Зміст
- Трохи про мене ..
- А тепер для чогось зовсім іншого
- Але почекайте, це не всі сонце і веселки
- Пройшли, але не забули
Ще в кінці 1990-х років я працював у Electronics Boutique і ми готували новий випуск консолі від Sega, який називався Dreamcast. Тепер, не маючи жодної консолі Sega в моєму житті, я спочатку не був зацікавлений в покупці цієї системи. Що весь змінився, але, коли я взяв подорож до іншого одного з наших крамниць де один з службовців купив систему з Японії та мав це на показі. Гра, яку він вибрав для гри, був Душа Калібур і це все, що мені потрібно.
Трохи про мене ..
Dreamcast був випущений Sega в Японії 27 листопада 1998 року і в Північній Америці 9 вересня 1999 року (9/9/99). Sega була першою компанією, що випустила систему для шостого покоління консолей, що вийшли до Playstation 2, Xbox і Gamecube. Цей запуск системи був, перш за все, спробою відвоювати шанувальників і геймерів після приреченого розгрому Sega Saturn. Початкові продажі Dreamcast були сильними, продавши 225,132 одиниць в перші 24 години і перевищивши 372,000 за перші чотири дні.
Що стосується апаратного забезпечення, то Dreamcast працював на операційній платформі Windows CE з 32-бітним процесором Hitachi на частоті 200 МГц. Система працювала з 16 Мб оперативної пам'яті з додатковими 8 МБ для графічного процесора і використовувала привід GD-ROM, який використовував GD-диски, що мали 1,2 ГБ пам'яті. Тепер пам'ятайте, що це було 15 років тому, де ці специфікації не вражають сьогоднішніми стандартами, тоді вони були досить сильними. Я, наприклад, був вражений графічною силою системи. Однак кількість шуму, що виходила з нього під час запуску, була досить приголомшливою. Мало того, що він мав гучний вентилятор, але сам привід GD-ROM був досить шумним. Це не применшує задоволення від системи.
А тепер для чогось зовсім іншого
Недооцінені. Це слово, яке я можу сказати, без тіні сумніву, належним чином описує Dreamcast. Система, її ігри та аксесуари були відповідальними за стільки перших для консолей, що ми приймаємо більшість цих речей сьогодні.
Dreamcast піонером багато нових IP-ігор, як Божевільне таксі, Радіостанція Jet Set, і Шенmue. Shenmue особливо, в той час, найдорожча гра, розроблена з виробничою вартістю 47 мільйонів доларів ще в 1999 році (що складе приблизно 63 мільйони доларів сьогодні). Shenmue багато з них також вважалися однією з найкращих і найвпливовіших ігор усіх часів. Dreamcast була першою консоллю, яка відтворювала повні кадри анімації в режимі VGA з роздільною здатністю 640х480, а не перетворюючи кадри з чересстрочной розгорткою. Це була перша консоль, яка коли-небудь прийшла з модемом для перегляду Інтернету та онлайн-геймплея з коробки. 56K модем був стандартним, але пізніше ви могли придбати широкосмуговий модем окремо. До того, як коли-небудь з'явилося таке поняття, як Smartglass або підтримка другого екрану, карти пам'яті Dreamcast прийшли з крихітним екраном, який можна було використовувати під час відтворення консолі (вибираючи п'єси в NFL 2K так що ваш суперник не побачить вашого вибору) або з міні-іграми, які можна було відтворити від консолі, але які взаємодіяли з батьківською грою для системи.
Прикладом цього було завантаження маленьких істот, що називалися Хаосом Sonic Пригоди на карту пам'яті (називається VMU) і грати з ними в маленькій міні-ігранці типу Tamagotchi, щоб вирівняти їх. Ви могли б потім повернути їх назад Sonic Пригоди і грати з ними в міні-ігри.
Що стосується ігрових перших, окрім Shenmue's, Alien Front Online була першою консольною грою, яка коли-небудь включалася в голосовий чат. Першою футбольною грою, яку треба було провести для консолей, була Sega's NFL2K1 і перша консоль MMORPG була Phantasy Star Online. У системі навіть була названа одна з перших голосових інтерактивних ігор Моряк де ви розмовляли і виховували водну істоту, озвучену Леонардом Німой.
Що стосується гри лінії пішов на цю консоль, деякі з моїх абсолютних фаворитів були Resident Evil: Код Вероніки, Душа Калібур, Quake 3: Арена, і аркади досконалі порти Росії Божевільне таксі і Гідро Грім. Система мала поєднання всього всього того часу. Від стрільців до жаху виживання і бійців до РПГ.
Але почекайте, це не всі сонце і веселки
Як і будь-який інший консольний або ігровий реліз, виникли проблеми. Я пам'ятаю, під час роботи в Electronics Boutique в ці дні, що було чотири заголовки запуску, які були певні партії з них залишилися порожніми від їх пресування рослин. Не всі копії цих назв, тільки з деяких рослин. Sega вирішила цю проблему надзвичайно добре, запропонувавши кожному копію заміни, відправлену в їхні будинки, або дозволивши нам перемикати їх для клієнтів на рівні магазину.
Контролер також мав кілька питань, на мій погляд. Наявність кабелю з нижньої частини контролера не найкраща ідея. Форми контролера, а саме, до тих пір, де долоні лежали, були під кутом нахилу і не робили контролерів максимально зручними.
І, нарешті, падіння Dreamcasts, PlayStation 2. Більш конкретно здатність PS2s грати DVD фільми. У той час DVDs були і найближчі нові речі, подібні до того, як Blu Ray були в останні кілька років. Проте DVD-програвачі та фільми все ще були досить дорогими. Приходить PS2 наступні на п'ятах свого успішного попередника, а також DVD-плеєр, а також ігрову консоль за низькою ціною $ 299,99. Ну, це був цвях, який запечатав труну Dreamcasts. Після продажу 10,6 мільйона одиниць, Sega називає це виходом і припиняє Dreamcast на початку березня 2001 року. Через це і попередні втрати на ринку консолі, Sega вийшла з апаратного бізнесу разом і стала третім розробником програмного забезпечення.
Пройшли, але не забули
Dreamcast продовжувала отримувати невелику підтримку від незалежних розробників і після того, як система вимерла. Sega Японії продовжує виробляти ігри для системи добре в 2006 році, а деякі в 2007 році. IGN також класифікувала Dreamcast # 8 у їхньому списку 25 кращих консолей відеоігор. Не надто потертий для консолі, яка підтримувалася лише 3 роки.
Я, насамперед, дуже рада, що моя перша і єдина система Sega, яку я коли-небудь володів, був Dreamcast. Це було не дуже довго, але зробило так багато нових і інноваційних речей, які заслуговують набагато більше кредитів, ніж я думаю, що вони отримали в той час. Я досі маю мою систему Dreamcast до цього дня незважаючи на те, що я не busted поганий хлопчик у в той час, щоб грати це. Так що якщо ви старі школи ентузіастів Dreamcast і хочете розмістити свої думки або коментарі або мати все, що ви хотіли б додати в пам'ять днів Dreamcast будь ласка, не соромтеся.
Наш рейтинг 8 Я даю ретроспективний огляд останньої консолі Sega.