Проблема DLC і чому компанії повинні переосмислити свою стратегію

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 8 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Проблема DLC і чому компанії повинні переосмислити свою стратегію - Гри
Проблема DLC і чому компанії повинні переосмислити свою стратегію - Гри

Зміст

Як ми дісталися сюди? Як гравець, ви звикли ходити в магазин і купувати відеоігри в усій своїй красі. Тепер ми йдемо в магазин і купуємо гру може бути половина його слави. Решта ми повинні розблокувати, купуючи деякий тип переходу DLC $ 50. Ми далекі від того, щоб запитати, чому це роблять компанії - ми знаємо, що це - доїння за наші гроші. Але де ми малюємо лінію?


Зоряні війни це одна з моїх улюблених нових ігор, але навіть як один з своїх жадібних шанувальників, я можу визнати, що гра суттєво відсутня. Це не змушує мене говорити: - Думаю, мені доведеться знову розіграти по $ 50, щоб знову зацікавитися цією грою."Це змушує мене дивуватися, чому я плачу більше $ 100 за одну відео-гру - і тоді я, як правило, цього не роблю. Це повинна бути лінія мислення для компаній, які очікують, що геймери подвоїться на сумнівних додатках і додаткових додатках DLC .

Які рішення для проблеми DLC?

Ми могли б почати з не більше $ 50 сезону пропусків (я дивлюся на вас, EA і Rocksteady). Геймери ніколи не з задоволенням приймуть ціну в 110 доларів, а ті, кому потрібна серйозна допомога або щось краще витрачати свої гроші.

Іншим рішенням може бути підвищення ціни гри з $ 60 до $ 70 або $ 80 за всю гру, включаючи весь DLC. Хоча вона може не бути популярною в найближчому майбутньому, вона виявиться кращою альтернативою заощадження грошей у довгостроковій перспективі. Це також дало б геймерам більш доступну ціну за всю гру. Це хороший компроміс - ми даємо трохи з точки зору того, що ми платимо, і розробники поступаються трохи в плані того, що вони стягують.


Що ще ви можете зробити, щоб виправити скарги на DLC? Усунути все це разом? Зробити зміну ціни? Дайте нам знати свої думки в розділі коментарів нижче.