Досі немає Skyrim DLC для користувачів PS3 & напів; Вентилятори Livid

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 12 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Досі немає Skyrim DLC для користувачів PS3 & напів; Вентилятори Livid - Гри
Досі немає Skyrim DLC для користувачів PS3 & напів; Вентилятори Livid - Гри

PlayStation 3 користувачі отримують вал незважаючи на Sony і Microsoft звітність дорівнювала рівним термінам продажів PS3 і Xbox 360відповідно, тактовою частотою в 70 мільйонів проданих одиниць.


X-Box: 3 - PS3: 0

Бетесда випустив Skyrim 1.8 патч на 360, разом з прекрасними знімками екрану попереднього перегляду з майбутнього Дракон розширення. Dragonborn, встановлений на 4 грудня, відзначається третім Skyrim розширення пропонується для Xbox гравців, в той час як PS3'ers чекають на своїх крилах навіть для свого першого раунду DLC.

Багато гравців, які придбали гру для PS3, є яскравими, що перше розширення, Dawnguard, випущений влітку для 360 і PC, навіть не має анонсовану дату виходу платформи. Деякі з них прийняли постановку на дошках оголошень Bethesda, щоб висловити невдоволення своєю діловою практикою, стверджуючи, що компанія не піклується про їхню базу клієнтів, які користуються грою на флагмані Sony.

Бетесда стверджує, що існують технічні складнощі, які стримують випуск Dawnguard, і обережно попереджає шанувальників, що проект ніколи не зможе досягти успіху, хоча вони сподіваються, що вони близькі до вирішення цих питань.


Пекло не має лютої гніви, як зневажений геймер

Тим не менш, уболівальники вели війну: багато хто підриває форуми Бетесди, а деякі навіть закликають до бойкоту майбутніх ігор.

Я також не можу сказати, що я їх звинувачую. Коли ви купуєте гру з обіцянкою подальшого DLC, це те, за що ви платите: початковий вміст і DLC. Виробляти три розширення для однієї платформи, і залишити інших дупу з, здається, як дряна практика, і девальвує гроші, які PS3'ers накачують.

Хоча PlayStation 3 історично відставала від 360 у США, вони закінчуються, тому Бетезда повинна турбуватися про зростання кількості розчарованих шанувальників. Технологія PS3 була доступна вже давно, а розробники повинні були мати достатньо часу для вирішення можливих перегинів і роботи, щоб виправити їх раніше Skyrim's випуску і обіцянку цих розширень.

Використовуйте свої слова

Щонайменше вони зобов'язані фанбазі чіткий зв'язок з тим, що відбувається. "Закрити" та "Ми повідомимо вас" не вирізатимуть його, як показала спільнота. Дайте шанувальникам деяку лаконічну, пряму ідею про те, що відбувається, і намагайтеся врятувати тих користувачів, які ви можете.