Франчайзи для 10 AAA, які потрібно прийти до PS Vita

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Сергей Косенко. Про розничный бизнес, продвижение в Instagram и Бизнес Молодость | Big Money #38
Відеоролик: Сергей Косенко. Про розничный бизнес, продвижение в Instagram и Бизнес Молодость | Big Money #38

Зміст



Таким чином, ми обговорили, чому ви повинні повністю тримати PS Vita. Тепер поговоримо про щось зовсім інше. Підтримка Sony з боку портативного комп'ютера останнім часом була непривабливою, і платформа дійсно виграла б від декількох ключових назв, що прибули. Щоб підійти до списку Фарреля, мої вибори для ігор, які реально могли б працювати на PS Vita. Від стрільців до стратегічних ігор ці серії повністю повинні зробити стрибок до портативного комп'ютера Sony.

Далі

Зоряні війни: Battlefront

Зоряні війни: Battlefront робить свій тріумфальний прибуток на консолях і ПК пізніше цього року, і я не бачу причин для того, щоб серія переходила на інший мобільний спін-офф. Минуло багато років Зоряні війни Battlefront: Елітна ескадрилья прикрасили PSP, і з силою PS Vita, ми могли б мати дійсно вражаючий Зоряні війни портативні ігри.


Хоча графіка може трохи постраждати, Елітна ескадрилья отримав шістнадцять ігрових битв, що працюють на PSP. Уявіть собі таку оптимізацію на Vita. Battlefront можливо, ми зможемо запропонувати нам наші перші двадцять чотири сутички на Vita, потенційно з Елітна ескадрильяСистема бою повітря-земля і настроювані класи.

Тепер це буде окремо від консольної версії Battlefront, але це не означає, що не може бути інтеграції між платформами. Можливо, прогресія характеру може переноситися між версіями. Крім того, відтворення кожної версії може розблокувати додаткові місії та візуальні налаштування, подібні до Кредо Вбивці 3 і Кредо вбивці: звільнення. У будь-якому випадку, це буде стимулювати геймерів і дати їм можливість грати як вдома, так і на ходу, без будь-якої версії, що перешкоджає іншим у сфері або фокусі.

Мертвий простір

Мертвий простір це серія, відома тим, що вона глибока і вісцеральна, але є один факт, який більшість людей не знають - вона побудована на Хрещений батько двигун від оригінальний Xbox. Ось чому перші дві гри особливо добре працюють на досить старих ПК.

Якщо Мертвий простір 2 може працювати на інтегрованій відеокартці з моїм ноутбуком, я не бачу причин, що легке візуальне зниження не може принести принаймні перших чотирьох ігор (підрахунок світлового гармати) Витяг побічна і мобільна гра) до PS Vita, або як колекція, або окремо. Навіть краще, Dead Space: Видобуток і Мертвий космічний мобільний насправді можна отримати візуальне оновлення.

Це також було б чудово для Віта, тому що Мертвий простір 2'и мультиплеер настільки ідеально підходить для КПК. Гра 4 проти 4 не є надто сторонньою для Vita, і багатокористувацькі карти також були красиво компактні з численними шляхами, подібно до того, як Найманець Killzone. Підкиньте кілька нових карт і, можливо, кооперативну версію Мертвий космічний мобільнийрежим виживання, і ми добре йти.

Реально, якщо ви розіб'єте їх на два пакети, один тримається Витяг і Мертвий простірі інший холдинг Мертвий простір 2 і Мобільний телефон, у вас буде два пристойних пачки бюджету.

Bioshock

Поки Кен Левін

Bioshock Стратегія RPG може ніколи не прийти, це вже було доведено, що оригінальна гра може добре працювати навіть на планшеті. Так чому ж ми не принесли перші дві гри в нагороду франшизи PS Vita?

Так само як Мертвий простір, Bioshock Серія побудована на старших технологіях, тому оптимізація є меншою проблемою. Крім того, вже є Ultimate Rapture Edition розшарування, що поєднує весь досвід, тому єдина робота, яку потрібно зробити, переносить дві гри.

Найбільшою зміною було б багатокористувацька. Знову ж таки, було б добре мати гру з твердим і унікальним конкурентним PvP дією на кишеньковому комп'ютері, що практично просить її. Bioshock 2Мультиплеер витримав випробування часом і продовжує діяти на поточних платформах, тому ключовим моментом було б просто зменшити масштаб. Ми можемо знадобитися довести його до дванадцяти гравців загалом, але це ще один варіант для геймерів Vita.

Серйозно, не так вже й багато чого іншого потрібно змінити. Ігри, можливо, повинні бути випущені на окремих візках через розмір кожного з них, але крім того, це просто запускає ігри. І якщо 2K готовий отримати оригінальний запуск на iPhone, вони не повинні мати великих проблем з електростанцією, як VIta.

XCOM: Ворог невідомий

Так само як Bioshock, XCOM: Ворог невідомий (і його розширення Ворог всередині) зробив добре на ринку iOS. Здається, цілком природно розглядати приведення його до PS Vita. Об'єднання елементів керування сенсорним екраном з вторинними кнопками має бути простим і усунути будь-які проблеми з керуванням, які можуть виникнути. Графічна шкала легко знижується, і гра ідеально підходить як для швидкої гри, так і для довгострокових ігор на вашому кишеньковому комп'ютері.

Зону ураження

Також підходить жанру стратегії, чому не існує RTS або покрокова Зону ураження гра на Vita? Killzone: Найманець це добре для зйомки речей, але всесвіт приготований і готовий до стратегічної гри. Завдяки можливості сенсорного екрану та очей у небі, це може навіть потенційно стати крос-платформенною грою PS4 / PS Vita.

Це було б у дусі Розширені війни і Command & Conquer, зосереджуючись на ключових битвах замість будь-якої стратегії 4X. У грі може бути або оригінал Зону ураження трилогія або вона може запропонувати Командир криластиль місій, де історія буде розгалужуватися на основі вашої перемоги або поразки в певних сценаріях.

Крім того, залежно від того, як працюють рівні, ми могли побачити першу гру Планета Літлбіг Віта які могли б створити вміст, створений користувачами. Уявіть собі, що гравці поділяють поля бою і сценаріїв між друзями і ворогами, перевіряючи їхню відданість, як ISA і Helghast борються на і далі. Це, звичайно, звучить як хороший час для мене.

Розділення клітини

Якщо CounterSpy навчив мене нічого, це те, що PS Vita є прекрасною платформою для слизних ігор, і їх має бути більше. Отже, давайте перейдемо Розділення клітини. Незалежно від того, чи буде це повторюванням оригіналів, новим спин-офф, або зниженою версією більш суперечливих двох останніх записів, має бути Розділення клітини гра на Vita.

Сенсорні екрани та гіроскоп роблять тонкий сенс для гаджетів, яких постійно використовує головний герой Сам Фішер. Схоже, щоб покрити, Марк і Виконати, і вільний діапазон світової навігації підходять ручні дуже добре. Компактні, але схожих на лабіринт рівні, підходять для оброблюваної потужності Vita.

Класичні шпигуни Vs. Mercs має працювати, але виходити за межі двох проти двох може підкреслити апаратне забезпечення, особливо якщо Ubisoft буде прагнути до високої точності. Тим не менш, назва може зробити для великої кооператив / одиночної гри стелс для портативних геймерів, які хочуть більш м'які назви.

Портал

Враховуючи зв'язки Sony і Valve, я трохи здивований, що ми не бачили жодної версії Портал на PS Vita. Шанувальники вже отримали рімейки гри для роботи

PSP, Nintendo DS і 3DS, так що те, що утримує Valve від того, щоб зробити його офіційним на платформі, яка може легко запустити гру?

Чесно кажучи, окрім можливих бізнес-причин або відсутності інтересу, я не можу придумати жодного. Плюс уявіть Портал 2 co-op, де один з вас грає на Vita, а інший на PS3. Це було б досить проклятий солодкий, якщо я так скажу.

Орки повинні померти!

Це, можливо, почалося як малий інді, але Robot Entertainment, здається, робить все можливе, щоб повернути Орки повинні померти! в франшизу AAA. Отже, давайте принесемо оригінальні два титули Віта. Мальовничі візуальні зображення добре підходять для КПК, AI для ворогів неймовірно простий, так що завантажує процесор, дозволяючи отримувати велику кількість обробки та фізичні пастки.

У грі може знадобитися скоротити кількість пасток і ворогів, які з'являються, але це все одно буде веселим часом на кишеньковому комп'ютері. Він також відмінно працює для Vita, оскільки сенсорні екрани можуть бути використані для відтворення пасток та обміну інвентаризації.

Diablo III: жнець душі

Ось дивно для вас. Silent Hill: Книга спогадів і Dungeon Hunter Alliance доступні на PS Vita, все ж якось Diablo III: жнець душі не? Чому ми залишаємося лише з дивовижним відбором іншої франшизи та зривним роботом зі злому, а не з порту з серії, з якої все почалося?

Там немає навіть багато чого, що потрібно сказати, це просто розумне і розумне. Ми знаємо, що він може працювати, тому що дві гри просто довели, що кишеньковий пристрій може виконати цю роботу. Так що давайте принесемо Diablo III: жнець душі до Віта, Blizzard.

Resident Evil 4

Нарешті, гра, яка була перенесена на все під сонцем, крім спеціальних ігрових КПК (доступна навіть на iPhone і iPad): Resident Evil 4. Я сподіваюся запропонувати принести Resident Evil 5 над, але деякі з його наборів і надмірні моменти можуть підкреслити апаратне забезпечення занадто багато. На лицьовій стороні, Resident Evil 4 ідеально підходить для PS Vita.

Це знайоме, але все ще нове для багатьох гравців. Він компактний, але має багато вмісту. Це неймовірно replayable та ніколи не спирається на надмірне шліфування або будь-яка інша дешева тактика використала утримати вас з прогресуючого. Це виглядає чудово, але не вимагає багато від апаратних засобів.

У той час, як це було повторно випущено так багато разів що це починає приїхати дурне, я не можу заперечувати що Resident Evil 4 буде вітатися на PS Vita. Просто, може бути, додати в кооперативі для режиму Mercenaries?