Зміст
- Письмовий сюжет, який не дотягує до останньої перешкоди
- Традиційний ігровий процес
- Унікальний арт-дизайн з дивовижною атмосферою
- Шедевр точкового клацання
Дивно думати, що розробники все ще знаходять нові і цікаві способи створення відеоігор, навіть зараз у 2017 році. Одним з таких розробників є Cockroach Inc, який зробив унікальну пригода з глини, картону та інших. матеріалів.
Машина мрії це епізодична гра, яка почала розвиватися ще в 2008 році командою двох чоловік. Перші два епізоди вийшли ще в 2010 році. Тільки 11 травня 2017 року вийшла довгоочікувана остання глава гри.
Художній дизайн, сюжет і атмосфера цієї гри - цілком унікальні, а його геймплей набагато більш традиційний жанру точкового клацання. Хоча це видатна гра, є кілька питань, які заважають їй отримувати найвищий бал.
Письмовий сюжет, який не дотягує до останньої перешкоди
В Машина мрії, увзяти на себе роль Віктора Неффа. Віктор і його вагітна дружина Алісія тільки що переїхали в нову квартиру і оселилися, сподіваючись почати нове і спокійніше життя. Ця мрія скорочується, коли вони виявляють, що щось дуже не так з новим місцем проживання та його власником.
Віктор повинен шукати відповіді на свої численні запитання, і відправляється в подорож далеко від усього, що він міг коли-небудь очікувати. Щоб сказати що-небудь далі про сюжет Машина мрії буде лише руйнувати те, що перші дві глави мають на увазі для гравця.
Я можу сказати, що для початку сюжет здається дуже простим - можливо, навіть трохи нецікавим. Вона обертається навколо виконання щоденних завдань, які майже кожен повинен пройти, переїжджаючи вдома, а також дізнатися трохи більше про Віктора та його дружину.
Це не до самого кінця глави 1, що речі беруть темний поворот і інтрига дійсно ногами. З глави 2 далі, історія продовжує підштовхувати її до кінця і тримає гравця захоплений, як більше розкрито їм. . Це, однак, остання глава гри, де розповідь піднімається вгору і спотикається у свої кінцеві моменти.
Поки закінчується Машина мрії не буде турбувати тих, хто тільки грає в гру, як на останньому випуску глави (як я), ті, хто чекав років для нього, можуть бути розчаровані. Я, звичайно, не зіпсую, але скажу, що для гри, в яку вкладено стільки творчості і фантазії, кінцевий результат не знаходиться на одному рівні.
Я знав, для чого розробник прагнув закінчитися, але я очікував, що щось більш незвичайне, ніж те, що було зроблено після всього, що я пережив до цього - і це залишило мене почуттям трохи засміченим.
Незважаючи на свою гикавку висновку, хоча, сюжет Машина мрії це одна з інтриг, з гарним письмом і чудовою уявою, яка порадує будь-яких шанувальників жанру.
Традиційний ігровий процес
Будь-хто, хто грав будь-які сучасні пригоди точного та клацання, повинен відчувати себе як вдома, коли йдеться про геймплей Машина мрії. Протягом вашого пригоди, вам потрібно буде поговорити з персонажами, взаємодіяти з навколишнім середовищем, збирати предмети і вирішувати головоломки.
Діалог і взаємодія з персонажами є одним з найважливіших моментів цієї назви. Хоча багато ігор у жанрі можуть мати моменти, які дуже важкі на експозиції, Машина мрії зберігає гарний баланс між діалогом і геймплеєм. Ніколи не відчуваєш, що експозиція пронизана твоїм горлом, і ніколи не будеш довго перед тим, як ти повернешся в контроль і знову досліджуєш світ.
Що стосується взаємодії з навколишнім середовищем, це так само добре продумано, оскільки все, з яким можна взаємодіяти, завжди є на увазі. Ви не повинні наводити курсор миші на екран, шукаючи щось, що ледь помітно.
Що стосується головоломок, то вони добре продумані і цікаві для вирішення. Є кілька, які можна було б вважати кліше мишею і клацанням, як аркуш паперу, щоб отримати ключову головоломку. Окрім цього, загадки логічні і можуть бути вирішені за допомогою потужності та терпіння.
Загалом Машина мрії не робить нічого, щоб винаходити геймплей точки-і-клік, пригоди, але він виконує традиційний геймплей жанру відмінно.
Унікальний арт-дизайн з дивовижною атмосферою
Що встановлює Машина мрії Окрім будь-якої іншої відеоігри, є її унікальний дизайн. Як згадувалося у вступі цього огляду, всі візуальні елементи гри зроблені повністю з глини, картону та інших повсякденних предметів.
У той час як подібний художній дизайн був використаний при розробці Swapper з 2013 року Машина мрії що придумав цей стиль. Це дає грі унікальну атмосферу, яку ніхто інший не може доставити. Навіть у моменти спокою, як коли Віктор снідає зі своєю дружиною, завжди є відчуття неспокою.
Існує не помилка, що вона перевизначає спосіб візуальних відеоігор. Але розробка такої гри відбувається з великими витратами. Завдяки всьому, що ви бачите вручну, час, необхідний для того, щоб гра була надмірною - і це в кінцевому підсумку призвело до тривалих періодів часу між кожним епізодом. Таким чином, існує перевага і недолік його конструкції.
З урахуванням сказаного, в цій грі ніколи не виникає сенсу, що він не візуально привабливий. Через цілісність гри я був у страху, коли мені відкрилися нові неймовірні погляди. Якщо ви шукаєте гру, яка робить речі трохи по-іншому з художньої точки зору, Машина мрії безумовно, зацікавить вас.
Шедевр точкового клацання
Я дійсно відчуваю себе погано даючи цій грі 9 на відміну від 10. Це красиво розроблений, добре виконаний, і все, що ви могли сподіватися від точки-і-клік пригоди. Проблема полягає в тому, що її найкраща особливість, інноваційний стиль мистецтва, також є прокляттям, яке створювало довгі розриви між епізодами.
Висновок до сюжету також не був таким придатним, як це могло бути. Якби я чекав сім років на це, як багато хто з них, я був би ще більше розчарований цим. Не помиліться - незважаючи на його падіння, Машина мрії у всій своїй повноті цілком може бути одна, якщо не найкраща точка і натисніть пригодницьку гру на сьогоднішній день.
Відмова від відповідальності: Копію гри було надано письменнику для цього огляду.
Наш рейтинг 9 Машина мрії - видатна і унікальна пригода Point and Click, яка сподобається будь-якому фанату жанру. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги