Старші сувої онлайн та майбутнє франшизи

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
Про синдром самозванца и фриланс. Что нужно сейчас, чтобы зарабатывать деньги онлайн? Денис Кутергин
Відеоролик: Про синдром самозванца и фриланс. Что нужно сейчас, чтобы зарабатывать деньги онлайн? Денис Кутергин

Зміст

Через три з половиною місяці після першого випуску для ПК, Старші сувої онлайн Зробив свій шлях до Steam (за півціни) наприкінці минулого тижня.Тепер, коли деякі з ажіотажу з бета-тестування і випуску ПК припинилися, і з деяким часом, перш ніж ми побачимо гру на консолі, це хороший час, щоб придивитися t The Elder Scrolls Online і вплив, який він може мати на Старійшина Сувої франшизи.


Воюючі Альянси - Вентилятори ESO

Прямо з воріт, Elder Scrolls Online отримали неоднозначні відгуки. Навіть під час закритого бета-тестування люди швидко розмовляли - ви або любили гру, або ненавиділи. Швидкий погляд на результати гри на Metacritic, здається, підтримує це. Хоча критики в основному давали ESO змішані та позитивні відгуки, відгуки користувачів не були такими добрими. Майже половина загальних відгуків користувачів є позитивними, але майже сорок відсотків є негативними. Кількість фактичних змішаних відгуків користувачів навіть не досягає потрійних цифр. Відгуки користувачів Steam, здається, слідують тій же тенденції, створюючи майже значну кількість негативних відповідей.

Здається, багато ESO 'Негативні відгуки не надходять від нових гравців, а від тих, хто вже знайомий з Старійшина Сувої серії, або які хоча б грали Skyrim. Багато хто з нас - у тому числі, - з Бетесдою Morrowind. І, вони ніколи не спромоглися доставити.


З такою сильною репутацією, ми очікували багато з Старші сувої онлайн.

А що ми отримали?

Деякі гравці скажуть, що ми все ще маємо гру. Інші говорять, що ми отримали занадто помилковий-навіть-для-Bethesda флоп, який не вдається як MMO і RPG. І, гра, яка, здається, ігнорує візуальні теми, розвиток багатих персонажів і складні знання, які були добре встановлені в попередніх Старійшина Сувої розстрочку.

Але почекайте - Є ESO дійсно Старійшина Сувої Гра?

Окрім технічних прийомів, один з найбільш поширених ESO Скарги, з якими я зіткнувся, полягає в тому, що він просто не відчуває себе, як Старійшина Сувої гри, і я повинен погодитися. Можливо, ми могли б пробачити деякі інші його недоліки (я дивлюся на вас, глюки), якщо вона все ще мала Старійшина Сувої відчуваємо, що ми пізнали і любимо. Так що ж пішло не так?


Ще в 2007 році, коли Старші сувої онлайн Перший пішов у розробку, Bethesda створила ZeniMax Online Studios для обробки проекту, в той час як Bethesda працювала на інших іграх. Хоча це може не звучати як величезний фактор, нова команда може серйозно вплинути на це Старші сувої онлайн. Bethesda має вражаючу кількість членів команди, що повертаються, від гри до гри. Швидке порівняння кредитів для розвитку Morrowind, Oblivion, і Skyrim показує, що ті, хто ведуть проектування, написання та виробництво, прагнуть працювати над серією принаймні у двох іграх, якщо не більше. А ті, хто працював над Старійшина Сувої гра раніше прагнула знову вийти на керівні посади. Виконавчий продюсер Bethesda, Тодд Говард, працював над цими серіями Arena (1994).

ZeniMax Online Studios прийшли з новими руками і свіжими особами. Навіть провідний продюсер отримав кредит від Тодда Говарда до Метта Фірора, який раніше випускав кілька Темний вік Камелота розстрочку. Решту позицій розвитку, здається, передавали. Більшість ключових розробників приписуються Старші сувої онлайн раніше не були зараховані в розвиток компанії Старійшина Сувої гра. Нова перспектива навряд чи є поганою річчю, але, можливо, це є частиною причини цього Старші сувої онлайн не вистачало Старійшина Сувої атмосферу.

Десь у всьому, що блискуча новизна - нова команда, новий сюжет, нова платформа - елементи, які зробили РПГ так відмінні просто загубилися. А з невеликою кількістю учасників розробки, які не повертаються, хто може сказати ZeniMax Online, що щось просто не відчуває себе правильно?

Так що ж це означає для франшизи старших сувоїв?

Шанувальники починають дивуватися, де наступна стаття РПГ Старійшини. З п'ять років між ними Oblivion і Skyrim, саме час для Бетесди починати бурмотати Старші Сувої VI. В даний час, здається, Бетезда зосереджує більшу частину своєї енергії на її Вольфенштейн і DOOM розстрочки, а також її майбутні ігри жахів виживання, Зло всередині, встановлений на випуск у жовтні 2014 року.

Нещодавнє відкриття робочого місця, розміщене на веб-сайті ZeniMax, підняло базу фанатів Elder Scrolls. Bethesda шукає нових розробників ігор, а шанувальники задаються питанням, яку гру ми побачимо далі. Більшість ставок увімкнено Fallout 4, але виконавчий продюсер Тодд Говард каже, що це відбудеться ще до того, як Бетезда зробить будь-які офіційні оголошення.

Є спекуляції Старші сувої онлайн це буде проповідна стрілка в коліні серії. Фани здаються занепокоєними ESO піде по стопах Світ військового мистецтва. Минуло дев'ять років, як ми бачили гру RTS Warcraft, а не просто розширення для MMO. Чи може ZeniMax Online вибрати те ж саме для наших улюблених Старійшина Сувої серії? Це вважають багато шанувальників ESO однак не є достатньо успішною, щоб нести франшизу без іншої РПГ, але інші не повністю переконані.

Доки Бетесда не скаже нам про інше, ми затримуємо дихання.

Або, можливо, ми можемо попросити М'яка брехуна. Я чую, що він знає багато речей.