Хоча технологія віртуальної реальності постійно стає стандартом для себе, генеральний директор Take-Two Штраус Зельнік все ще має свої проблеми. Відомий тим, що має серйозні застереження щодо віртуальної реальності, він говорив про "перешкоди", які можуть перешкодити технологіям стати справді мейнстрімом.
Генеральний директор Rockstar Games і материнська компанія 2K Games нещодавно виступили на конференції Cowen and Company Technology, Media & Telecom, де він висловив свої думки про те, як В.Р. VR ігор.
Він мав сказати про проблеми у віртуальній реальності, які широко використовуються:
"Зараз це занадто дорого. Зараз не існує ринку для розважального пристрою у розмірі 2000 доларів, який вимагає від вас присвятити цю діяльність. Я не знаю, що люди могли б думати. Можливо, деякі люди в цій кімнаті мають кімнату присвятити себе розважальній діяльності, але сюди в реальному світі - це не те, що ми маємо в Америці, ми маємо як 300 доларів витрачати на розважальний пристрій і у нас немає спеціальної кімнати. У нас немає нічого, де ви стоїте у великому відкритому просторі і тримаєте двох контролерів з чимось на голові - і не врізайтеся в журнальний столик.
Він сказав, що ці застереження не повністю послаблюють його ставлення до ВР:
"Я не несподіваний. Я просто кажу, що залишається побачити. Є перешкоди".
Zelnick висловлював подібні погляди ще в 2014 році, коли він заявив, що VR пристрої, такі як Oculus Rift, є "антисоціальними", додаючи, що він може зробити великі рішення з основними геймерами, але може натрапити на більший випадковий ринок.
Цей скептицизм буде поставлено на випробування, починаючи з цього року, коли Oculus Rift і HTC Vive були випущені на початку цього року, а Sony PlayStation VR має з'явитися пізніше цього жовтня. Є також чутки, що Xbox One отримає теж у 2017 році.