Так що тепер ми знаємо Старші сувої онлайн вибирає ігнорувати всі невдалими спробами інших розробників ігор зробити роботу платної ММО-моделі в останні роки, що це означає для майбутнього гри? Чи вважає ZeniMax Online Studios гра перевершує всі інші приречені IP-адреси і буде захищена від негативного стигматизації, яку в даний час мають ігри на основі підписки?
Можливо, це станеться, але сприйняття полягає в тому, що ігри на основі підписки застаріли, поза дотиком, і на їхньому шляху повністю. Отже, як ESO буде відрізнятися, щоб гарантувати щомісячну плату?
“Старші сувої ігри - це все, що дозволяє гравцеві йти туди, куди вони хочуть, бути тим, ким вони хочуть, і робити те, що вони хочуть. Ми вважаємо, що введення ворота між гравцями та вмістом в будь-який момент в грі руйнує це відчуття свободи, і тільки одна невелика щомісячна плата за 100% доступ до гри підходить для ІС та гри набагато краще, ніж система, де у вас є платити за функції та доступ під час відтворення. Старші сувої онлайн був розроблений і розроблений як досвід преміум-класу: сотні годин геймплея, безліч глибин і особливостей, професійна підтримка клієнтів - і зобов'язання мати постійний контент через регулярні інтервали після запуску. Цей тип досвіду найкраще поєднується з одноразовою платою за місяць, на відміну від багатьох дрібних платежів, які, можливо, становитимуть більше 14,99 дол.
Це показує неймовірну кількість довіри до продукту для генерального менеджера Matt Firor, щоб вийти і сказати, що вони будуть використовувати $ 15 / month план, не додаючи в безкоштовну версію.
У сучасній середовищі MMO гібридна модель, можливо, була кращим вибором, що дає гравцям можливість підписатися на доступ до преміум-контенту, або грати безкоштовно, щоб спробувати його і вирішити, чи варто підписатися на нього; або, принаймні, скидайте готівку в магазині в грі. Половина потенційних гравців ESO приходить з одного гравця Старійшина Сувої табір, багато хто з яких ніколи навіть не грав на ММО. Інша половина - ветерани ММО, багато з яких втомилися платити за ігри, а потім і виходити з гри, які просто повторюють ту ж саму стару формулу. Так ZeniMax краще забити цю гру, або вони можуть бути в біді.
Я не буду претендувати на те, щоб бути експертом з MMO, який знає, як працює бізнес. Я заплатив, щоб грати деякі MMO протягом багатьох років (Світ військового мистецтва на короткий час, Зоряні війни: Стара республіка на деякий час, і я зараз граю Ріфт під тримісячний план підписки, щоб спробувати його), але я ніколи не закохався в ігри достатньо, щоб виплатити щомісячну плату дуже довго.
Я масовий Старійшина Сувої однак, тому ідея онлайн-версії гри дійсно хвилює мене, але я все ще не впевнений, що хочу платити за це щомісяця. Особливо, якщо мені доведеться купувати гру на повну ціну попереду, замість того, щоб отримати доступ до гри безкоштовно, доки я підписуюсь на підписку.
Я не кажу, що я не куплю цю гру. Я зможу викупити його. Але чи я витрачаю роки, граючи, це зводиться до того, наскільки приємно гра для одного гравця (я шукаю, щоб грати в цю гру для масового відкритого світу єдиного гравця, а не для рейду), скільки є робити один раз, коли я досягаю максимального рівня, не отримуючи повторюваного, і чи відчуваю я, чи все це виправдовує оплату за кожен місяць.
Менше 300 годин Skyrim і понад 500 у Oblivion і мені ще не нудно, тому у мене є велика довіра ESO буде схожий. Але це дійсно є ключем для мене, і гравців, як я. Гравці, які люблять Старійшина Сувої для того, щоб бути захоплюючим досвідом одного гравця. Гравці, які не обов'язково хочуть брати участь у великих групах, але радіють відчуттю, що вони дійсно єдиний герой, який може врятувати Тамріель. Ось що зробило Скайріма настільки особливим. Я був Dovahkiin, не було іншого (крім розширення Dragonborn). Якби я не врятував світ, ніхто б не став.
Але в Росії Elder Scrolls Online, це не так, і це цілком очевидно, коли ви бачите кілька гравців, що бігають по екрану. Важко прикинутися, як доля світу лежить на моїх плечах.
Я був героєм Росії Skyrim. Доля Тамріеля була вирішена на основі моїх дій, і я абсолютно любила його. Але я іноді замислююся, чи буду ще грати Skyrim якщо я повинен був платити за це кожен місяць. І це питання, я сподіваюся, ZeniMax продумав дуже ретельно. Якщо Elder Scrolls Online це не давно пророкуваний "WoW Killer", то він дійсно очолює темний, зрадницький шлях, взявши на основі моделі підписку.