Коли мова йде про продаж чого-небудь в інтернет-магазині, наявність певної системи перегляду майже обов'язкова. Неважливо, якщо компанія продає фізичні предмети або цифрові, споживачі захочуть висловити свою думку про товари, які вони купують.
Отже, не варто дивуватися, що Epic Games нарешті додасть систему огляду до свого інтернет-магазину. Зрештою, велика конкуренція EGS пропонує цю функцію, і сказати, що вона сильно використовується геймерами на платформі, буде грубим заниженням.
Тим не менш, існує щось дещо інше щодо системи огляду в EGS. Epic робить вибір системи перегляду для розробників. За словами засновника Epic Тіма Сюні, це рішення стимулюється питанням "обстеження бомбардувань" і спробами "ігрової системи".
Ми працюємо над системою огляду для магазину Epic Games на основі існуючого на ринку Unreal Engine. Це буде включено розробниками. Ми вважаємо, що це найкраще, тому що бомбардування перегляду та інша гра-система є реальною проблемою.
- Тім Суіні (@TimSweeneyEpic) 26 грудня 2018 рокуОгляд бомбардувань є загальною проблемою на будь-якому сайті, який дає змогу залучати широку громадськість. Це відбувається, коли споживачі працюють разом, щоб залишити негативні відгуки з наміром завдати шкоди продажам певного товару.
У багатьох випадках, наприклад, поточний огляд-бомбардування Метро серії на Steam, ці огляди не мають нічого спільного з проблемами споживачів з самим елементом. Часто рецензенти навіть не придбали цей товар, або є злі з інших причин.
Не дивно, що гравці вже ставлять під сумнів рішення. Багато відзначають, що якщо у розробників є можливість, вони не дозволять огляди. Ці геймери стверджують, що система ввімкнення "повністю перемагає точку огляду розділів.'
З іншого боку, деякі відзначають, що будь-який розробник, який відхиляється від відгуків, повинен вже вважатися "тінистими" як хороша гра не буде потрібно приховувати від рецензентів, і розробники не повинні турбуватися про бомбардування перегляду.
Хоча бомбардування перегляду, безумовно, є проблемою, поточна позиція Epic здається трохи суворим і надмірно активним. Звичайно, існує більш центристський підхід.
Наприклад, Epic може зробити це так, що тільки ті, хто володіє грою в Epic Store, можуть переглядати гру. Хоча це може відштовхнути деяких користувачів, які володіють певними іграми на інших системах або через інші вітрини, це було б розумним компромісом серед Epic, розробників і геймерів, які використовують ринок.
Тим не менш, цей крок, мабуть, є ще одним прикладом у зростаючій лінії, як Epic Games планує відрізнятися від Steam; це може бути просто Інший стимул для розробників відмовитися від платформи Valve на користь EGS.
Залишається побачити, як користувачі зрештою реагуватимуть.