Для тих, хто незнайомий зі швидкістю працює, є різні стилі.У цьому конкретному стилі відтворення відбувається з моменту, коли гравець спочатку керує символом до кінця. Цей стиль називається циклом%.
У цьому випадку гравці знайшли спосіб "переписати" код на гру під час гри. Це робиться шляхом введення елементів у певні місця, знищення їх певним чином, а також керування камерою в певні моменти часу. Якщо це зроблено правильно, воно буде знімати гру до кінця кредитів.
Гравці припустили, що глюк майже неможливий на консолі; однак, було кілька гравців, які робили це з тим, що здається легким. Пару тижнів тому, Сет Блінг взяв корону за побиття Super Mario World з найшвидшим часом при будь-якому відсотковому завершенні. Після його першого завершення 5:59, він поголився до 3:07, як видно вище.
Незважаючи на те, що ця швидкість бігають нічого не боязлива вражаючого, це було не досить тримати корону для дуже довго. Інший YouTuber, Dotsarecool, наполегливо працював над тим, щоб його час для Any% Completion був ще нижчим. Він успішно це зробив. У відео, яке було показано нижче, він отримав час 1:52.
Незважаючи на те, що Dotsarecool використовує інший метод глюка, це все одно та ж концепція розміщення елементів і камери. Dotsarecool може мати найшвидший час на даний момент, але для швидкісної спільноти не потрібно багато часу, щоб вловлювати нові методи глюків і знаходити способи її поліпшення. Враховуючи пар, що стоїть за цими новими швидкодіючими рушіями, може існувати гравець, що працює над пошуком більш швидкого способу його використання. Одна річ напевно - ці заходи завжди вражаючі, щоб спостерігати за тим, як люди фіксують секунди останнього часу.