5 кращих ігрових компаній, для роботи в 2016 році

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
5 способов ускорить ЛЮБОЙ смартфон!
Відеоролик: 5 способов ускорить ЛЮБОЙ смартфон!

Зміст

Майже кожен завзятий геймер принаймні розглядав можливість переходу в ігровий дизайн як кар'єру. Але навіть за фахом комп'ютерні науки і справжню пристрасть до ігор, це може бути важкою роботою.


У ці дні все більше коледжів і університетів пропонують програми, пов'язані з грою. Питання в тому, де ви підете після закінчення навчання? Тільки в Америці існують десятки розробників ігор. Чи є вони дочірньою компанією великої компанії або незалежним розробником, ви хочете прийняти правильне рішення ... оскільки ви, мабуть, будете витрачати довгі години на роботу.

Як і будь-яка інша промисловість, є деякі компанії, які чудово працюють, а деякі - не такі великі. Але завдяки Інтернету, вам не потрібно насправді працювати для будь-якого з них, щоб дізнатися, хто є який. Використовуючи веб-сайт співробітника Glassdoor.com, ми вже визначили, які ігрові компанії найкраще працювати зараз.

У рейтингу цих компаній я дивився на такі фактори, як відсоток працівників, які рекомендували компанію друзям, задоволеність нинішнього генерального директора, і скільки з них позитивно оцінили майбутнє компанії. Я також дискваліфікував підприємства, які мали менше ста відгуків.


Майте на увазі, коли ви читаєте цей список, що не всі компанії мають співробітників, які дають зворотний зв'язок. Багато великих компаній також мають кілька студій, які згруповані під парасолькою материнської компанії. Так, наприклад, Ubisoft Montreal буде вказаний як Ubisoft.

Ну, давайте подивимося на це і дізнаємося, які найкращі ігрові компанії будуть працювати в 2016 році.

5. Sony Interactive Entertainment Америка, ТОВ

Північноамериканська філія: Неслухняна собака, студія Bend, студія Сан-Дієго, студія Санта Моніка, виробництво Sucker Punch.

Штаб-квартира в: Фостер-Сіті, Каліфорнія

Популярні ігрові франшизи: Бог війни, Uncharted, MLB: Шоу, Останній США, Infamous, Sly Cooper

Плюси:

  • Баланс роботи / життя
  • Культура праці
  • Переваги та пільги

Мінуси:

  • Менше конкурентної оплати (у Bay Area)
  • Можливості просування по службі
  • Керівництво

"Існує розрив між бізнес-цілями між різними зацікавленими сторонами та керівництвом, що призводить до нескінченних дискусій про відповідну підтримку ресурсів. Але з новим керівництвом це може змінюватися ..."


- колишній співробітник (старший менеджер з маркетингу в Сан-Матео, Каліфорнія)

"Загалом менеджмент значно покращився за останні роки. У минулому він був більш закритий, але в останні роки компанія охопила багато платформ. у час і зусилля. "

- Колишній співробітник (старший інженер-програміст в Сан-Дієго, штат Каліфорнія)

4. Ubisoft

Північноамериканські студії: Red Storm Entertainment, Ubisoft Монреаль, Ubisoft Галіфакс, Ubisoft Квебек, Ubisoft Сан-Франциско, Ubisoft Торонто (на фото вище)

Штаб-квартира в Росії: Ренн, Франція

Популярні ігри Франшизи: Far Cry, Rocksmith, Франчайзи Тома Кенсі, Кредо вбивці, Собаки-спостерігачі, на честь, South Park

Плюси:

  • Баланс роботи / життя
  • Культура праці
  • Співпраця з командами по всьому світу

Мінуси:

  • Мовні бар'єри
  • Низькі зарплати

"Весела обстановка, побудова команди, переваги дійсно хороші, велике середовище в цілому, люди найкраща частина, і ви в кінцевому підсумку будуєте деякі дружні стосунки протягом усього життя"

- Поточний співробітник (старший інженер-програміст у Сан-Франциско, Каліфорнія)

"Люди, творчість, співпраця і енергія - найкращі частини Ubisoft. Це чудове місце, щоб дізнатися про бізнес і отримати досвід, допомагаючи зробити найкращі ігри в індустрії".

- Колишній співробітник (анонімний)

3. Електронне мистецтво

Північноамериканські студії: BioWare, EA Батон Руж, EA Канада, DICE LA, Е. Монреаль, EA San Francisco, EA Солт Лейк, EA Tiburon, Motive Studios, ігри PopCap, студія Sims, вісцеральні ігри, столиці

Штаб-квартира в: Редвуд Шорс, штат Каліфорнія

Популярні ігрові франшизи: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, ФІФА, Зоряні війни, Рослини VS Zombies, The Sims, Край дзеркала, Необхідність швидкості

Плюси:

  • Баланс роботи / життя
  • Культура праці
  • Переваги та пільги

Мінуси:

  • Часи кризу викликають високий стрес
  • Повна зайнятість статус важко отримати
  • Заробітна плата не конкурентоспроможна

"Чудовий кампус, великий тренажерний зал, хороші переваги, суцільна лінійка ігрових продуктів, дикий асортимент підтримуваних платформ, хороша робоча атмосфера для сім'ї".

- Поточний співробітник (провідний виконавець у Редвуд-Сіті, Каліфорнія)

"Компенсація, зручності, та пільги є фантастичні! Після того як чути оповідання жахів про EA протягом років, ці оповідання були доказані повністю неправильні. Я маю абсолютно ніякий розкаяння з прийняття позиції у EA."

- Поточний співробітник (Анонімний)

2. Blizzard Entertainment

Дочірня компанія: Activision Blizzard

Штаб-квартира в: Ірвін, штат Каліфорнія

Популярні ігрові франшизи: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Герої бурі, Starcraft, Diablo

Чому це номер два:

  • # 77 на 100 кращих компаній Fortune для роботи на 2016 рік
    • Нагороджена материнською компанією Activision Blizzard

Плюси:

  • Переваги та пільги
  • Культура праці
  • Баланс роботи / життя
  • Утримання співробітників
  • Управління

Мінуси:

  • Повільний оборот
  • Висока вартість проживання в районі
  • Відділ обслуговування клієнтів

"Всі зверху донизу щиро піклуються, перш за все, про створення великих ігор. Ніякого поштовху тут, жодних видавців, які диктують дизайн, щоб спробувати зловити останню примху. 4 роки, здається, що кожного тижня ми святкуємо чийсь 10, 15 чи 20 років тут у Blizzard, люди, як правило, приєднуються і ніколи не залишають.

Мистецтво, дизайн та інші творчі поля тут поважаються значно більше, ніж інші компанії (я інженер FWIW). Я бачив декілька проблем, які могли б виникнути в інших студіях (я працював у 7 інших ігрових студіях і бачив багато звільнень і закриттів), але тут корабель змінив курс, прийняли розумні рішення і реагували, і лиха були усунені. Досить дивно.

- Поточний співробітник (старший програміст з двигуна / графіки в Ірвіні, штат Каліфорнія)

1. Riot Games

Незалежна компанія (Примітка: Riot Games була викуплена Tencent у 2015 році. Проте вона все ще входить до складу незалежної компанії.)

Штаб-квартира в: Лос-Анджелес, Каліфорнія

Популярні ігрові франшизи: Ліга Легенд

Чому вони є першими:

  • # 39 на 100 кращих компаній Fortune для роботи на 2016 рік
  • # 51 на 100 кращих робочих місцях Fortune в Millennials '2016
  • # 14 на кращих робочих місцях Fortune '50 за гнучкість '2016
  • # 19 на "50 кращих робочих місцях Fortune" для Camaraderie '2016

Плюси:

  • Баланс між роботою та життям
  • Переваги та пільги
  • Культура праці
  • Управління
  • Див. Нагороди, згадані вище

Мінуси:

  • Висока вартість проживання в районі
  • Зростаючі болі
  • Самоконтроль критичний

"Планування і арбітраж - це, як всі згадують, питання. Таке життя зростаючої компанії на мільярдах доларів. Це можливість для тих, хто веде. Це згубно для людей, які не можуть самостійно керувати".

- Поточний співробітник (Анонімний)

Фонд «Культура» дуже сильний, і спритно спілкувався з «Ріотерс» з першого дня. Він переглядається і повторюється. Підтримка працівників приголомшлива. Вам дається все, що потрібно, щоб зробити вашу найкращу роботу. Ви працюватимете з найкращими товаришами по команді, з якими ви коли-небудь працювали, і працюєте з продуктами, якими захоплені гравці. Успіх у Riot розглядається внутрішньо з ентузіазмом, повагою та смиренням.

- Поточний співробітник (керівник операції відео в Лос-Анджелесі, штат Каліфорнія)

Там у вас є. Чи є випадковість, що найкраща компанія є незалежною? Чи зростатимуть Riot Games, чи будуть вони вирішувати свої проблеми зі структурою звітності або стануть занадто великими, щоб зберегти свої нагороди?

Ви були здивовані результатами цього списку, або ж вони відповідали тому, що ви очікували? Які інші ігрові компанії, на вашу думку, були б чудово працювати? Дайте мені знати в коментарях!