошкодження
+50 швидкість вогню
+ 25% ушкоджень поблизу союзників
Нанесіть пошкодження енергії заряду
E 75,000

Руйнування патронів II (незвичайний)
+ 35% шкоди | +10 діапазон
+ 25% пошкодження цілей у Гравітаційних Ефектах
Одягайте тільки гравітаційному зброї

Патрони для подрібнення III (рідкісні)
+ 60% шкоди | +20 діапазон
+ 25% пошкодження цілей у Гравітаційних Ефектах
Одягайте тільки гравітаційному зброї

Frost Ammo I (Загальні)
+ 20% пошкодження
+ 25% пошкодження матових цілей
Одягайте лише на холодне зброю

Frost Ammo II (Незвичайний)
+ 35% пошкодження
+ 25% пошкодження матових цілей
+15 швидкість вогню
Одягайте лише на холодне зброю

Frost Ammo III (Рідкісні)
+ 60% пошкодження
+ 25% пошкодження матових цілей
+30 швидкість вогню
Одягайте лише на холодне зброю
E 40,000

Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% пошкодження
+ 25% пошкодження матових цілей
+35 швидкість вогню
Заморожування зброї може призвести до розбиття комбо
Одягайте лише на холодне зброю
E 60 000

Швидкі патрони I (загальні)
+20 швидкість вогню
+ 25% шкоди цілям у межах 50м

Rapid Ammo II (Незвичайний)
+35 швидкість вогню
+ 25% шкоди цілям у межах 50м
-20% енерговитрат

Палючі патрони I (загальні)
+ 10% пошкодження
Лікує 10% завданої шкоди
Одягайте тільки тепловій зброї

Палючі патрони II (незвичайні)
+ 13% пошкодження
-25% енерговитрат
Лікує 10% завданої шкоди
Одягайте тільки тепловій зброї

Палючі боєприпаси III (рідкісні)
+ 20% пошкодження
-30% енерговитрат
Лікує 10% завданої шкоди
Одягніть тільки на тепловій зброї
E 40,000

Палючі боєприпаси IV (Epic)
+ 23% пошкодження
-35% енерговитрат
Лікує 10% завданої шкоди
Застосувати Fire & Overheat
Одягніть тільки на тепловій зброї
E 60 000

Stasis Ammo II (Незвичайний)
+ 35% пошкодження
+ 25% шкоди від піднятих цілей
+10 дальність зброї
Одягніть тільки на озброєння Stasis

Підтримка боєприпасів I (загальні)
+ 10% пошкодження
Лікує на 1% завданої шкоди

Підтримка патронів II (незвичайний)
+ 13% пошкодження
+ 10% шкоди цілям у межах 50м
Лікує на 1% завданої шкоди

Патрони наглядача III (рідкісні)
+ 35% пошкодження
+ 25% пошкодження цілей під дією стану
+ 25% пошкодження при використанні елементарної слабкості мішені

Підсилювачі

Альянс-підсилювач (легендарний)
+ 20% пошкодження
+20 швидкість вогню
E 300,000

Холодний підсилювач I (загальний)
+ 10% пошкодження від холоду
Одягайте лише на холодне зброю

Холодний підсилювач II (незвичайний)
+ 15% пошкодження від холоду
Одягайте лише на холодне зброю

Підсилювач ефективності I (загальний)
-20% енерговитрат на вогонь цієї зброї

Підсилювач ефективності II (незвичайний)
-25% енергетичних витрат на вогонь цієї зброї

Підсилювач ефективності III (рідкісний)
-30% енерговитрат на вогонь цієї зброї
E 20,000

Підсилювач ефективності IV (Epic)
-35% енергетичних витрат на вогонь цієї зброї
E 30,000

Електрумний підсилювач I (загальний)
+50 Electrum з кораблів & Legion знищені з цією зброєю обладнані

Електрумний підсилювач II (незвичайний)
+100 Electrum з кораблів & Legion знищені з цією зброєю обладнані

Електрумний підсилювач III (рідкісний)
+200 Electrum з кораблів & Legion знищені з цією зброєю обладнані
E 20,000

Електрумний підсилювач IV (Epic)
+150 Electrum з кораблів & Legion знищені з цією зброєю обладнані
E 23,000

Гравітаційний підсилювач I (загальний)
+ 10% пошкодження тяжкості
Обладнайте тільки гравітаційною зброєю

Гравітаційний підсилювач II (незвичайний)
+ 15% пошкодження тяжкості
Обладнайте тільки гравітаційною зброєю

Гравітаційний підсилювач III (рідкісний)
+ 20% пошкодження тяжкості
Обладнайте тільки гравітаційною зброєю
E 20,000

Гравітаційний підсилювач IV (Epic)
+ 25% пошкодження тяжкості
Обладнайте тільки гравітаційною зброєю
E 30,000

Тепловий підсилювач I (загальний)
+ 10% Пошкодження тепла
Одягніть тільки на тепловій зброї

Тепловий підсилювач II (незвичайний)
+ 15% Пошкодження тепла
Одягніть тільки на тепловій зброї

Тепловий підсилювач III (рідкісний)
+ 20% Тепло пошкодження
Одягніть тільки на тепловій зброї

Підсилювач впливу I (загальний)
+ 10% шанс відкинути або спотикатися

Підсилювач удару II (незвичайний)
+ 12% шанс відкинути або спотикатися

Посилювач II (незвичайний)
+15 швидкість стрільби

Підсилювач II діапазону (незвичайний)
+15 діапазон

Підсилювач діапазону III (рідкісний)
+20 діапазон
E 20,000

Підсилювач IV діапазону (Epic)
+25 діапазон
E 30,000

Підсилювач стабільності II (незвичайний)
-12% віддача при стрільбі з цієї зброї

Підсилювач II (незвичайний)
+ 12% пошкодження
+ 4% критичного збільшення шкоди

Підсилювач XP (загальний)
+ 10% XP заробили з цією зброєю

Підсилювач II XP (незвичайний)
+ 15% XP заробили з цією зброєю

Візьміть ці знання Starlink: Битва за Атлас з вами і домінувати зірок за допомогою власної комбінації модів.