Око Ворона - спостереження та кома; і так ми

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Око Ворона - спостереження та кома; і так ми - Гри
Око Ворона - спостереження та кома; і так ми - Гри

Зміст

Воронське око. Не знаю, про що я говорю? Я не звинувачую вас. До дванадцяти годин тому я не чув про цю назву. Ні розробника 3D2 Entertainment. Потім я слухав наступне повідомлення.


Я ніколи не бачив нічого подібного, він був переді мною, незважаючи на те, що був серед білого дня. Його очі відбивали темряву, його розум ні на що не відповідав. Я відчуваю постійно спостерігається, я відчуваю себе параноїком. Я повинен повернутися до своєї кімнати, перш ніж він ...

[Воронське око: закрита ніч]

3D2 Entertainwho?

З моїм інтересом пікав, я хотів би знати трохи більше про обидва 3D2, і Воронське око. По-перше, я хотів дізнатися, хто стоїть за цим двадцять сім другим дражником під назвою A Close Night.

Вище восьми людей є головною командою за студією, вони закликають зовнішню допомогу, щоб допомогти в полях, що не входять до їхнього досвіду. Студія була заснована в 2011 році, в яскравому місті Барселони, з баченням створення ігор, орієнтованих на відтворюваність, перш ніж все інше. Це досить близьке місце для початку, як локальна, так і фокус, на мою думку.


Ми любимо терористичні ігри. Добре, так ... це досить очевидно. Але якщо ми повинні бути чесними, ми виросли, граючи в такі ігри, як Zelda, Final Fantasy, Super Mario або Crash Bandicoot (деякі з них). Під час нашого життя ми знайшли аспекти ігор, які ми грали, які не були достатньо переконливими, і уявляли собі, як буде гра, якщо вона має ту чи іншу річ. Деякі люди додадуть ще один поворот в Bioshock, наприклад, як інші в Silent Hill.

[3D2]

Вони мають мою увагу.

Прогулянка по лісі. Принесіть свою історію, атмосферу і механіку.

Очі, або око, якщо ви циклоп, - це вікна для душі. Так що ж ви бачите всередині ока ворони, що приносить і свідчить про смерть? Я збираюся сказати, що ми дізнаємося після запуску. Воронське око буде гра жахів. Це дасть вам мурашки. Це змусить вас мати якийсь джерело світла у вашій кімнаті. Принаймні, таким чином 3D2 хоче, щоб це було, чи можуть вони зробити це так?

Ми знаємо дуже мало зараз, ось що я можу знайти.Головний герой - це молода людина, озброєна ліхтариком, він хоч як мінімум пройде по університету.


Університет є темним, похмурим місцем, стіни якого стираються минулими роками, коли будь-який шум або тінь можуть здригатися [вас], і де навіть найнесподіваніші речі можуть допомогти.

[3D2]

3D2 провели два місяці, працюючи лише на сюжеті. Переконавшись, що кожна точка була пов'язана, мала сенс і була переконливою. Наступна була атмосфера; Світло ковзає через щілини у штор, звукові ефекти змушують вас допитувати ваш день-до-дня знаючий, укладення графіки естетично приємне без того, щоб прагнути до photorealistic світу (щось я є щасливий побачити допущений).

Нарешті, механіка. Як вже було сказано, це гра жахів. 3D2 також брали на борт інші стилі, реалізовуючи їх Воронське око.

... Стелс, розслідування, головоломки та багато іншого, які ми будемо розкривати пізніше ...

[3D2]

Я буду відкривати очі

З того, що 3D2 дражнили до сих пір, і те, що я знаю, може вийти з розуму іспанця - Дивлячись на вас Rec - Ви можете пофарбувати мене збудженим! Як щодо тебе?