Xbox Live масово успішний хіт зомбі-апокаліпсису Стан розпаду, в той час як величезна кількість веселощів, також зазнали технічних проблем. Нове оновлення назви на XBLA має на меті виправити деякі з більш проблемних збоїв, а також змінити деякі з більш дратівливих примх дизайну гри.
Оновлення включає в себе всі виправлення з недосконалого першого оновлення заголовка, а також вирішує безліч інших проблем. Вона дозволяє V-синхронізації в спробі скоротити деякі з гри сумно скандальних проблем розриву екрану, і скорочує кількість тривалостей в грі дій з реальних днів світу до хвилин або годин.
Оновлення також допомагає вирішити одну з найбільш розчаровують ранніх ігрових проблем, де зомбі інвазії миль від безпечного будинку гравця буде ініціювати "Занадто багато заражень!" проблеми морального характеру, і виправляє ряд проблем, пов'язаних з трафіком і AI. Далі йде повний список виправлень.
- НОВИЙ: Виправлена історія блокування, якщо ви відмовитеся від прохання Квентіна поговорити з шерифом.
- НОВИЙ: Фіксований солдат і зомбі стеження в місії "Збройна".
- НОВИНКА: Фіксований характер застряє в пасажирському сидінні, якщо він потрапив у зомбі, коли ви входите в автомобіль.
- НОВИНКА: Виправлено відображений тип зброї для хокейної ключки.
- ОНОВЛЕНО: Більше неможливо встановити форпост або перенести ваш будинок під час місії.
- НОВИЙ: Увімкнено V-синхронізацію для усунення розриву екрану.
- Знайти Відсутність виживаючого місіонерські можливості тайм-аути збільшилися з 30 до 60 хвилин.
- Всі тайм-аути можливості місії призупиняються, не граючи.
- Виправлено падіння лідерів на профілі з великою кількістю друзів на SoD Leaderboards.
- Виправлено неправильний кут камери в кінцевій місії.
- Зменшена частота рядка "Я приніс вам поні ...".
- Фіксовані рюкзаки, що проходять через підлогу і не підлягають відновленню. Рюкзаки тепер переміщуються в легкодоступне місце в межах однієї будівлі.
- Тепер у медичній лабораторії можна виробляти домашні знеболюючі засоби.
- Запаси, які перевищують максимальне сховище, надане вашими поточними об'єктами ("шапка"), більше не вичерпуються, поки ви не граєте. Замість цього, запаси, які перевищують максимальну величину, вичерпаються кожні п'ять хвилин після наступної ставки: 2, якщо ви на 100% більше, 1,5, якщо ви перевищуєте 50%, і 1, якщо ви на 15% більше.
- Покращене розуміння запасів, які знаходяться над шапкою. Сторінка "Активи" тепер відображає як поточну суму, так і обмеження для кожного запасу. Суми запасів, що перевищують ліміт, відображаються жовтим кольором, як на сторінці "Активи", так і на панелі "Статус будинку".
- Вплив, що перевищує славу, більше не виснажує, поки ви не граєте. Вплив, що перевищує Fame, витікає кожні п'ять хвилин гри за наступною швидкістю: 2, якщо ви на 100% більше, 1,5, якщо ви 50% більше, і 1, якщо ви на 15% більше.
- Швидкість, з якою Stockpiles витрачається, більше не є фактором у кількості місій, відтворених протягом поточного дня. Це викликало занадто високе споживання Stockpile.
- Виправлена помилка, внаслідок якої деякі символи отримали 100 боєприпасів.
- "Занадто багато заражень!" Тепер завдання правильно очищено, якщо ви переїхали ваш будинок на сайт з менш ніж двома заразами в межах 500 метрів.
- Виправлено декілька ділянок на карті, де гравець може застрягти.
- Зафіксовано кілька кишень глибокої води.
- Виправлена помилка, яка може призвести до несподівано великої кількості зомбі, які з'являться біля Mt. Кабіни Tanner.
- Виправлена помилка, що призвела до невдачі завантаження ігор з великими спільнотами.
- Виправлена помилка, яка дозволила гравцям застрягти в покинутому фермерському будинку на північ від Маршалла.
- Вилучено кілька ділянок огорожі навколо складу біля ярмарочного майданчика для поліпшення навігації для місій в районі.
- Зробити це легше плавати fairgrounds у суднах.
- Відрегульована відстань витягування динамічно сформованих транспортних засобів, щоб відповідати попередньо розміщеним транспортним засобам.
- Виправлена помилка, яка призвела до того, що персонаж застряг у падінні, коли він скинувся зі сходів у групу зомбі.
- Виправлена помилка, яка перешкоджала довговічності зброї знижуватися певними бойовими рухами.
- Зробили легше виконати хід "Double Kill".
- Виправлена помилка, що призвела до того, що Feral зомбі неправильно реагує, якщо ви ухилилися під час стрибків.
- Виправлена помилка, яка після вибору пристрою зберігання на короткий час відображала текст налагодження в головному меню.
- Внесли значні корективи в терміни дії фонду, щоб зробити об'єкти більш корисними під час поточної сесії:
- Всесвітньо змінені Хочете затримки від 1 дня реального часу до 4 годин реального часу.
- Тривалість режиму фітнесу, бойової підготовки, практики великої їжі, свята та вогнепальної зброї змінювалася з 3 днів реального часу до 2 годин гри (де "час гри" означає час гри, не рахуючи часу, який проходить під час паузи або вийшли), тому ви отримуєте повну вигоду від бонусу під час гри.
- Час перезарядки на Велику їжу та свято змінився з 22 годин реального часу до 3 годин гри. Це означає, що ваша спільнота "повна" на 1 годину гри після того, як ефекти "Великого прийому їжі та свята" вичерпаються до того, як дії фонду можуть бути використані знову.
- Час дії торговельної можливості змінювався від 1 дня реального часу до 90 хвилин у реальному часі.
- Час дії поїзду Outsiders змінився з 1 дня реального часу до 90 хвилин у реальному часі.
- Тривалість дії при спробі збереження змінилася з 3 днів реального часу до 90 хвилин у реальному часі.
- Створити час дії біодизеля змінився з 3 днів реального часу до 90 хвилин у реальному часі.
- Усі дії з досліджень бібліотеки змінювалися з 2 днів реального часу до 4 годин реального часу.
- Тепер ви отримуєте бонус накопичення запасу після отримання нового сайту. Кожен сайт постачається з певною кількістю запасів, залежно від розміру та кількості сокетів фонду на сайті.
- Виправлена помилка, яка змусила зомбі застрягти в підлозі під час місії "Осаджена".
- Додана опція "Чуйність до палиці".
- Гра тепер відновлює збереження, які впливають на помилку, виправлену в TU1, що може призвести до того, що Лілі буде вбито симуляцією.
- Символи, відібрані для місії Mercy Shot, більше не можуть оговтатися від травм.
- Місії милосердя не можуть більше вибирати символи, які можна відтворювати.
- Переїхав "Орда Оповіщення!" банер вище на екрані і зменшений розмір, щоб уникнути втручання в керування автомобілем.
- Якщо ви пересуваєте домашній сайт, коли активізується можливість проведення місії торгівлі, можливість місії тепер переїжджає на новий сайт.
- Лілі більше не нагадує вам приїхати на фінальний місійний сайт. Це було дратує під час пісочниці гра після перемоги остаточної місії.
- Озброєне озброєння тепер діє проти диких зомбі.
- Виправлена помилка, пов'язана з реакцією Джаггернаут на запальні.
- Виправлена помилка, що сповістила вас про події моделювання, що впливають на NPC, які не є у вашій спільноті.
- Пошук запасів з радіо тепер є більш надійним.
- Виправлена помилка, що змушує стимулятори мати постійний ефект. Стимулятори, такі як кава та енергетичні напої, тепер належним чином зношуються.
- Покращена логіка вибору музичних треків.