Зміст
- Приречена місія на Марс
- Комплексний геймплей
- Розблоковані символи та додаткові місії
- Гра, яка не для всіх
Я люблю ігри, які пропонують гравцям виклик, навіть ті, які вважаються екстремальними. Часом я можу трохи переконатися у своїх ігрових здібностях. Після завоювання Darkest Dungeon Я відчував себе досить непорушним, коли мова йшла про ігри. Гра Фарсіда але, дав мені одне пекло перевірки реальності.
Фарсіда це стратегічна гра, розроблена і опублікована вибором Choice Provisions. Він вийшов 12 січня 2016 року на ПК, Mac, PS4 і iOS. Фарсіда це хороша гра, яку кожен може грати, але тільки надзвичайно щасливі або найкращі стратеги коли-небудь закінчать її.
Приречена місія на Марс
Земля отримує сигнал від Фарсіди на Марсі. Вважається, що передача має позаземне походження. Судно під назвою Iktomi побудовано і запущено з шістьма членами екіпажу для подорожі на Марс і розслідування сигналу. На півдорозі через місію корабель вражений мікрометеороїдною бурею.
У той час як більшість суден залишаються недоторканими, загинули два члени екіпажу Mapiya Musgrave і J. Cross. Бухта комори теж втрачається там, де зберігається вся їжа. Незважаючи на можливість спілкування з Контролем Місії, інші космонавти не можуть повернутися додому.
За відсутності вибору, крім того, щоб просто вижити, екіпаж повинен битися через постійні лиха з обмеженою їжею. Під час подорожі екіпаж розшифровує дані, відправлені з Фарсіди. Він показує зображення того, що здається точною копією з них. Що насправді відбувається тут? Чи може екіпаж зробити його там? Їхня доля - у ваших руках.
Історія до Фарсіда Розповідають через голосові передачі та нерухомі зображення між кожним раундом гри. Це цікаво і охоплює більше, ніж просто вижити подорож. Проблема полягає в тому, що закінчити гру, щоб випробувати історію у всій її повноті, є важким завданням.
Через складність ігор навіть на простому режимі більшість гравців ніколи не відчують сюжет. Швидше за все, вам доведеться шукати відео про закінчення перед тим, як відчути його самостійно.
Комплексний геймплей
Геймплей Фарсіда досить складний. Це займе деякий час, щоб звикнути разом з вивченням того, що все робить. По суті, мета гри полягає в тому, щоб пережити десять тижнів, поки не досягнете Тарсіс. Проблема в тому, що кожен тиждень екіпаж вражений новими лихами навколо корабля.
Ви повинні вирішити проблеми навколо корабля, а також зберегти вашу команду живим і годувати. Це може здатися простим, але кожен член екіпажу отримує лише один оборот щотижня, що призводить до необхідності приймати рішення і іноді йде на компроміс. Кожного тижня судно зазнає від двох до трьох катастроф різного ступеня тяжкості. Будь-який ремонт, який не був зафіксований протягом тижня, перенесеться на наступний.
Щоб виправити проблеми на кораблі, необхідно надіслати члена екіпажу до пошкодженого модуля, загалом усього сім. Коли в модулі потрібно кинути кістки. Чим краще годувати космонавта, тим більше костей вони будуть котити, п'ять - максимум. Для успішного виправлення несправності необхідно прокрутити та встановити вказаний номер або вище.
Як ніби спроба кинути кістки, щоб отримати певну кількість, не є досить складною, кожен ремонт також має небезпеку. Небезпека складається з трьох форм; Травма, Статис і Порожнеча. Якщо кістка потрапляє вгору з рядом небезпек, вона активується. Травма призводить до того, що космонавт втрачає одне здоров'я. Порожнеча зробить будь-яку кістку, яка активує її, повністю зникає, і застій триматиме кістки, зупиняючи її повторним прокатом.
Ви можете протистояти небезпекам за допомогою передач, але ви можете мати тільки до трьох разів. Ви можете знову отримати допомогу, але для цього потрібно прокрутити в лабораторії. Він використовує одну з черг астронавта на цьому тижні. Крім того, якщо у вас є технік, вони можуть використовувати свій бонус, щоб отримати дві допомоги в будь-якому модулі, використовуючи кістки з п'яти чи шести.
Це підводить мене до бонусів і членів екіпажу і модулів. Кожен член екіпажу має свій власний бонус, як я вже згадував з техніком вище. Наприклад, бонус Капітану збільшить кількість членів екіпажу на один в тому ж самому модулі, що і вони. Лікар зцілить всіх членів екіпажу в одному модулі, а Механік збільшить корпус судна на один.
Бонуси модуля працюють аналогічно, але можуть бути активовані будь-яким членом екіпажу. Деякі з них вимагають декількох кубиків одного номера, щоб активувати бонус. Нарешті, є дослідження. Під час прокатки кісток, ви можете помістити кістки в один з шести слотів дослідження.
Кожен слот поширюється на одну сторону кістки, тому ви не можете помістити дві кістки одного номера в дослідницькі слоти. Потім ви можете скористатися очками, отриманими від кісток, щоб дослідити один з трьох доступних варіантів у будь-який час, якщо ви маєте достатньо. Чим краще дослідження, тим вища вартість. Крім того, якщо вам не подобаються доступні варіанти, ви можете перетасувати їх ціною однієї точки.
Ви взяли все це? Щоб досягти успіху Фарсіда Ви повинні мати на увазі кожну детальну інформацію, що згадувалася вище, протягом кожного тижня. Хоча все це робить хороший складний стратегічний геймплей, це не без проблем. Багато труднощів виникає внаслідок небезпек і невдачі з рулонами кісток.
Асистенції, які використовуються для протидії небезпекам, є повністю автоматичними. Це призводить до того, що ви використовуєте допомогу щодо небезпек, які можуть не мати. Також на рулонах з великою кількістю штампів легко використовувати всі ваші передачі відразу. Я відчуваю вибір того, які небезпеки використовувати на допомогу буде працювати набагато краще.
Мало того, що це додасть ще трохи глибини до стратегії, це зробить гру трохи більш справедливою. Крім того, деякі з більш серйозних ремонтів вимагають, можливо, кілька занадто багато кісток, навіть в простому режимі. Крім цих питань, геймплей є твердим.
В той час, як я все ще щоб вижити єдиний цикл у Фарсіда, Я відчуваю, що я ще знайти стратегію, яка працює. Легко припустити, що гра просто розпрямлює на складності, але з такою складною стратегічною системою, я думаю, що я просто не знайшов плану, який би працював. Або це, або це не гра для мене.
Розблоковані символи та додаткові місії
Починаючи з чотирьох символів і режиму стенду не все Фарсіда має для захоплень. Коли ви будете продовжувати грати в цю гру, ви відкриєте нових персонажів, кожен зі своїми професіями та бонусами. У одному проході можна мати лише чотири символи, але ви можете перемикати їх.
Додаткові символи трохи змінюють ігровий процес. Щодо того, як ви справляєтеся з кожною ситуацією, можна значною мірою залежати від того, які символи ви вибрали. Після цього існує десять місій на вибір. Це в основному спеціальні сценарії з власними обставинами і цілями.
Якщо ви опинитеся нудьгувати зі стандартним режимом гри, ці місії допомагають трохи змінити ситуацію. Тільки не чекайте, що вони стануть простішими, ніж справжня головна гра.
Гра, яка не для всіх
Фарсіда це жорстка гра про те, як вижити в житті або в смерті, і проти вас постійно виникають шанси. Якщо ви граєте в неї, ви повинні переконатися, що ви не заперечуєте вмирати більше, ніж вигравати. Ви багато помрете. Це не є досконалим, але це ніколи не менш гарна гра, яка весело.
Її геймплей складний і складний. Візуально це дуже красиво з дизайном кораблів дійсно добре зроблено, навіть якщо персонажі обличчя не так багато. Саундтрек великий і вписується в космічну тему гри. З розблокованими персонажами та додатковими місіями, через які можна грати, є досить багато можливостей для відтворення.
Фарсіда це одна з тих ігор, яка не є миттєвою покупкою. Це гра, яку слід враховувати, перш ніж витратити на неї гроші. Це дійсно гра, яка не для всіх. Якщо складна стратегія з високою складністю звучить як хороший час для вас, то Фарсіда може бути саме те, що ви шукаєте.
Фарсіда можна придбати на Steam за $ 14.99. Він також доступний на PS4 та iOS у відповідних магазинах.
Наш рейтинг 7 Фарсіда - хороша, але важка стратегічна гра, яка потребує багато часу для освоєння. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги