Зміст
- Знищення людей, які використовують білий фосфорSpec Ops: Лінія'
- Неможливо знайти будь-яку їжу в "7 днів до смерті
- Коли ви знімаєте бомбу в "CS: GO ' і Почути кроки
- Захоплююча відьма вLeft 4 Dead '
- Коли ви робите помилкуДокументи, будь ласка '
Ігри - чудова форма розваг. Вони дозволяють нам зняти стрес і забути про щоденну боротьбу. У відеоіграх ми можемо бути що завгодно, від супергероїв до супердарів.
Але разом з тим, що наші фантазії оживають, ігри також можуть зробити наші найгірші кошмари справжнім. Насправді, деякі ігри безжалісні - і поставить гравця під навантаженням. Ось п'ять найбільш напружених моментів у відеоіграх.
Звичайно, є наступні спойлери, тому продовжуйте з обережністю.
Знищення людей, які використовують білий фосфорSpec Ops: Лінія'
В Службовий обов'язокВи герой. В Spec Ops: ЛініяВи - чудовисько. А в одній з найбільш пам'ятних сцен, що демонструє це, гравець змушений знищити ворога білим фосфором.
Не вдаючись у надто багато деталей, білий фосфор спалює шкіру і легені, а дим жалить або спалює очі - і це не єдині жахливі речі, які він робить для людського тіла. Коротше кажучи, білий фосфор є страшною зброєю війни.
І коли ми йдемо по полях ворожих ворогів Spec Ops: ЛініяМи не тільки усвідомлюємо жахи, які ми вчинили, але й виявляємо, що разом з ворогом ми вбили майже 50 цивільних осіб.
Є багато таких ігор, які ставлять геймера під великим стресом через їхні захоплюючі наративи і геймплей, але ніщо не змушує нас відчувати себе більш занепокоєними, ніж ця жахлива сцена в Spec Ops: Лінія.
Неможливо знайти будь-яку їжу в "7 днів до смерті
В 7 днів померти - та інші ігри для виживання з механікою голоду (напр. День Z, проект Zomboid, і Не голодуйте) - гравці змушені відкидати всі інші пріоритети і шукати їжу.
В 7 днів померти, бути голодним означає, що ти помреш повільною, болісною смертю - як твоє здоров'я тисне на другий. Це змусить вас робити все, що потрібно, щоб знайти цей лом продовольства, який триматиме вас трохи довше. Іноді, це навіть змусить вас з'їсти будь-які звірства, які ви можете знайти: старі бутерброди з шинкою, хліб з пліснявою, м'ясо зомбі або гниле м'ясо.
Прагнення ще більш напружене.Хоча ви будете жити довше, якщо ви просто голодні, як тільки ви досягаєте 0% спраги, ви можете померти в будь-яку секунду. Гра не скаже вам, коли ви будете вмирати, просто ви знаєте, що це скоро, і ви будете робити все можливе, щоб запобігти цьому (іноді навіть пити воду з туалетів).
Ті, хто були в цій ситуації, знатимуть, як напружено спостерігати за тим, як життя вашого персонажа віддаляється, коли ви шукаєте кожен кабінет для їжі або води.
Коли ви знімаєте бомбу в "CS: GO ' і Почути кроки
Хоча ніхто точно не знає, чому терористи садять бомби Counter-Strike: Global Offensive (нібито це знищити щось важливе), гравець знає, що їм доручено важливу місію - розрядити бомбу. І в CS: GOЦе може бути дуже стресовим. Ось чому:
- Це означає, що ви не можете стріляти зброєю, роблячи вас беззахисними
- Це обмежує ваше поле зору, тому що, дивлячись занадто далеко від бомби, зупиниться весь процес
- Це означає, що ви могли бути заблоковані в кутку або застрягти в пастці, оскільки хитрі гравці люблять розміщувати бомбу в незручних позиціях
Незважаючи на це, існує також кілька трюків, які можуть зробити бомби менш важкими, наприклад, витягуючи шпильку гранати раніше починають знешкоджувати бомбу. Це дозволяє гравцеві кидати гранату (зазвичай флеш-гранату) під час розрядки бомби.
В CS: GO, Вимикання бомби вимагає утримування кнопки E і очікування 10 секунд. У інших іграх, наприклад, "Темний RP', коли ви намагаєтеся зламати замок безпеки, з'являється меню (заповнює весь екран) і змушує вас грати в міні-ігри. Ви не тільки повинні бути стурбовані вашим оточенням, але ваш фокус також повинен бути на вирішенні міні-ігор.
Захоплююча відьма вLeft 4 Dead '
Вражаюча відьма набагато більш напружена, ніж вражаючий крик зомбі.
Відьма є спеціальним інфікованим в Росії Left 4 Dead що може негайно вивести з ладу будь-якого гравця, який її вражає. Вона біжить надзвичайно швидко, і надто близьке або блискуче ліхтарик на неї змусить її здригатися.
Випадково вражаюча відьма - це смертельний вирок - і навіть у групах гравці схильні уникати її, прокрадаючись повз або чекаючи, поки вона не відступить. Якщо ви здивуєтеся, і ви самі, то ви, мабуть, мертве м'ясо.
Коли ви робите помилкуДокументи, будь ласка '
В Документи, будь ласка, ви граєте в якості охоронця прикордонного контролю, де ви повинні відкинути або прийняти іммігрантів у державу на основі певного критерію (який змінюється день за днем). Кожен день, ви повинні працювати на час, щоб підтримати свою сім'ю, які голодують і замерзають.
Чим більше іммігрантів ви правильно зізнаєтеся або відкидаєте, тим більше грошей ви будете робити - але у вас є лише певний час, щоб зробити це кожен день. Здійснення ще декількох помилок майже напевно призведе до фінансових проблем, зокрема: неможливості придбати ліки для своєї хворої сім'ї, не маючи достатньої теплоти і не маючи достатньої кількості їжі. Такі речі в кінцевому підсумку призведуть до смерті вашого сина або дружини.
Надто багато помилок призведе до того, що ви втратите роботу або не зможете сплатити орендну плату. У цій грі ви ставитеся під великим тиском, щоб виконувати на високій швидкості з мінімальними помилками. Ви неодмінно відчуєте стрес з кожною помилкою.
---
В цілому, ігри мають досить різноманітний спосіб змусити нас відчути стрес. Будь то через те, щоб ми усвідомили темну сторону людської природи (як у Spec Ops: Лінія) або змусити нас передбачити небезпеку (як у CS: GO), багато з цих ігор показують, що стрес є стільки ж частиною відеоігор, скільки є в повсякденному житті.
Якими були найбільш стресові моменти відеоігор для вас? Ми хотіли б почути ваші розповіді! Поділіться ними в коментарях нижче!