Повернення до будівництва Бакстера Частина II - Керівництво Lego Marvel SuperHeros

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Повернення до будівництва Бакстера Частина II - Керівництво Lego Marvel SuperHeros - Гри
Повернення до будівництва Бакстера Частина II - Керівництво Lego Marvel SuperHeros - Гри

Зміст

Капітан Америка і пан Фантастик зробили це на даху, використовуючи Fantastivator. Доктор Octopus намагається втекти через дахи, сподіваючись залишити героїв, оскільки між будівлями є великі проміжки. Обидва герої повинні працювати разом, щоб перетнути дахи, щоб зупинити лікаря Octopus.


Збережіть гру, якщо ви ще цього не зробили.

Г-н Фантастичний повинен ковзати по дахах. Місця, в яких він повинен ковзати, відзначені сині квадрати з двома білими стрілками вказуючи напрямок. Отримайте хороший пуск і спробуйте скотитися на іншу даху. Переконайтеся, що ви нахиляєтеся вгору, щоб перейти через поручні. Якщо у вас є труднощі ковзання в цій області, використовуйте сходи, щоб піднятися назад на верхній рівень і ковзати звідти.

На даху є невеликий теплиця на ній, яку потрібно знищити. На цьому етапі почнеться лічильник для каністри. Вам потрібно буде знищити всього п'ять теплиць для збору каністри. На розі будинку знаходиться антена. Знищте антену, щоб побудувати мотузку до будівлі, в якій Капітан Америка все ще працює для подальшого використання.

Поряд з теплицею, на стіні є тягча мета.

Використовуйте можливість розтягування Містера Фантастика для того, щоб використовувати мішень і зняти частину стіни. Отвір відкриє передпокій. Використовуйте поламані частини стіни, щоб побудувати сходи, щоб дістатися до коридору. Підніміться по сходах до коридору. Розбийте ящики в кінці коридору. Використовуйте шматки для створення зеленого важеля, прикріпленого до полюса. Натисніть на зелений важіль, поки він не зупиниться. Це буде обертати супутник на верхній частині будівлі, так що Капітан Америка може перетнути.


Зверніться до Капітану Америки. Перейти на верхній рівень першого даху. З стіни буде стирчати стовп. Стрибайте вгору і ловіть полюс. Капітан Америка буде гойдатися, як гімнастка на брусах. Вам потрібно буде перейти з бару в бар, щоб досягти даху на всьому шляху. Будьте впевнені, що час стрибків, коли його ноги вказують напрямок, він повинен піти, або він буде падати. Спустіться на наступний дах. Якщо Капітан Америка відвалиться від верхнього рівня до рівня, на якому стоїть пан Фантастик, скористайтеся мотузкою, щоб натягнути мотузку назад до першого даху і знову скористатися стрибками з полюсами.

Спустившись з супутника на дах, слідуйте за ним до сходів і спускайтеся по них.

На посадці розбийте елементи, щоб сформувати логотип Fantastic 4. Продовжуйте вниз по сходах. Використовуйте мета щита, щоб вимкнути шанувальників, так що г-н Фантастичний може використовувати решітки, щоб проскочити через і повернути Капітан Америка. Не забудьте знищити теплицю для колекції каністри (2/5).


Перейдіть на Mr. Fantastic і очоліть логотип Fantastic 4, який був побудований. Перетворіть пана Фантастика на водяний насос. Він буде перекачувати водонапірну башту, наповнену водою, до тих пір, поки він не прорветься. Стрибайте на башту і збирайте шматки. Це дозволить побудувати мотузку, щоб перейти до наступного даху. Посуньте знову побудовану мотузку. На кінці мотузки, Доктор Octopus захопить активний характер. Змінюйте персонажів і атакуйте Доктора Восьминіг, поки він не звільнить героя.

Використовуйте блок щита капітана Америки, щоб слідувати за Доктором Восьминіг до верхнього даху.

Там буде полум'я, яке може знадобитися перетинати. Є ще одна теплиця на цьому рівні, яку потрібно знищити (3/5). Перейдіть назад до Mr. Fantastic. Через цей проміжок розташовується великий неоновий мотель дві тяги на ньому. Використовуйте здатність розтягувати обидві цілі так, щоб знак впав, щоб сформувати міст, подібно до того, як на першому етапі гри.

Перетинайте знак до наступного даху. Слідуйте за дахом, поки не досягнете лісів. Там буде щит на стіні, яку Капітан Америка буде використовувати. Це дозволить опустити сходи, які можуть бути використані для отримання доступу до будівлі. Підніміться по сходах як Капітан Америка. Покладіть щит і перекиньте полум'я праворуч. З іншого боку, використовуйте стіну, щоб піднятися вгору. Щоб отримати монети, ви можете стрибати туди і назад на кожній стіні, щоб піднятися вгору.

Після того, як до вершини, там буде зелений панель управління ліфта з деякими breakable пунктами біля це. Розбийте ці елементи і відновіть їх, щоб сформувати ціль щита. Використовуйте щит, щоб активувати ліфт, щоб містер Фантастик потрапив на вершину і уникнути фатального полум'я.

Перейдіть на Mr. Fantastic і підніміться по сходах.

Ідіть ліворуч, подалі від полум'я. Там буде тягнути мету що пан Фантастик може використовувати для досягнення наступного поверху. У ліфті буде один октобот, який буде переможений. Після розгрому введіть ліфт і стояти на червоній кнопці для активації підйомника. Вийдіть з ліфта. Ліворуч від шахти ліфта знаходиться теплиця, яку потрібно знищити, а також праворуч. Після того, як обидві теплиці будуть знищені, загальна кількість повинна становити п'ять, і каністра буде висвічуватися.

Г-н Фантастик повинен використовувати свою здатність ковзати зараз. Ідіть до краю і зістрибніть, ковзаючи вниз до наступного даху. Почніть руйнувати октоботи. У кутку, де лежить Фантастик, на виступ Зелений сарай проти стіни. Знищте сарай і відновіть Lego, щоб сформувати мотузку, на яку Капітан Америка може скотитися, щоб приєднатися до Mr. Fantastic.

Пройдіть навколо будівлі на передній частині, де стоїть знак Daily Bugle.

Доктор Octopus висить на знак. Використовуйте щит Капітану Америки, щоб прицілитися до лікаря Octopus, щоб вдарити його. Він зійде вниз, щоб приземлитися на бік будівлі, виходячи з місця героя. Перейдіть на Mr. Fantastic і використовуйте решітку на стороні, щоб він міг піднятися до місця, де знаходиться знак. Орієнтуйтеся на блакитний горб на знак і тягніть його вниз, використовуючи мета тяги.

Блакитний кряж розбивається на будівельні шматки. Перебудуйте Lego, щоб сформувати логотип Fantastic 4. Використовуйте логотип з г-ном Фантастиком, щоб перетворитися на шкідливу кульку. Це активує сцену зрізу, де м'яч потрапляє до лікаря Octopus, і він закінчується всередині Daily Bugle, де працює людина-павук. Він перетвориться на свого супергероя, щоб піти за Доктором Восьминіг і приєднатися до пана Фантастика і Капітана Америки.

Сцена зрізу знову закінчується на дахах Нью-Йорка. Підніміться сходами, а перед героями - спасительний термінал. Обов'язково збережіть свою гру.

Обов'язково перевірте на частину III. Якщо ви хотіли б бачити інші мої гіди та поради, не забудьте перевірити мою сторінку Lego Marvel SuperHeroes.