Зміст
The П'ять ночей у Фредді серія є сумно відома своїм майже нічним успіхом. Спочатку виникла в дитячій грі, яка навіть не мала бути страшною FNAF тепер має великий культ в Інтернеті.
Творець Скотт Кавон також дражнив його майбутню назву, Розташування сестри буде випущений в цей осінній сезон. У святкуванні своєї роботи, давайте подивимося на деякі з найстрашніших моментів у П'ять ночей у Фредді Всесвіт.
Будьте обережні, що деякі відеокліпи в цій статті мають дорослі мови. Звичайно хочеться голосно проклинати, коли в кінцевому підсумку вистрибаєш у робових кошмарах.
ДаліНомер 5:
Багато чого робить в цьому жах П'ять ночей у Фредді така гарна атмосфера і почуття абсолютного страху. Ніщо дійсно не інкапсулює це відчуття, схоже на міні-гру в
четверта частина серії.У міні-грі ви сидите в коридорі, дивлячись на плюшеву іграшку антагоніста Springtrap третьої гри. Ласкаво називається Plushtrap, цей маленький звір витрачає свій час на те, щоб зазирнути вас вниз з залу, сидячи в кріслі. Мета полягає в тому, щоб зловити його на X, який знаходиться на підлозі, перш ніж він встигає повзати на вас. Це зменшує складність наступної ночі, скорочуючи годинник.
Частина страху походить від того, наскільки сильним є бажання виграти міні-гру, враховуючи, наскільки корисною є винагорода, інша частина приходить від того, щоб сидіти в темній кімнаті з істотою, яку ви знаєте, що ковзає до вас. Ви не можете бути занадто поспішними або занадто недбалими, або він буде над вами.
Ось відео з IULITM, яке повністю інкапсулює мовчання і страх перед подією.
Номер 4:
Якщо ви пішли в
другий П'ять ночей у Фредді Гра без будь-яких передніх знань, це, напевно, так, як ви вперше побачили маріонетку. Збереження рани для музичної скриньки, що відволікає аніматроніку, є одним з ключів до виживання в грі двох, і не вдасться зробити це призводить до того, що ця лялечка обіймає маріонетку.Мабуть, найстрашнішим аспектом цього страху є те, що як тільки не вдалося запобігти, щоб маріонетка не прийшла до вас, ніщо не може зупинити його. Ви можете тільки закрити очі і молитися за нове ранок, щоб врятувати вас від вашого неминучого екрану вбивати.
Markiplier має хороший приклад напруженості, що виникає в його відео нижче, показуючи відчуття безпорадності, які нові гравці відчули, коли загнали в кут і зіткнулися з цією неминучою долею.
Номер 3:
З точки зору розумних страхів, перша гра має один з моїх улюблених моментів жахів. Під час сканування ресторану за погрозами, ви можете іноді знайти плакат з зображенням тезки Фредді Фазбера. Картина буде обмінюватися між декількома різними варіантами, всі з яких скромно моторошні.
Проте, одна з них зображує золоту безліку версію талісмана, і зниження вашого монітора показує, що той самий як-небудь увійшов до кімнати з вами, ігноруючи закриті двері і всі форми захисту. Якщо ви довго дивитеся, ви галюцинуєте, поки ваш екран не заповниться його обличчям. У цей момент гра повністю закривається, завантажуючи вас назад на свій робочий стіл, щоб задатися питанням, що, в пеклі, тільки що сталося.
Я пам'ятаю перший раз, коли я грав Metal Gear Solid та повністю багато мого розуму коли Psycho Mantis читаю мою карту пам'яті та посміялася мені для того, щоб Барбі повинні мати ігри там. Цей тип
У моїй книжці взаємодія, що порушує четверту стіну, ніколи не піде недооціненою.Якщо ви хочете спробувати знайти його самостійно, Ендрю Рафаель надав відмінне відео, що показує, як полювати цей чудовий момент.
Номер 2:
Перш за все, вся атмосфера Росії П'ять ночей у Фредді 4 набагато темніше, ніж решта серії. Ви відчуваєте себе безпорадним, як ви повзаєте по кімнаті, тримаючи двері закритими, коли монстри стукають по них з іншого боку. Можливо, однією з найгірших почуттів є те, що ви ловите зі свого кута ваші двері шафи. Ви переходите, щоб перевірити це, і це вітає вас.
"Haha! Який великий час я маю! Відеоігри весело!" Ви думаєте, як ви поспішно розбиваєте свій комп'ютер на тисячі штук молотком і ніколи не озирайтеся назад.
Перегляньте це відео
AlleyoBells, щоб отримати справжнє почуття для розуму гри Foxy's.Номер 1:
П'ять ночей у Фредді 3 був, мабуть, одним з найбільш погано отриманих серій. Це, однак, забезпечують один з найбільш охолоджуючих символів у франшизі. Springtrap має відчуття реальності про нього, що жоден з інших персонажів ніколи не міг захопити для мене.
Він є постійною загрозою, завжди ховається і блукає по залах. Окрім галюцинацій, він - єдина річ, яка тримає компанію в будинку жахів, якого ти охороняєш уночі. Він рухається повільно, поки провокується, і тоді він приходить до вас важко. Коли він досягає вас, ви виявите, що ви дивитеся на нього, перш ніж він зробить свій напад.
Там щось зле, і хворобливе про нього, що саме тип емоцій хороший антагоніст жахів повинен викликати. Ти не хочеш його навколо. Якби ви бачили цю фігуру в алеї, ви б бігти.
Персонажу не вистачає гострих зубів, які коштують кошмарні версії, і не тріскаються зубами або розширюють очі, коли він атакує, він просто потрапляє до вас, а ваша уява робить все інше. Можливо, це його припущення, що додає додаткове відчуття вбивства до характеру, але ніщо ніколи не наповнило мене більшим стурбованістю, ніж бачити Springtrap просто дивитися.
Відео YouTuber Markiplier показує, чому ігри розуму Спринтрапа роблять його найбільш психологічно страшним персонажем у серії.
Я пропустив ваш улюблений страх? Поділіться ним нижче і не забудьте наслідувати нас, щоб побачити, чого очікувати в п'яти ночей у серії Фредді.