У царині дивних ігрових новин, як повідомив головний системний архітектор Sony для PS4, компанія мала ранній дизайн DualShock 4 контролера, який вимірював «провідність шкіри». Вимірили піт користувача, щоб виявити емоції гравця.
Те, що саме Sony планує зробити з цією інформацією, є чимало припущення, оскільки вони відмовилися від ідеї на користь анонсованого DualShock 4, який прийде з PlayStation 4, коли він вийде в кінці цього року. Тим не менш, це свідчення того, що Sony пішла на велику довжину, коли вони розробляли консоль.
«У нас був довгий дослідницький проект, де ми розглядали будь-яку ідею, про яку ми могли подумати», - сказав Черні в розмові з Stuff. Компанія вирішила, чи буде ця технологія допомогти виміряти гальванічну реакцію шкіри, яка широко вважається найкращим способом вимірювання рівнів стресу і використовується в тестах детектора брехні для його точності.
Товариші гри і програмне забезпечення компанії Valve використовували подібні технології під час розробки Left 4 Dead, їх широко популярна гра шутер зомбі. Дані були використані розробниками, щоб зробити гру більш цікавою - або, можливо, більш страшною.
Чи вважаєте ви, що компанія Sony могла б зробити те ж саме, якщо б включили технологію? Звук вимкнений нижче.