Зміст
- Warhammer 40k Вічний хрестовий похід
- Лінія вічного
- Зірка громадянина
- Чорна пустеля
- Плащаниця Аватара: Віддані чесноти
- Камелот розкутий
- H1Z1
- World Of Warcraft: Розширення легіону
- Альбіон онлайн
- Crowfall
- Благослови
Поглянувши на початок жанру, хто б коли-небудь думав, що таке вражаюче число багатокористувацьких назв буде доступне сьогодні? Або що багато хто з них буде процвітати? Хоча деякі з них потрапили на другий план, багато хто з найвідоміших імен тривають десятиліття або більше пізніше, так чи інакше знаходячи сотні тисяч або навіть мільйони гравців, щоб заповнити їхні сервери.
Мало того, що кількість ММО стабільно зростає протягом багатьох років, але загальний інтерес до них продовжує підніматися від геймерів, які, як правило, віддають перевагу іншим стилям, не зважаючи на поступовий перехід до вільної моделі. Особливо в цьому році Wildstar просто пішов вільний маршрут і Guild Wars 2 все ще сильно використовує цю стратегію.
Поява заголовків раннього доступу також є корисним для жанру і (що більш важливо) для гравців, оскільки це гарантує якісні назви з сильними механіками, які отримуватимуть фінансування та уст в уста, необхідні для процвітання, а ті ігри, які більше половини запечений або отримати додаткову увагу, необхідну для успіху або вони падають на узбіччі.
Незважаючи на ці переваги, в галузі з'явилися деякі великі поліпшення швидкості, причому декілька очікуваних назв скасовувалися або не вдавалися до раннього доступу. Чекаючи наперед вперед, ви можете очікувати, що вдасться домогтися більшого успіху, ніж невдачі, оскільки приходять розширення до класичних ігор, довготривалі серії, нарешті, потрапляють в область MMO, і цілком нові IP-адреси приходять, щоб потрясти речі.
Якщо ви хочете знати про більш очікувані ігри, які з'являться в наступному році, не забудьте перевірити наш погляд на кращі ігри жахів, шутери від першої особи і RPG, що приходять у 2016 році.
ДаліWarhammer 40k Вічний хрестовий похід
Це було поза часом, щоб це сталося: вічна війна, що вирує через похмуру темряву 41-говул тисячоліття потрапляє в контур MMORPG! Тепер увійшовши до закритого альфа, Вічний хрестовий похід ями Імператорської космічної десантники, сили хаосу, орків і загадкового Ельдара проти один одного в бойових діях, що базуються на місії, від третьої особи.
Вічний хрестовий похід як повідомляється, переробляє стандартну пошукову систему MMORPG, щоб бути зовсім іншою від зловживаної жанрової норми наближення до когось у місті, і щоб вони попросили вас убити X число ворога Y. Прогнозовано побачити реліз в 2016 році. куплений як будь-який інший, але він також буде доступний без щомісячної абонентської плати (як вони висловлювалися в орікських термінах, це буде "Вільно Waaaaaagh!")
Хоча постійно розвивається кущ Тираніда фігурує як фракція, здається, що вони знову будуть ворогами і, на жаль, не ігровими гонками - варіант, який відсутній у більшості Warhammer 40k титулів. Всі ви можете боротися за цього засипаного трупа імператора на його зламаному троні, але я збираюся пролити кров за бога крові і поширити славу Хаосу!
Лінія вічного
Хоча вони мають значну і цілеспрямовану базу уболівальників Лінія Ігри були часто оскаржені для їхнього непотрібного рівня шліфування і абсурдно завищених цін навіть на базову передачу. Ми повинні будемо побачити якщо будь що з це зміниться у останньому входженні Лінія вічного, який розробляється протягом декількох років без будь-яких серйозних оновлень, але очікується остаточно в наступному році.
Виходячи з кадри та коротких фрагментів інформації, які дотепер робили це в Інтернеті, це виглядає так Вічний набагато частіше трапляється хідна риса, більша увага приділяється великим масштабам битв із значно більшою кількістю ворогів на екрані.
Зірка громадянина
Це було божевільна їзда гірки, що слідує Зірка громадянина розвиток, від величезних витоків кампанії з краудфандінгу та масового ажіотажу до мінімумів деяких дуже негативних статей про те, що відбувається за лаштунками. Чи вірите ви, що вона ніколи не виходитиме або не похитнулася негативною пресою, ніщо не заперечує Зірка громадянина Пропонується дуже амбіційне злиття різних жанрів, спрямоване на тотальне занурення в найближче майбутнє космічного суспільства.
Хоча залишилося побачити, чи можуть Ігри Імперії Хмари виконати обіцянки, комбінація шутера від першої особи, космічного бою і симулятора міжгалактичної економіки в постійному світі звучить як відмінний час, якщо гра насправді прибуде наступного року, як прогнозується.
Чорна пустеля
Це був довгий цикл розробки досі для цього майбутнього запису пісочниці в жанрі MMORPG; його розвиток триває вже майже шість років, і бета-тестування було відкрито в Кореї, адже ще в 2013 році.
Готовий продукт, нарешті, очікується до запуску для європейських і північноамериканських уболівальників у 2016 році, оскільки цей розвиток завершується (або, принаймні, до низької температури, оскільки робота на багатокористувацьких іграх ніколи не закінчується). Для шанувальників високого жанру фентезі, які хочуть кидати вогняні кулі під час облоги ворожому замку, це велика титул, який слід шукати в наступному році.
Обіцянка, яку ми сподіваємося повністю виконати, як свідчать, що величезні та безшовні середовища будуть набагато більш інтерактивними, ніж у стандартній MMORPG, і, звичайно, візуальну привабливість варто згадати, причому як середовище, так і символи демонструють високий рівень лак.
Плащаниця Аватара: Віддані чесноти
Легенда повертається, коли Річард Гарріотт прибуває з духовним наступником Ultima Online, одна з перших справжніх ММОРПГ, які насправді вловлюють і показують, що можна зробити з жанром. Як бонус до фантазії шанувальників, Трейсі Хікман з Драконланс Слава опрацьовує сюжетний дизайн в цьому повторному уявленні про стандартний мультиплеєр підземелля топати гарний час.
Звичайно, існують звичні масові аспекти, але в цікавому повороті гра дійсно може бути відтворена повністю в автономному режимі для тих, хто не хоче взаємодіяти з іншими гравцями, а також реалізується окремий режим, де демонструються лише ваші конкретні друзі. у вашому прикладі ігрового світу.
Камелот розкутий
Частково фінансується через кампанію Kickstarter, цей наступник Темний вік Камелота більше зосередиться на PvP над PvE, що так багато ігор виділяють у ці дні, оскільки великі сфери гравців вступають у конфлікт.
Замість того, щоб йти за гномами і ельфами, три основні фракції зосереджуються на берсеркських вікінгах, артурських лицарях і натхненному феї Туата Де'Дананн. Якщо ви хочете бути частиною групи братів, які борються з ворогами від конкуруючих фракцій, яким не вистачає лицарства і честі, то це для вас.
H1Z1
Ми мали пост-апокаліптичні MMORPG і зомбі-стрілялки, але тепер ці два ставки стикаються, дозволяючи вам жити в стійкому перенасиченні пісочниці з нежиттю. Викидайте запаси з мертвих міст, уникайте орди зомбі і, перш за все, бояться своїх ближніх!
Якщо Ходячі мерці це щотижнева подія для вас, ви хочете потрапити на цю назву, яка вже доступна в Ранній доступ через Steam. На жаль, гра постраждала від негативних відгуків про звіти хакерів і подвигів у перші дні, і ми сподіваємося, що це буде вирішено до остаточного випуску в 2016 році.
World Of Warcraft: Розширення легіону
Слідом за Воєначальники Дренора оновлення з 2014 року, Легіон буде шостою експансією до MMORPG, яка просто не вийде: всесвітньо відома Світ військового мистецтва. Якщо ви все ще чіпляєтеся за найвідомішу багатокористувацьку фантастичну гру від усіх, Легіон підніме рівень шапки до 110, з'явиться в додаткових областях і підземеллях, і навіть запропонує новий клас мисливців за демон.
Альбіон онлайн
Закрита бета-версія починається наприкінці місяця для цієї майбутньої безкоштовної фентезі. Сильний акцент робиться тут на інтерактивність гравця з економікою та місцеположеннями, де магазини перевозять, в першу чергу, те, що люди раніше продавали, а області змінюються залежно від конфлікту гравців.
Загальна естетична і облогова боротьба з великими групами зловмисників практично виходить з MOBA, що відповідає відчуттю MMORPG. Я з нетерпінням чекаю побачити що прибуває з цього зокрема, та той час, як чекаючи деякого бета гри гра упускають, перевіряють вiдео з розробників внизу.
Crowfall
Ця гра, фінансована натовпом, з гладкою, стилізованою графічною темою, має на меті поєднати стратегію реального часу з постійною MMORPG, описаною розробниками як симулятор "тронної війни".
Ідеї для змішування цих протилежних жанрів інтригують, з різними доступними кампаніями, які триватимуть протягом декількох місяців реального часу, перш ніж витирати та переходити до іншої ітерації. Залишайтеся з нами, щоб отримати набагато більше інформації про це, щоб прийти найближчим часом, оскільки дату випуску прибито.
Благослови
Інший корейський розробник назва фантазії, Благослови формується, щоб стати відмінним доповненням до лінійки 2016 MMORPG для любителів чогось з Лінія до Володар кілець Онлайн. Цей кожний виглядає, як це вдарить всі класичні tropes, з JRPG графічний styling до великого класу та змагання комбінація накриваюча все з elven wizards до кішки фольклорних rangers.
Наступаючий рік приносить абсолютний шторм нових масових багатокористувацьких світів, з важким фокусом на стороні фантазії цього разу. На жаль, деякі з ігор, які фани з нетерпінням чекали роками, напевно, не приїдуть, як очікувалося.
Один з найбільших розладів походить від Pathfinder Online, яка технічно доступна у версії з раннього доступу, але не завершена, і навряд чи буде завершена. Це дуже боляче для мене, тому що я був великим шанувальником Paizo ще задовго до ручки і паперу Pathfinder РПГ стала домінувати в рольовому пейзажі.
Це була спекуляція, щоб почати з того, що книжкова компанія наважилася на територію розробника, і, на жаль, вона не окупилася. Всі, крім трьох співробітників, працюють Pathfinder Online були просто звільнені, і було багато невдоволення від бета-гравців про те, що набір правил йде в іншому напрямку, ніж очікувалося, зосереджуючись на PVP таким чином, що база Pathfinder правила дійсно не підтримують. Звичайно, його завжди можливо, щоб хтось інший видавець підібрав його, відполірував і випустив у повному форматі, але поки що, якщо ви хочете Pathfinder Досвід роботи з комп'ютером, вам доведеться замість того, щоб дивитися в напрямку майбутньої розробки Obsidian Pathfinder замість неї.
В іншому скасуванні з срібною підкладкою Світ темряви MMORPG офіційно отримала ставку через серце зараз, коли White Wolf була викуплена Paradox Entertainment. В той час, як це downer для шанувальників величезних он-лайн світів, це - також плюс для любителів різноманітних Світ темряви лінії, оскільки це означає, що ми, швидше за все, отримаємо деякі Вампір, Перевертеньабо, можливо, навіть Маг Одиночні ігри в найближчому майбутньому.
Останній, новітня ітерація Everquest, просто під назвою Everquest Next, тепер міцно розвивається, але не має конкретної дати випуску або навіть основного вікна. Існує не тонна твердої інформації поки що, крім того, що це буде повторне уявлення про Norrath, а не продовження гри в точно такому ж середовищі.
Що MMORPG ви найбільше збуджуєтеся за пірнання у наступному році, та що не зробили цей список що ви думаєте мусите бути доданий? Дайте мені знати в коментарях!