Staxel Early Access Impressions & colon; Життя села для неспокійних

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Staxel Early Access Impressions & colon; Життя села для неспокійних - Гри
Staxel Early Access Impressions & colon; Життя села для неспокійних - Гри

Якщо ви шанувальник ігор світового будівництва, ви можете додати Staxel у список спостереження. Створена інді-Dev Plukit і опублікована Humble Bundle, ця мила маленька гра вокселів в даний час знаходиться в Ранній доступ, і хоча вона все ще відчуває себе грубим по краях, вона має обіцянку стати прекрасним доповненням для тих, хто любить створювати маленький цифровий світ власні.


Staxel це пісочниця / світовий інді-гра з візуально привабливим стилем і ненав'язливою музикою. Більш важливо, що вона завантажена великою кількістю контенту і великим, процедурно сформованим світом для вивчення. Порівняння з іншими ігровими копаннями неминуче, так що давайте виведемо їх з шляху: з першого погляду, Staxel виглядає як 3D-версія Terraria; через деякий час грає, стає зрозуміло, що гра грає більше як суміш Minecraft і Жнива Місяця.

Люблю Minecraft і Жнива МісяцяЄ елементи землеробства, будівництва, вирощування тварин, рибальства, лову помилок і багато іншого. Однак, на відміну від інших ігор, Staxel не підштовхує вас до будь-яких цих речей. Немає ворогів, і механіки відчуватимуть себе знайомим будь-кому, хто грав у будь-якому іншому сільському господарстві або світовому будівельнику, показуючи розвідку від першої особи і інвентаризації з гарячими клавішами, з якими можна крутитися за допомогою колеса миші. Навчальний посібник пропонує дуже простий вступ, а подальші (необов'язкові) квести допоможуть вам ознайомитися з механікою ігрових аспектів, таких як створення та утримання (чарівних!) Сільськогосподарських тварин.


Крім цього, гравці можуть грати в гру, як би вони хотіли. Як тільки ви починаєте гру, ви можете слідувати за лінією квесту, або ви можете повністю знехтувати її, купити собі мережу і піти на помилку. Ви можете знищити все село і відновити його з нуля. Ви можете поїхати досліджувати величезний і різноманітний пейзаж за межами вашої ферми. Ви можете заглибитися в будівлю і готувати їжу, витрачаючи весь свій час на пошуки інгредієнтів або матеріалів. Ви можете використовувати свої сільськогосподарські угіддя для вирощування сільськогосподарських культур, або ви можете взяти лопату і копати прямо вниз, тільки тому, що. Немає жодних покарань за те, що ви забули годувати свою кішку або забули спати, або навіть закінчити день в середині ніде.

Це все означає, що, принаймні в цей момент, немає жодного неправильного способу гри Staxel. Це і сила гри, і її слабкість. З одного боку, свобода грати, як ви хочете, відчуває себе фантастично. Інші подібні світові ігри Minecraft і Terraria генерувати відчуття терміновості через боротьбу, в той час як день-ніч і сезонні цикли сфокусованих на землеробстві ігор Stardew Valley і Жнива Місяця означає, що ви витрачаєте половину кожного дня під час гри і збираєте врожаї (система стійкості ще більше обмежує вашу здатність грати на невизначений час). В Staxelоднак не існує жодного напряму, а це означає, що гравці можуть робити все, що хочуть, без необхідності працювати навколо ліміту часу і без необхідності виконувати рутинні завдання.


З іншого боку, це робить відсутність напрямку Staxel відчувати себе надзвичайно переважаючим з самого початку. Існує величезна кількість предметів, доступних для продажу в різних магазинах безпосередньо з самого початку (селяни також, здається, не заперечують, якщо ви виграєте величезні діри у своїх будинках, щоб вкрасти матеріали та меблі). Здатність робити все, що завгодно, також має критичний недолік: відсутність стимулу робити що-небудь взагалі. Чому ви повинні робити гроші, коли ви можете просто захопити що завгодно, а не купувати його? Навіщо купувати корм для домашніх тварин, якщо з вашим вихованцем нічого не відбувається, коли ви забудете його годувати? Каталог товарів робить подібні досягнення ще більш тривіальними: немає необхідності шукати помилки, просто розмістіть замовлення на будь-яку помилку, яку ви втрачаєте, і доставляйте її вам. Ding! Досягнення розблоковано. Ви не відчуваєте себе виконаним?

Звичайно, це повторює Staxel наразі перебуває в режимі раннього доступу, що означає, що він все ще змінюється. Plukit створила стильну маленьку гру з безліччю свободи, химерних селян і досить привабливим поєднанням розвідки, створення та ведення сільського господарства. Мультиплеер в Інтернеті з самого початку - це ще одна річ, з якою гра збирається, адже створення речей завжди веселіше з друзями. Тепер до розробників стоїть пошук правильного балансу між свободою та напрямком. Зараз, Staxel це перлина в грубій формі з серцем; сподіваюся, що він вийде з раннього доступу в більш полірованій формі.