Стан гри & двоеточия; Чи Fallout 4 дотримувався своїх очікувань і пошуків;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 24 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Стан гри & двоеточия; Чи Fallout 4 дотримувався своїх очікувань і пошуків; - Гри
Стан гри & двоеточия; Чи Fallout 4 дотримувався своїх очікувань і пошуків; - Гри

Зміст

З однією з найбільших (і найуспішніших) маркетингових кампаній у недавній пам'яті, і з величезним успіхом своїх попередників, Fallout 4 було багато чинників, які працювали на її користь під час першого запуску. Неминуче це призвело до деяких злегка викривлених думок гри - особливо враховуючи, скільки контенту в грі потрібно пройти. Комусь важко було судити про гру на своєму випуску, тому що було просто Так багато робити заздалегідь.


Але тепер, коли весь гул, що оточує його, затих, де ж Fallout 4 стояти?

На випуску: 9/10

За винятком декількох інакодумців, переважна більшість критиків з створених ігрових сайтів і рецензентів на Metacritic дали Fallout 4 дуже позитивні оцінки. Здебільшого, Fallout 4 був похвалив за в основному після вікової прислів'я "якщо це не зламаний, не виправити". Були створені деякі механіки Fallout 3 і Fallout: New Vegas що, звичайно, було виправлено, але Fallout 4 більш-менш відчував себе як дуже природний прогрес серії.

Тепер: 8.5 / 10.

Це FPS з елементами RPG або RPG з елементами FPS?

Поки Fallout 4's Загальний геймплей дуже задовольняє, і Співдружність - це неймовірне місце, повне таємниць, гравці не можуть допомогти, але відчувають, що головна історія (і, як наслідок, деякі з історій фракцій) трохи не вистачає.


Звичайно, вам дають титул генерала Minutemen, але найкращий компаньйон коли-небудь, Престон Гарві, дійсно той, хто називає постріли. Звичайно, ви можете очолити інститут, але насправді ви просто прославлений найманцем для інституту, і це частково тому, що ви евакуювали мозок Келлога з його черепа.Ваш персонаж навіть не має великої реакції після зустрічі з Шоном вперше, окрім кількох пропозицій шоку.

Говорячи про який ... Ваш діапазон вибору Fallout 4 також трохи вузькі (для a Fallout в будь-якому випадку). За винятком відмови від розмови, ви більш-менш змушені підбирати квести, незалежно від того, як ви реагуєте на пошукачів, і більшість квестів досить жорстко структуровані.

При цьому більшість проблем з Fallout 4 Лежать з тим, як певні його частини написані, що, в свою чергу, може бути результатом технічних обмежень, але реальний геймплей є одним з найкращих і найрізноманітніших досвіду, який може мати геймер. Майже будь-який набір символів є життєздатним, і зміни в роботі Power Armor призводять до дуже унікального досвіду, який просто не можна повторити в будь-якій іншій грі. Крім того, дуже мало інших ігор можуть відчути почуття «пост-апокаліптичної радіоактивної пустки», а також Fallout 4 робить.


Іншими словами, Fallout 4 це все-таки неймовірна гра, але їй не вистачає деякої розповіді про пишність попередніх Fallout ігри. З реалістичної точки зору, вам доведеться мати кілька проходжень, щоб насправді помітити недоліки в розповіді.

Як ти гадаєш? Лі Fallout 4 як і раніше жити до очікувань, які ви мали до початку гри?