Зміст
- Nintendo все ще знає, як зробити великі ігри.
- Nintendo як і раніше намагається бути піонером у ігровому світі, але вони зосереджуються в неправильних місцях.
Як один з людей досі чіпляються до швидко зануряючого S. S. Nintendo, я отримав WiiU торік для Різдва та 3DS для мого дня народження. Коли я почав шукати ігри, я помітив, що всі найкращі (за деякими винятками, як Devil Survivor 2) були лише перезаписом старих обраних Nintendo.
Звичайно, Покемон X і Y були чудовими. Так було і Super Mario 3D Land, Donkey Kong Country, і обидві гри Mario Galaxy (хоча Super Mario Bros. WiiU був менш фантастичним). Але я вважаю, що пора щось нове!
Nintendo все ще знає, як зробити великі ігри.
Вони просто повинні використовувати цей талант, щоб придумати іншу нову і захоплюючу концепцію.Їхня команда розробників, здається, потрапила в цю жорстку модель, де найбільші ігри року є лише останньою частиною їх флагманської серії. Я думаю, що час для іншої гри, щоб стояти поруч з Маріо, Покемоном і Zelda. Набагато краще грати щось свіже та інноваційне, ніж сісти з Mario Party 17.
Nintendo як і раніше намагається бути піонером у ігровому світі, але вони зосереджуються в неправильних місцях.
Планшет для WiiU просто здається мені трюком, і я не бачив жодної гри, крім Nintendo Land, яка використовує її ефективно. І хоча візуально приголомшливий, 3D-ефект на 3DS починає боліти ваші очі, якщо ви граєте більше години.
Всі ці поняття прекрасні, якщо у вас є вміст, який ефективно їх використовує, але такий вміст, здається, ще не існує. Більш важливим є надання нових і цікавих ігор.
Забудьте 3D, цензори руху, планшети і сенсорні екрани - просто дайте мені щось хороше, щоб грати.