Зміст
У нашому останньому TERA Час ми обговорювали, як Risingможна вільно грати перемикач не диявол і про переваги буття Елітний член. Хоча все це добре і добре, як змінилася гра зараз, коли ми майже 20 днів минули TERA: Risingзапуску?
Ми не бачили жодних великих зрушень у грі, окрім раннього вирівнювання Ламбертауна і чарівного шліфування у 60 - але це вплинуло на багато чого іншого.
Як активних і реальних гравців, що змінилося між F2P і P2P?
ЗачаруванняПопередній запуск, En Masse стверджував, що чарівне буде простіше. Деякі гравці не згодні, стверджуючи, що нова корекція, що базується на відсотках, що виникає після невдачі у чарівності, є плацебо. Справа в тому, що чарівна T14 все ще є величезною грошовою одиницею і часом занурення - чи це важче зводиться до щастя.
Знайти корм Т14 у підземеллях все одно той же самий, але отримати ці колишні цінності - це виклик. Кілька випусків, які ви отримуєте з підземель, просто не вистачає, щоб жити, якщо ви гіпотетично не мали доступу до торгового брокера.
Я переконаний, що без грошового магазину ніхто не зможе зачарувати всі свої речі без шліфування підземель протягом декількох тижнів. Я був би схильний сказати, що це робить TERA платити, щоб виграти, але той факт, що великий дощ так вільно від покупки готівкових магазинів не дає мені йти так далеко. На торгівельному брокері можна, звичайно, продати великі кошти, які, таким чином, гальмують тих, хто плачеPay2win!'.
(Докладніше про проблему P2W у Частина 2)
Навіть якщо ми не можемо йти так далеко, як кажучи, що вам доведеться перекачувати реальні гроші в магазин готівки, щоб досягти успіху на фініші, просто не можна заперечувати, що чарівне в цілому стало більшим, ніж це було коли-небудь. Це краще, ніж щось подібне AionСистема manastone, де ви втрачаєте весь свій прогрес, якщо не вдасться, але це не означає, що перекачування буквально сотень тисяч золота в багаторазове чарівне обладнання - це все в порядку.
СпільнотаЯкщо ви грали TERA перед тим, як гра стала вільною для гри, мені, мабуть, не потрібно розповідати вам про значне зниження якості спільноти. Я розповідав про те, як я відчував себе у спільноті в попередньому TERA Час, але тепер після припливу нових гравців я не впевнений, що можу бути настільки позитивним щодо людей, які користуються грою зі мною.
Проблема не в глобальному чаті. Рішення зберегти Global було гарне, я відчуваю. Питання полягає в тому, що нові, молодші гравці, які приєднуються до гри і бачать у смітниках слово-блювоту по всьому глобальному, здається, думають, що набори стандартів чатують, як вони повинні діяти з іншими гравцями в / area, / LFG, і навіть / s та / p.
Коротше кажучи, гра в даний час затоплена підлітками, які намагаються бути 2edgy, і вони нестерпні. Я думав, що потік людей застряг на 28 раніше Rising запущені були досить поганими, тому що багато хто з них не мали / не мали уявлення про те, як правильно грати. Ці нові люди з нещодавно знайденою впевненістю в грі та абсолютно нульовою ввічливістю в тисячу разів гірше.
Хто-небудь, хто не великий у грі, можна викладати з терпінням. Хтось, хто просто бутель, не може бути виправлений. Є ще багато великих і дружніх гравців там, але ви, на жаль, не збираєтеся бачити їх, перш ніж ви потрапили 60, і ви будете мати, щоб приклеїти шию, щоб знайти їх.
Ми ще не закінчили! Голова на Час TERA - від P2P до F2P до P2W (частина 2) Більше про інфляцію за рахунок грошового магазину і напрямок гри виглядає так, як вона йде.