Натисніть свій шлях до перемоги в Rolling Sky без обману

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 22 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Can You Beat The Legend of Zelda: Ocarina of Time With Only Three Hearts?
Відеоролик: Can You Beat The Legend of Zelda: Ocarina of Time With Only Three Hearts?

Зміст

Давайте негайно виведемо це з шляху: ця гра зіпсує ваше життя. Rolling Sky легко, як вживання, як будь-який з цих тренажерів бази freemium, але його навіть легше потрапити в і важче припинити грати.


Після того, як ти заспокоєшся в грі "тільки ще раз" за сотий раз, вона теж на тебе осяде: ця гра чисте зло. Ми говоримо про труднощі на рівні або гірше, ніж деякі з цих сумнозвісних платформерів NES. Якщо у вас є кілька десятків (або сотні) годин, ви можете захопити Rolling Sky тут:

  • Android
  • iOS

Rolling Sky

Основна концепція на дисплеї неймовірно проста. Ідея полягає в тому, щоб згорнути ваш м'яч безперервно вперед, не падаючи з країв і не вражаючи жодних перешкод. Ці перешкоди можуть бути буквально все - дерева, молотки, великі блоки тощо. Єдиним об'єктом, з яким хочеться зіткнутися, є дорогоцінний камінь.

Гей, це виглядає досить просто!

Це звучить досить просто. Ролліть навколо ям і не вдаряйте. Як важко це було? Проблема полягає в тому, що місцевість швидко змінюється, підлоги випадають з-під вас, плитки раптово зміщуються, величезні провали повинні перестрибувати і т.д.


Все це також необхідно робити з пристроєм у вертикальному положенні, що може дратувати, якщо у вас є великий планшет і не граєте на телефоні.

Ви можете вибрати будь-який з рівнів у будь-який час без необхідності просуватися по попередніх рівнях, але повірте мені, ви хочете почати з самого початку, перш ніж дійсно відчувати біль.

Тут починається травма

Коли ви закінчуєтеся кульками (і ви будете вибігати з кульок), ви зможете отримати ще 10 вільних, спостерігаючи за оголошеннями, або отримаєте необмежену кількість, витративши трохи тіста.

Через те, як швидко проходить місцевість під м'ячем, будь-яке відставання негайно смертельне, що краще специфікації вашого пристрою краще ви будете робити, і, очевидно, не грати в режимі заставки батареї.

Найбільш люто, Ви повинні починати рівень за 0% кожен раз, коли ви втрачаєте м'яч, незалежно від того, наскільки ви досягли 100%. Я сподіваюся, що ваш телефон має випадкове або навмисне страхування шкоди.


Це коли я почав кричати ...

Rolling Sky

В першу чергу, завжди тримайте палець на екрані і слайда вліво або вправо. Ніколи не піднімайте і не відступайте, тому що м'яч слідує, де ви натискаєте і тримаєте.

Загалом, краще робити невеликі, хвилинні виправлення, а не гігантські де ви прокручуєте всю дорогу до іншої сторони, оскільки її занадто легко виправляти і в кінцевому підсумку падаєте з проміжку в підлозі.

Виняток з цього правила відбувається в невеликій кількості місць, де потрібно перестрибувати з одного краю екрана на інший, наприклад, на півдорозі рівня 3. У цьому випадку, потрібно дуже швидко зсунути від одного краю пристрою до іншого, не відпускаючи це ще один спосіб, що більші таблетки дійсно роблять цю гру складнішою.

Завжди зверніть увагу на колірну схему на підлозі - це, як правило, хороший показник того, чи відпаде сегмент підлоги. Якщо є дві явно різні моделі, і одна з них веде шлях до кінця області, ось де ви хочете йти (або не йти, як це можливо).

Край цього сегмента відпаде, коли ви їх потрапите

Чим ближче ви досягаєте 100% на будь-якому рівні, тим більш обурливими стають перешкоди. Замість того, щоб відпасти, підлоги можуть згортатися зліва направо і змушувати вас рухатися разом з ним. По-видимому, ясний шлях з раптом затоплений смертельними лазерними променями і так далі.

У місцях з обертовими перешкодами, як молотки, які обертаються, як правило, існує один твердий шлях, який не вимагає ніякого переміщення ліворуч або праворуч. Замість цього, ви можете просто згорнути прямо між переміщенням кожної перешкоди, коли вона проходить.

Це зазвичай (але не завжди) прямо посередині. Шукайте місце, де зустрічаються перешкоди, і це, як правило, де ви хочете піти на клопоту безкоштовно їздити по районах, які в іншому випадку важко.

Слідуйте за серединою, а не дико крутиться ліворуч і праворуч

Коли ви граєте на якомусь рівні, спробуйте різні позиції на екрані і дотримуйтеся одного. Я виявив, що, коли мій палець знаходився біля нижнього краю екрана, я б випадково пробрав занадто низько під час швидкого переміщення і відкрив меню Android.

Це особливо важливо на більш пізніх рівнях, оскільки швидкість значно збільшується на рівні 3, і немає місця для помилок, коли потрібно переміщати палець, якщо він падає з екрану.

Використання різних

Коли ви розчаровані тим, що здається неможливим спробуйте вийти з протилежного напрямку, де ви зазвичай втрачаєте м'яч. Наприклад, якщо ви зазвичай рухаєтеся праворуч і не можете зробити стрибок або врізатися в перешкоду, передумайте свій план і спробуйте трохи раніше ліворуч. Це може зробити всю різницю.

Ті області, де підлоги рухаються під вас, насправді можуть стати шалено легкими, якщо ви йдете з протилежного напрямку, оскільки ви будете кататися прямо над усіма рухомими частинами, як потік під вами.

Цей рухомий сегмент здається неможливим - поки ви не влучите його з прямого кута

Все про пам'ять

Як з абсурдно важким, але звиканням Містер Перейти, ідея тут, по суті, запам'ятовує над майстерністю. Ви просто повинні вивчити малюнок і слідувати йому пальцем точно так само, кожен раз, щоб досягти 100%.

Музика гри змінюється, коли кольори на підлозі змінюються, і це також дає підказки про те, коли щось погане станеться, як лазерна стрільба або падіння гігантського молота. Якщо ви граєте зі збільшенням гучності, Навчання музиці корисне для запам'ятовування малюнка рівня.

Коли ви потрапите в правильний зразок і повністю запам'ятаєте рівень, він повинен пройти від 1:30 до 1:50, що, ймовірно, спровокує напади екстремального гніву після того, як дні, що провалюються, провадяться на більш жорстких рівнях.

Отримуйте задоволення і не розбивайте телефон молотком!