Рано; минуло лише кілька тижнів, але я не можу не турбуватися Super Mario Maker.
Ідея, теоретично, велика. Спільнота людей, що роблять Маріо рівні звучить дивно. Проблема в тому, що багато рівнів є поганими. Я починаю грати в 100 Mario Challenge, а режим Easy - занадто легкий. Нормальна також легко, тому я переходжу до експерта, і різниця відчуває себе монументальним.
Рівні, які не вимагають майстерності, а швидше терпіння буддійського ченця, починають змушувати мене розчаруватися і розгніватися на гру. Більшість рівнів, які я закінчую, насправді не складна, але тупа або просто несправедлива.
Момент, коли ви починаєте рівень і бачити те, що здається тисячам ворогів, що оточують вас, є переважним. І навіть не запускайте мене на тих рівнях, на яких ви, по суті, змушені втратити хоча б одне життя, оскільки дизайнер вирішив поставити так близького ворога на початку рівня, що ви не можете уникнути смерті. .
Ці рівні не є викликами, а скоріше святинями троллінгу. Ось що Super Mario Maker це коли ви граєте на рівні "вищої складності".
Сподіваюся, що це лише фаза, і хороші рівні переможуть погані, але це потребуватиме зусиль спільноти, щоб дати зірок добре продуманим рівням, які пропонують реальні виклики, а не довільні та дрібні.
Я розумію, що все ще рано. Можливо, громаді треба практикувати будівельні рівні. Я не дуже добре будую рівні будівлі, так що я, щоб скаржитися? Ну ... як хтось купив Super Mario Maker Я не дуже задоволений продуктом.
Можливо, подача влади людям просто не була гарною ідеєю. Можливо регулярний Маріо Гра, розроблена самим Nintendo, була б краще. Я люблю ідею, що кожен створює свої власні рівні, в теорії, але коли більшість з цих рівнів погані, я відчуваю, що гра - це просто втрачена справа. Тільки час покаже, де Super Mario Maker закінчується з точки зору якості рівнів. Але зараз гра розчаровує.
Чи я це тільки один думав? Дайте мені знати в коментарях, якщо ви граєте Super Mario Maker і що ви думаєте про рівні.