Artestens Combat Playtest триває

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Artestens Combat Playtest триває - Гри
Artestens Combat Playtest триває - Гри

Зміст

Kickstarter фінансував деякі казкові шукаючі ігри, але деякі з них були такими ж чудовими і амбітними, як Artizens. Команда розробників в Artizens Inc. була важко працювати, намагаючись отримати гру в руках людей. Лише кілька днів тому вони випустили бойовий тест, в який я поклав трохи часу і з яким захоплювався.


Що таке Artizens?

Деякий час назад я написав фрагмент на що Artizens Ви можете прочитати тут. Просте пояснення полягає в тому, що це 2-D монстр полювання гра з великою кількістю налаштування. Ви знаходитесь під контролем персонажа з серією зброї, яка отримує для боротьби з великими, потужними монстрами для життя. Це не новий жанр, але це не було зроблено в 2-D до мого спогаду.

Найбільше нововведення в грі, що це дозволить вам намалювати свій власний характер і техніку, дозволяючи для майже безмежної настройки персонажа. Ви зможете зробити так, щоб ваш персонаж виглядав як хочете, а потім додав будь-яку з великих серій модифікацій, щоб ваші здібності відповідали вашому стилю.

Як проходить тест відтворення

Плей-тест - про найпростішу можливу версію гри. Це, в основному, так, що команда може перевірити, як їхні сервери працюють з декількома людьми, що грають на них, хоча це дає дуже малий смак того, що таке боротьба. Є 7 серверів для гри, 6 з яких підтримують до 4 гравців. Є ще один великий сервер, який може вмістити до 20 осіб. Одним з чотирьох серверів-серверів є сервер Dev, де розробники будуть іноді грати, щоб побачити, як гра працює для себе, і тестувати відгуки гравців.


По суті, playtest в даний час ви граєте, як меч і щит володіє порожнім символом грифеля, ласкаво імені Реджі. Ви боретеся з Тріттентратом, незвичайним монстром, схожим на скорпіона, зображеним далі в статті. Територією є лісова територія, з невеликою кількістю платформ, доступних на шість або сім екранах. Налаштування персонажів значною мірою недоступне, якщо ви не знаєте, як зіштовхуватися з мистецькими активами гри, але тест відтворення не зосереджений на цьому аспекті гри, що має бути виправлено фактичною альфою.

Боротьба приємна, незважаючи на поточне обмеження на один тип зброї. Ви можете блокувати щит, але багато атак атакуючих монстрів є неблокованими, а ті, що блокуються, все ще мають справу з пошкодженнями. Меч має один три комбо комбінації, які ви націлюєте за допомогою миші, дозволяючи вам точно визначити, де ви хочете, щоб ваша атака потрапила. Чим ближче ви орієнтуєтеся на центр маси монстра, тим більше частин монстра ви потрапите і чим більше завдаєте вам шкоди. Це також надзвичайно складно, Trittentrat має невеликі труднощі, щоб вбити вас у два-три удари.


І є кілька невеликих помилок

Як і у випадку з будь-якою ранньою збіркою гри, є кілька помилок, які потрібно розробити. Музика буде іноді вирізати, що зазвичай можна виправити, перейшовши на інший екран і повернувшись назад. Найбільшою помилкою є те, що завдаючи удару Тріттентрату під час його стрибків, він виводить його з ладу і не дає йому вмирати або вдарити, що в основному руїни грають на цьому сервері, поки його не скинуть. Існує також питання про те, що Trittentrat абсолютно не в змозі вдарити вас, коли ви стоїте на його спині. Можливо, це було призначено як функцію, але це робить боротьбу з ним неймовірно легкою. Слабка атака, яка може все ще вразити вас, коли ви знаходитесь на його спині, дозволить це залишатися функцією, не будучи вільним пропуском до перемоги.

Незважаючи на помилки і обмеження, playtest дійсно весело для попередньої альфа-збірки гри. Це дійсно сподівається на те, що ми будемо мати, коли ми отримаємо більше конкурувати збірки гри з більшою кількістю зброї і варіантів налаштування. Налаштування, де серце гри буде прийти, але в цілому, здається, є досить хороший геймплей, щоб підтримати його. Боротьба велика, хоча щит потребує серйозного баффа, а дизайн і стиль прекрасні. Загалом, я дуже радий бачити, звідки гра йде.