Зміст
- Ходячі мертві серії
- Dragon Age: Origins
- Planescape: Муки
- Серія Mass Effect
- Лицарі старої республіки 2: лорди ситхів
- Сильний дощ
- Fallout: New Vegas
- Відьмак 2: Вбивці королів
Уявіть собі, що намагаєтеся пояснити комусь, хто ніколи в житті не взяв на себе контролера, наскільки цікавими можуть бути ігри для морального вибору: «Так, коли справа доходить до прийняття рішень, це може бути жахливо напруженою. Іноді те, що схоже на морально правильний вибір, може виявитися поганим для всіх. Це рідко буває чорним і білим.
Ви насправді відчуваєте себе винним, бо невідомо вибираєте варіант, який закінчується загвинчуванням всіх. У деяких іграх ви навіть не дізнаєтеся, скільки ефекту мали ваші вибори до тих пір, доки ви занадто далеко, щоб перезавантажити та змінити речі - якщо ви вирішите, що ви не задоволені наслідками ваші дії. Ох, і іноді є таймер, який відраховує вас, а це означає, що ви навряд чи вчасно замислюєтеся, що робити, і все це ще більше викликає серцебиття. Вони блискучі!
Вибір, який ми робимо в цих іграх, часто є відображенням людини, якою ми є, але це не завжди так. Іноді ми хочу наш персонаж буде трохи огидною, тому що це, як ми уявляємо, що вони є, або ми вирішили діяти, як злобний лорд Сітх, тому що ми хочемо відчути, що це таке - це не обов'язково означає, що ми таємно якийсь соціопат.
Які ж були найкращі моральні ігри? Існує досить великий вибір, і це частково зводиться до того, що можна вважати частиною жанру: багато ігор містять розділи, в яких гравцеві необхідно зробити складний вибір, але ті, що входять до цього списку, є титулами, які славляться своїм моральним рішенням. геймплей. Це ігри, які дійсно ставлять вас на місце і вимагають від вас зробити важкий вибір. Тут немає сидіння на огорожі.
ДаліХодячі мертві серії
Кожен, хто зіграв Ходячі мертві серія буде знати, чому вона розглядається як номер один, коли мова йде про ігри морального вибору. Існує дуже багато мудрих рішень, і дуже важко знати, як вибрати "найкращий" варіант - тим більше, що мовчання і бездіяльність також можуть бути вибором. Це не тільки те, що існує багато таких моментів, що викликають серцебиття, але є також той факт, що кожен з цих варіантів зроблений на час, додаючи ще більшого стресу до розгляду, - але гарний вид стресу.
Прихильність, яку гравець відчуває до персонажів, також штовхає Ходячі мерці на перше місце. Вони також написані, як ті, хто вижив у коміксах Роберта Кіркмана (кожен, хто їх прочитав, скаже, що ви краще, ніж телевізійне шоу), даючи вам реальний зв'язок з Клементіною, Лі і іншими. Не даючи занадто сильно, ті, хто пройшов всю першу серію, дізнаються найскладніші рішення, з якими вони стикаються, до кінця гри, які, особливо після кожного важкого вибору, який вони зробили раніше, є ігровим моментом, який залишиться. з гравцем назавжди.
Dragon Age: Origins
Хоча аргументи все ще бушують над якими Dragon Age це краща гра, Витоки або ІнквізиціяЗагальновизнано, що це перший запис у серії, що містить вищі елементи морального вибору. Витоки була однією з перших ігор, в якій містився менш чіткий "хороший або поганий" шлях для своїх персонажів, часто те, що здавалося морально правильним вибором, виявилося катастрофічним для всіх учасників.
Ваші дії впливають на індивідуальну оцінку Вашої партії, що призводить до різноманітних нових діалогів, квестів, бонусів і навіть романтики. Існує також той факт, що слідування за менш чеснотним шляхом може призвести до того, що ви отримаєте досить вражаючі повноваження, а хто не хоче грати як магічний кров мага?
Planescape: Муки
Яким чином гра за п'ятнадцять років так часто виграє нагороду «кращих РПГ всіх часів»? Будучи абсолютно геніальним, саме так. І тому Planescape: Муки зосереджується на діалозі, а не на боротьбі, існує багато можливостей сформувати протагоніста етичні та моральні перспективи Безіменного.
Починаючи гру як по-справжньому нейтральну порожню таблицю, дії гравця визначають їх вирівнювання по ходу гри. Символи, які не належать гравцям, по-різному реагують на The Nameless One в залежності від цього вирівнювання. На відміну від більшості ігор з жанру, існують не тільки аспекти добра і зла, а й закон і хаос. Він може бути старим, але Planescape все ще дивно, грайте зараз!
Серія Mass Effect
Перш ніж хтось плює своїм напоєм з обуренням Mass Effect Пам'ятайте: розчаровуючий кінець трилогії не забирає сотні годин приголомшливого, орієнтованого на рішення геймплея, який прийшов раніше.
Вибір, зроблений у попередніх іграх, переноситься на пізніші - це блискучий спосіб побачити довгострокові наслідки дій гравця. Деякі люди, як відомо, відтворюють цілу Mass Effect гра так, щоб вони могли вибрати інший вибір, що змінює серію.
Адже моральність в Росії Mass Effect не вимірюється на одній ковзній шкалі, замість використання окремих рівнів парагона і відступника, «хороша» дія не компенсує попередній «поганий». Тільки тому, що ви часто ввічливі до людей, це не змусить їх боятися, що ви ще менше після того, як ви жорстоко вбили невинного чоловіка.
Лицарі старої республіки 2: лорди ситхів
Багато чого, як Dragon Age рядів (інший запис у цьому списку) є питання, по яких Лицарі старої республіки гра краща з двох. Хоча це правда Лорди ситхів був випущений з багатьма технічними проблемами і мав досить багато контенту, гра не відображає чіткої дихотомії між світлою і темною стороною сили, як це часто робиться в першій грі.
Протягом усього KOTOR2 Вас постійно нагадує ваш співрозмовник, Kreia, про довгостроковий вплив ваших дій. Давати жебраку гроші можуть допомогти йому зараз, але це не допомагає йому допомогти собі - "Давати йому те, чого він не заробив, це як заливка піску в його руки". Крея не є ідеальним кандидатом, щоб стати благодійником, але вона є Добре вказувати на те, як життя повні сірих зон - хоча вона зазвичай робить це, критикуючи більшість рішень, які ви приймаєте. Ці сірі рішення дійсно змушують вас думати і обґрунтовувати вибір, який інші ігри можуть панувати як "хороші" і "погані".
Сильний дощ
Нелегко писати про це Сильний дощ не віддаючи жодних спойлерів; Досить сказати, що весь досвід - це одне важке рішення за іншим.
Сильний дощ відмінно підтягує емоційні почуття, приймаючи рішення, з якими гравець повинен зіткнутися все важче. Батьки будуть особливо в змозі пов'язати з моральними дилемами, які один з головних героїв, Ітан Марс, повинен витерпіти, приймаючи жорсткі батьківські рішення.
Є деякі справді незручні моменти Сильний дощ, частково завдяки цим реалістичним персонажам, про які люди дбають. Це гра, в якій прийняття поганого рішення сильно впливатиме на вашу совість, і з 22 різними кінцями, є багато варіацій у способах, якими гравець може формувати результат.
Fallout: New Vegas
Так само як Лицарі Стара Республіка 2, Fallout: New Vegas зробило багато речей краще, ніж його попередник, але було перейнято помилками і стало жертвою претензій, що це не так "атмосферне, як Fallout 3"Хоча це, можливо, зробило його нижчою грою в очах багатьох гравців, воно все ще вважається кращою моральною системою - з менш очевидними" хорошими чи поганими "сценаріями, які з'являються і містять більш добре написані символи з більшою глибиною .
Нью-Вегас подарує гравцеві деякі складні рішення. Рішення, які ви приймаєте, впливають на те, як на вас реагують різні фракції, які можуть відкривати різні варіанти гри, залежно від того, як люди сприймають ваші минулі вчинки. Ви навіть можете «побити» останнього боса гри лише словами, якщо ви будете морально проти насильства, або знайдете його занадто жорстким.
Відьмак 2: Вбивці королів
Не тільки один з найбільших RPGs всього часу, а й гра з деякими з кращого морального вибору механіка колись побачена. Тут немає жодного двійкового "добра або зла", найкращих моральних дилем, перед якими ви зіткнетеся Відьмак 2 далекі від простого вибору того, що правильно чи неправильно робити.
Відмінна гра і персонажі дають гравцеві дійсно болісні рішення, починаючи від вибору особистих емоцій над потребами багатьох, вирішуючи, хто жити і хто помер. Часто це зводиться до вибору того, що вибір, здається, призводить до найменш жахливих наслідків. Відьмак 2 це темна, жорстока і геніальна гра, і коли мова йде про моральний вибір у РПГ, то навряд чи ви знайдете краще - принаймні, до Відьмак 3 нарешті прибуває, сподіваюся.