Відділ 2 & двоеточия; Порада з початку та завантаження

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Відділ 2 & двоеточия; Порада з початку та завантаження - Гри
Відділ 2 & двоеточия; Порада з початку та завантаження - Гри

Зміст

Tom Clancy's The Division 2 це складна гра, якщо ви хочете оптимізувати спорядження. Ви хочете грати чисту роль підтримки, справлятися з масовим пошкодженням однієї мішені, виступати в якості самих дратівливих угод у світі, або поєднання трьох?


Звичайно, варіанти не є нескінченними, і співтовариство обов'язково зрозуміє, що мета-збірки досить швидко з'являються, коли всі досягають кінця гри. Але тому, що навіть низький рівень передачі поставляється з набором бонусів, у вас є ранні шанси почати визначати роль, яку ви хочете грати.

Все починається з зброї

Броня, техніка, і привілеї, які ви облаштовуєте, все добре і добре, але вони не збираються придушити безліч ворогів, з якими ви зіштовхнетеся Відділ 2. Ви будете покладатися на свої гармати, щоб зробити це.

Ваше перше розгляд, коли ви збираєтеся будувати, це те, яку зброю ви хочете запустити.

Штурмові гвинтівки

АР, як і будь-який шутер, мають краще зброю, що найкраще підходить для найрізноманітніших зустрічей. Їх пошкодження є твердим, як і їх ефективний діапазон, але вони не виділяються поза цим добре округленість.


Якщо ви хочете зробити майстер на всі руки побудувати, який перевершує в жодному аспекті бою, але хто корисний практично в будь-якій ситуації, AR є фантастичним вибором.

Ви також можете використовувати їх як трохи повільнішу заміну для SMG, дозволяючи вам підібрати темп бою, зберігаючи при цьому відстань між собою і небезпекою.

Пістолет-кулемет

Половина навантаження PvP в першому Відділ, хороший СМГ є електростанція закритого типу, що дозволяє швидкий, шалений бій з великою кількістю ушкоджень. Внаслідок пошкодження збитків вам доведеться залишатися ближче до своїх ворогів, ніж майже будь-який інший клас зброї, крім дробовика, але з хорошим часом перезавантаження і можливостями шлангового шланга, кілька видів зброї надають рівень швидкості, який робить SMG.

Якщо ви хочете зробити збірку, що залишається в обличчі вашого ворога, або це як мобільний, так і смертоносний в PvP, SMG - це шлях. Для PvE, ця зброя є чудовою альтернативою дробовикам зблизька, але ви будете мати більш важкий час жувати через бос броню з будь-якого місця, але вгору в його обличчі.


Рушниці

Частина друга з PvP вибір гравця loadout, хороший дробовик може і буде видаляти ворогів з швидкістю. Який вид рушниці ви хочете використовувати в кінцевому підсумку зводиться до переваг. Напівавтоматичні сорти, що подаються в журналі, пропонують швидше боротьбу в обмін на нижчий загальний збиток.Подвійні рушниці з двома бочками і насосами можуть одноразово знімати майже все, що не є босом, якщо ви потрапите в критичне місце, і ворожі гравці, які досить дурні, щоб зблизитися з вами, швидко дізнаються про помилки своїх шляхів.

Якщо ви хочете зробити це вбиває інших гравців або AI за один раз, Створюючи побудують навколо рушниці шлях. Ви втрачаєте безпеку діапазону, але отримуєте загальний час, щоб вбити, що не має аналогів за межами найвищої потужності, повністю вбудованих і синергізованих снайперських гвинтівок.

Снайперські і Марксменські гвинтівки

Зброя вибору PvE, снайперські і стрілецькі гвинтівки пропонують великі пошкодження і відносну безпеку діапазону. До тих пір, поки ви можете потрапити в критичне місце, ви будете шматок величезних кліщів пошкодження навіть найгарніших босів. Інші гравці також швидко опиняться без броні та здоров'я, але через менші критичні зони та загальну рухливість краще бути фантастичним пострілом, особливо близько.

Якщо ви шукаєте, щоб наповнити Відділ 2's максимально можливі номери пошкоджень і зніміть майже все з безпеки відстані і покриття, снайперські і стрілецькі гвинтівки повинні бути вашим виходом. Підтримка гравців буде любити живучості, і головний хлопець вашої команди буде любити бачити великі числа з'являються на його HUD.

Легкі кулемети

Один з найбільш ефективних підтримка ролі зброї типи, які LMG втрачає при первинному ушкодженні, він отримує потужну вогневу міць. Ніякий LMG не виграє бій близький до дробовика або SMG, і він не буде вибивати стрілецьку рушницю на відстані, але це забезпечить пригнічуючий вогонь, щоб дозволити вашим товаришам по команді змінити позицію для ідеального пострілу. Оскільки вони стають більш точними, чим довше їх вистрілюєте, тримаючи своїх ворогів покладеними, це вітер, і якщо ви досить спритні пальцями, ви можете використовувати допоміжне обладнання, щоб підсилити шанси вашого загону.

Якщо ви хочете бути опорною точкою для вашої команди в PvE і PvP, підберіть легкий кулемет. Ви не будете рухатися ніде швидко, і ви не будете хлопцем, що займається близькими, сексуальними пошкодженнями, але ви будете тим, хто дозволить кожному іншому агентові досягти успіху. З відповідним обладнанням, ви можете діяти як вторинний ДПС, але вам, мабуть, найкраще служити в якості танка, малювання вогню і повернення його в рівній мірі.

Сприяння синергії

Зброя може бути основним дилером збитків у Росії The Розділ 2, вони не працюють майже так само добре, якщо ваші броні пільги і обладнання не готові підтримати їх. Це означає, що вже на першому зеленому приладі потрібно подумати про те, як ви хочете, щоб ваша побудова працювала.

Подумайте про головні ролі, які ви знайдете в MMO або герої-шутер - Tank, DPS, Support - і дизайн навколо цього.

DPS

Якщо ви хочете весь час завдати шкоди, у вас є кілька міркувань.

Спочатку, в якому діапазоні ви хочете боротися?

Для близький діапазон, Ви будете хотіти передач і обладнання, що тримає вас у русі, тому висока броня цінності життєво важливі, як і є пошкодження озброєнь. Дуже важливим є також оновлення критичного збитку, але живучість є дещо меншою проблемою, ніж ваш потенціал для бійки. Після всього, вони не можуть вбити вас, якщо ви мертві.

Більш дальний діапазон DPS гравці повинні зосередитися спочатку максимізація їх критичного збитку, їх швидкість і точність зброї, і зменшення шкоди. Ваша мета полягає в тому, щоб залишатися націленою на вашу мету якомога довше, лише прикриваючись для перезавантаження. Дозвольте вашим гравцям підтримки зосередитися на малюванні вогню, але пам'ятайте, що на екрані часто буде достатньо ворогів, щоб принаймні деякі з них стріляли в вас. Підбирайте навички та обладнання, подібне до цілющого безпілотного літака, щоб утримати вас в обличчі кількох безпритульних куль.

Не хвилюйтеся про максимізацію своїх навичок і навичок, як ДПС. Це робота для ваших танків і опор.

Танк

Якщо ви хочете бути якорем для іншої команди, ви хочете бути танком. Ви повинні бути в гущі речей, потягнувши стільки ж шкоди до себе, скільки можливо під час перебування в живих досить довго, щоб ваш ДПС вивезти важких нападників.

У більшості ігор, танки залежать від їх підтримки гравців, і це все ще в основному вірно в Відділ 2. Є кілька варіантів, які надають основному танку певну живучість, подібно до цілющого безпілотника, але частіше за все ви захочете тримати в русі ваші дружини в курсі вашого здоров'я і цінностей броні.

Тоді на чому має зосередитися танк?

По-перше, ви хочете броню. Багато це. Скільки ви можете скласти. Ваша робота полягає в тому, щоб з'їсти кожну кулю на полі, тому переконайтеся, що ви маєте досить великий апетит.

Влада майстерності, особливо для цілющого обладнання та здібностей, це ваше другорядний. Хоча ваш плеєр підтримки підтримує вас у живих, вони мають до трьох інших людей, включаючи себе, про яких потрібно турбуватися.

Будуть випадки, коли ви будете на свій розсуд, тому вибирайте навички та обладнання, які можуть підтримувати вас, коли ваші товариші по команді зайняті інакше. Зцілення дрону, ймовірно, буде вашим кращим другом, як і будь-яка здатність, яка наповнює ваше здоров'я / броню.

Зниження шкоди також є надзвичайно важливим, тому ви можете скористатися багатьма можливостями, які зменшують кількість вхідного вогню, якщо ви тримаєте їх у центрі уваги.

І хоча пошкодження ніколи не буде вашою першочерговою проблемою, ви можете і повинні мати це на увазі. Зрештою, ви не будете просто стояти там, приймаючи його, ви хочете, щоб роздати деякі занадто.

Візьміть легкий кулемет і сфокусуйтеся на великих хлопцях, щоб вони мали намір прицілитися до вас. Ваш ДПС буде вдячний Вам за пом'якшення броні, і Ваша підтримка полюбить Вас за те, що тримаєте ці неприємні кулі від них.

Підтримка

У вас є пістолет для підтримки гравця? Так. Чи будете ви використовувати його багато?

Не зовсім.

Вашим пріоритетом є підтримка ваших товаришів по команді і боротьба. Ви також станете сприятливим фактором, використовуючи свої навички, щоб зробити ваш DPS і Tank краще виконувати свою роботу.

Ваш вибір броні повинен підкреслити одну з цих двох головних ролей: цілитель і засіб забезпечення.

Цілитель досить очевидний. Ви переконайтеся, що ваш ДПС і танк залишилися в живих та бойові дії будь-якими засобами. Академік застосовує ефекти стану, викидає гранати, використовує ефекти заперечення територій і, як правило, є клопотом для своїх ворогів.

Незалежно від того, який ви вибираєте, складайте стільки сил навиків, скільки зможете. Ти хочеш зменшити здатність перезарядки, і ви хочете, щоб ваше обладнання було максимально ефективним.

Тим не менш, ви не повинні нехтувати власними цінностями броні та здоров'я. У той час як сила майстерності є вашою основною статкою, вам доведеться голову в вогонь, особливо якщо вам потрібно відродити своїх товаришів по команді в середині безладу. Стек будь-які навички швидкого відновлення ви можете, і якщо ви можете прискорити основні дії, такі як заміна броні або перезавантаження зброї, зробіть це.

Пошкодження як підтримка є вашим останнім занепокоєнням. Ви будете витрачати набагато більше часу, стежачи за своїми партнерами і допомагаючи їм виконувати свою роботу, ніж ви будете знімати.

Там буде незвичайний час, коли все, що ви маєте, перебуває на перезарядці, і ви повинні насправді вдарити щось, так що не забувайте про гарну зброю. Тільки не втрачайте сон, якщо у вас немає абсолютного найкращого.

До Відділ 2 бачить його повну версію, ми не будемо знати, наскільки доступними є варіанти збирання, але використовуючи наведені вище поради, я сподіваюся, що у вас є гарне уявлення про те, який тип завантаження ви хочете запустити, і яку роль ви бажаєте грати.