Зміст
- Вступ
- Oak Tree Town:
- Символи:
- Сільське господарство:
- Тварини:
- Виробництво:
- Доставка та торгівля:
- Фестивалі:
- Презентація:
- Заключні думки:
Перш ніж розпочати мої фактичні враження, я хотів би згадати кілька речей, з яких я звідси. Я був шанувальником серіалу (який я буду телефонувати Історія ферми) починаючи з оригінального заголовка SNES. Настільки, що перед тим, як Natsume втратила роботу з локалізації для серії (на останньому матчі вони локалізували серію, перш ніж вони почали робити власні ігри з назвою серії), я написав персональну ретроспективу, вона висить на форумах Natsume, і це також на Destructoid (і тільки для ударів я зв'яжу це, якщо хтось хоче прочитати його для кращого перегляду моєї позиції в цій серії.) Ідея когось іншого, що обробляє переклад, була річчю, яка насправді збудила мене, так що я міг бачити чужу серію. Що ж, цього достатньо передмови, давайте почнемо.
Вступ
Історія пори року це остання гра серії Marquel AQL "Bokujou Monogatari", про яку я буду називати "Farm Story" для решти цього твору. Перекладений роками Natsume під назвою "Harvest Moon" у Сполучених Штатах, серія була передана XSEED для цієї нової партії. XSEED, будучи частиною дивовижного, має сенс. Проте Natsume володіє титулом "Harvest Moon", тому нова серія прийшла до серії. Чи дає нова команда локалізації зміст цій новій історії? Якщо мій перший рік у грі має який-небудь висловлювання, я вважаю, що так. Твір був написаний у кількох сегментах, де я говорю про різні речі, які я помітив або знайшов або зробив у грі, деякі з них просто інформативні, інші мають свої особисті думки про них. Наприкінці - мої загальні заключні думки.
Oak Tree Town:
Історія пори року є грою фермерства / життя. Налаштування для гри - це ваш персонаж (який ви можете налаштувати) отримує брошуру поштою, що рекламує ідею відійти від міста, щоб оселитися в якомусь маленькому незнайомому місті в середині ніде бути фермером. Надсилаючи в додатку, ви знайдете, що ви вибрали. Гра починається, коли ваш персонаж прибуває до міста Oak Tree. Oak Tree Town трохи відрізняється від інших міст цієї серії. Побачити це місто не має фактичного мера; місто належить і керує деякою гільдією.
Суть гри полягає в тому, щоб побудувати село через ваше землеробство і судноплавство, щоб принести більше людей до міста і більше підприємств з інших країн.Це все додано до нормального матеріалу «Будь успішним фермером, побудуй сім'ю», яку серія майже завжди мала у головних заголовках. Загальний я полюбляю Oak Дерево Місто, його layout змішав мені трохи спочатку, головним чином розміщення сходів, але після нечисленних днів я довідався та стартував навігація тільки чудово. Приємно мати знову набране місто, як «Нове Початок», якби Ви побудували місто самостійно, яке, хоч і приголомшливою ідеєю, не відчувалося… пристойним, як той, який був побудований в грі. Існує можливість налаштування сільської місцевості, але тільки в конкретних пунктах, які надаються вам протягом гри.
Символи:
Поки мені подобається нова партія символів. Вероніка - це перша особа, з якою ви зустрічаєтеся в грі, оскільки вона дає вам екскурсію містом і околицями. Тоді ви зустрінете Еду, яка для вашого першого в грі тижня бере вас під своє крило і виступає в якості основного підручника. Вона також буває вашим сусіднім сусідом, керуючи фермою по сусідству. О, я забув згадати, що є ще 4 фермери?
Так, це ще одна нова річ, ви п'ятий фермер, який почав жити в Oak Tree Town. Ви конкуруєте з іншими фермерами для громадських полів, місця в ігровому світі, які ростуть різні види рослин краще. Ви повинні виграти якийсь конкурс, щоб отримати один, а потім це ваше протягом 30-31 днів. Я не дуже багато зробив із публічними полями, тому мої знання механіка не так вже й великі.
Окрім інших фермерів, у цій грі є ціла купа, у тому числі п'ять кандидатів на шлюб для кожної статі, яку гравець може вибрати. Більше персонажів приходять, як місто стає все більш популярним. У мене ще немає головних героїв. Проте кожен з них є великим і цікавим, щоб поговорити по-своєму. Також, Iris моя, назад. (Жарт, звичайно, як я не можу контролювати, кого кожна людина вибирає.)
Сільське господарство:
Історія пори року є деякі "О людині ці нові зміни фантастичні!" моменти в грі. Для початку, ваші культури працюють на сітці 9х9. Коли ви обробляєте грунт мотикою, вона створює одну з цих сіток. Один мішок насіння буде заповнювати цю сітку (або бути однією великою рослиною, як дерево), і коли ви поливаєте їх лійкою, вона проливає всю сітку. Це також стосується збирання врожаю, просто стояти в сітці, натискати кнопку «А», і всі дев'ять культур збираються в коробку, яку ви збираєте. Всі культури залишаються «свіжими» протягом 3 днів, так що у вас є гідні шанси отримати найбільше G для ваших культур.
У грі, мабуть, найбільша кількість культур, які я коли-небудь бачив у серії, всі головні скоби тут, а також багато іншого. Я вирощу речі з картоплі та ріпа до чайних листя та льону, і це тільки те, що я можу висаджувати на своїй землі, також ростуть також гриби, кульки та квіти, а також вищезгадані дерева. Це дійсно вражає, скільки різних культур є для зростання.
Тварини:
Вибір тварин у грі теж великий. Існують різні породи корів і курей, а також альпаки, ангорські кролики та тварини, які житимуть у сафарі, як слони. Так, ви можете володіти слонами в цій грі. Догляд за тваринами досить простий, просто переконайтеся, що вони мають їжу, чистять їх, розмовляють з ними і збирають продукти. Прийняття їх до сафарі в кінцевому підсумку призведе до кращого, але різні продукти, як молоко + для корів (хоча вони могли б назвати це Golden Milk) і золоті яйця для курей.
Ви також можете мати домашніх тварин, як і в більш ніж одному. Однією з структур, які ви можете побудувати (більше того, що буде в розробці), є будинок для домашніх тварин. Ви можете мати п'ять домашніх тварин, плюс один, який може жити у вашому домі з вами. Домашні тварини будуть робити різні речі, наприклад кішка, яку я маю в грі, іноді приносить мені подарунки. Це чудова динаміка з іншими тваринами.
Виробництво:
Ремесла - це величезна частина цієї гри, тим більше, ніж у будь-якій іншій грі серії. Все корисно, що ви знайдете в якійсь мірі. Для оформлення вам потрібні креслення для виробу, а також інгредієнти для його виготовлення. Використовуючи систему розробки, ви вдосконалите свій будинок, оновіть ваші інструменти (вибачте, немає коваля в цій грі), побудуєте комори, курники і домашні тварини, а також прикраси, як фонтани, шпалери для вашого будинку, стільці, вашу кухню і т. д. Все, що може бути створено, використовує систему, просто не одна і та ж частина обладнання для судівництва. Наприклад, щоб побудувати структуру або оновити інструменти, ви робите це на таблиці ремесла та редагування. Щоб приготувати, використовуйте кухню.
Таблиця редагування дозволяє переміщатися по речах у вашому будинку або на фермі, щоб налаштувати її так, як вам подобається, просто зауважте, що ви не можете рухати свій будинок. Це підводить нас до того, наскільки глибоко ця система розробки. Скажімо, ви хочете отримати насіння від вашого 2-зіркового врожаю в кінці сезону, так що ви можете використовувати 2 зірки якість насіння з початку наступного сезону сезону продовжувати поліпшуватися. Спочатку потрібно побудувати будівлю виробника насіння та розмістити її на фермі. Потім потрібно взяти ці 2 зіркові культури і покласти їх в сушарку для культури. Зачекайте близько 25 хвилин і вийміть висушені культури, покладіть висушені культури в трешер, і коли це буде зроблено, ви збираєте мішки для насіння.
Там є купа розроблювальних конструкцій, у мене 4 побудовані, і п'ята в моїх кресленнях. Виробник насіння я пояснив вище (ви також можете використовувати бур'яни для внесення добрив, щоб поліпшити свій зірковий рейтинг на сільськогосподарських культурах, необхідних для перемоги на фестивалях врожаю 30й кожного сезону), винзавод, сарай для прянощів і швейна майстерня, сарай кераміки ще не побудований, але кожен з них використовує цей багатоступінчастий процес, щоб зробити матеріал. Поки що одяг для вас, щоб носити, або продавати, або відображення в показі мод є одним з найбільш кроків і часу, щоб зробити. Щоб зробити наряд вам потрібен студію, то вам потрібні компоненти бази, як вовна, вовна повинна бути перетворена в пряжу на лічильнику, потім перетворюється на тканину на ткацькому верстаті, а потім, нарешті, використовувати швейну машину, щоб перетворити її на одяг, цей процес займає понад день (в основному на власне швейна машина).
Щоб отримати деякі з компонентів, які вам потрібно буде видобути, і є тільки одне місце, ви можете зробити це в (дійсно, тільки одному вузлі). Це в сафарі, тому ви не будете займатися гірничою справою до осені 1-го року. Але ви можете шахти один раз на день, і отримувати від 5 до 10 пунктів (це випадково), коли ви робите мій. Спочатку це здається обмежувальним, але оскільки ви можете їздити на коні, а ваші тварини там, то це не є великою проблемою в довгостроковій перспективі.
Доставка та торгівля:
У більшості попередніх ігор серії, гравець брав би продукцію або речі, які вони знайдуть в горах / лісі / будь-якому іншому, і поклав його в контейнер для транспортування на вашій фермі, і гроші будуть додані до вашого гаманця або в час відправки вантажу або наступного дня. Деякі ігри змінили його, в Герой Лист Долина і Врятуйте Батьківщину Ви продали свої предмети безпосередньо в npcs і в Чудове життя Ви могли б відправити вантаж, продати його Ван, або створити свій власний магазин.
Історія пори року обробляє це по-різному. Ви можете продавати свої товари тільки іноземним торговцям, які відвідують іноді. Хоча на самому початку існує тільки один, тому в місті може бути не більше п'яти днів без будь-яких трейдерів, як ви відправляєте речі, більше приходять, додаючи не тільки більше місць і можливостей для продажу, але й нові предмети, рецепти, креслення та одяг patters купити. Деякі торговці також продають тварин. Один трейдер продає таємницю насіння з нагоди, що є розумним кросовером з Nintendo, так як це насіння переросте в Супер гриб, вогняну квітку, або Starman, що має інший позитивний вплив на ваші культури залежно від того, що ви отримуєте.
Фестивалі:
Що таке гра Farm Story без фестивалів? Свята дійсно допомагають довести ці ігри до життя і Історія пори року нічим не відрізняється. Більшість фестивалів - це виставки / конкурси, такі як фестиваль врожаю, різні фестивалі тварин і показ мод, але є кілька інших, які не схожі на феєрверк. Існували, однак, два фестивалі, я відчував себе слабкими в цій грі. Це будуть гала-шоу Starlight і новорічні свята. Гала перемагає через графіку, яку вони використовували для неба ... Це не добре, насправді ви не можете бачити в ній жодні зірки, які завдають шкоди всім бажанням показати небо. Новий рік - це добре, але коли деякі ігри в минулому продемонстрували перший схід нового року, то без нього не так вже й запам'ятовується.
Презентація:
В цілому гра пристойно дивитися, вона має простий стиль мистецтва з прекрасними портретами персонажа. Інтерфейс користувача чистий, а шрифт чудово виглядає навіть у 3DS XL. Framerate є твердим, навіть якщо культури можуть бути посаджені бігти на більш низькій FPS, ніж інша частина гри, це ніколи не турбує мене, але я можу зрозуміти, чому це турбує деякі. 3D-ефект працює нормально, і в деяких випадках його вмикають, але враховуючи кут камери, на якому грає, тривимірне відображення 3D-зображення не дуже багато.
На аудіо фронті, я думаю, що час Marvelous має інший набір звуків інтерфейсу користувача, вони ті ж самі Чудове життя і починає старіти. Музика потрапляє або пропускається на мій погляд. Більшість з них звучить нормально, але дуже багато коротких петель, пружини легко знайти точку петлі. Моя особиста улюблена тема - зимова тема. Принаймні у сезонній тематиці є нічний варіант, це приємний дотик. Деякі з фестивальної музики, здається, є реміксом з пісні Назад до природи.
Заключні думки:
В цілому я відчуваю Історія пори року це сильна гра. Вона займає глибоку систему розробки Новий початок і додає до нього. Новий персонаж - це чудова збірка, нова настройка приємна, і вона добре грає. Я з радістю бачу те, що роблять Marvelous і XSEED з наступним внеском. Серія Farm Story на великому шляху з цими змінами. Тепер, можливо, вони зможуть зробити таку, яка повністю використовує Новий 3DS, і зробити повністю 3d, а не зверху вниз гру, яка включає в себе біти і шматки кожного титулу в ще більш чудовий досвід.
Базуючись на моєму першому році в грі, це один з найкращих назв, що виходять на серію за останні роки, і його слід розглядати будь-хто, хто був шанувальником цієї серії протягом будь-якого періоду часу. Історія пори року це дуже історія, яку варто пережити.
Ось персональна ретроспектива, про яку я згадував раніше.
Наш рейтинг 9 Story of Seasons - чудовий запис у довготривалій серії, що додає багато нової глибини, і має розумний кросовер Маріо. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги