Ігри, які зробили нас продовженням Love and Hate у 2015 році

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Ігри, які зробили нас продовженням Love and Hate у 2015 році - Гри
Ігри, які зробили нас продовженням Love and Hate у 2015 році - Гри

Зміст

Ах продовження! Продовження роблять світ ігор ідуть навколо. Як і з кожним роком, в 2015 році побачили перенасичення продовжень, випущених на ігровий публіку. Як і в будь-якому продовженні випуску, деякі були хорошими; деякі з них не були такими хорошими; і деякі з них можуть йти в обох напрямках залежно від ваших почуттів. Без суєти, давайте перейдемо до нього!


Цей список буде розділений на три категорії: Любов, Ненависть, Любов / Ненависть.

Любов і обійми!

Хроніки Xenoblade X

Хроніки Xenoblade була виключно японською грою Wii, яка була введена в 2010 році з успішною операцією Rainfall, разом з Остання історія і Башта Пандори. На жаль, Хроніки Xenoblade був ексклюзивним Gamestop і швидко став невловимим, і ціна стрімко зросла. Навіть зараз використовувана копія гри може коштувати $ 65 або більше.

На щастя, автономне продовження Хроніки Xenoblade X дозволив гравцям Wii U отримати свою JRPG! Хроніки отримав чудові відгуки і отримав похвали за свої візуальні ефекти, масштаб і масштаб світу порівняно з гравцем. Гра отримала певну критику за її безглуздий підхід до боротьби і складності. Це гра, яка не хоче тримати вашу руку. НІКОЛИ. Гравці оцінили гру, дозволивши їм розібратися в глибині гри, не дізнавшись, як це зробити. Існує багато дій JRPG для гравців, щоб насолоджуватися!


Відьмак 3

Відьмак серія отримала похвалу за більш зрілий підхід до розповіді та побудови світу, надаючи ігри, спрямовані прямо на старшу аудиторію. Відьмак 3 не є винятком. У грі є кілька фантастичних допоміжних персонажів. Деякі з них настільки добре написані; вони навіть загрожують вкрасти прожектор від головного героя Геральта. (Я дивлюся на тебе Кривавий Барон.)

Крім чудових персонажів, у грі представлена ​​цікава бойова система. Це може бути не так глибоко, як попередні ігри, але він залишається цікавим у всьому, особливо коли Geralt виконує витончений закінчуючий хід.

Світ чудовий і сповнений очей. Фантастичні міфічні істоти та дикі тварини, такі як грифони, коктейри, і ще більше підстилають ландшафт для вас, щоб вбити, стверджувати трофеї, і отримувати премії за усунення.


Невідкладність, описана в описі, не завжди збігається з дизайном, і сюжет може зсуватися занадто далеко, щоб "зачепити мою спину, і я подряпаю вашу" (тобто. GTA) територію. Незважаючи на це, в грі вдається залишитися цікавим, за що мені все одно вдалося зіграти. Гра заповнена до країв вмістом, і великий світ наповнений місцями для вивчення і завоювання монстрів.

Метал Gear Solid 5: Примарна біль

Розвиток Росії MGS5 був найменш бурхливим. Зі чутками, що крутяться від лікування працівників Konami, Конамі видаляє ім'я Хідео Кожими з коробки та показів, а Konami, що забороняє Kojima відвідати нещодавні нагороди The Game Awards, приймає будь-які нагороди за гру він розвивався. Konami є найгіршим і, здавалося б, наповнений дратівливими і дрібними керівниками, які ведуть себе так, як це роблять діти шкільного двору.

На щастя, гра, здається, вийшла з цього пекла незайманою (в основному) і служить прекрасним лебедям для довгострокової франшизи, поки Konami не випускає неминучі грошові кошти пізніше або проклята машина pachinko ...

Гра розгортається на величезному майданчику відкритого світу, сповненому відволікаючих моментів для гравців. Є база, якою можна керувати і викрадати ворожих солдатів до персоналу. Є супутники, щоб знайти, щоб допомогти вам у місіях. Існує також історія для відтворення та перегляд того, що відбувається з усіма улюбленими персонажами. Ви знаєте, якщо ви граєте Металева шестерня ігри для їхньої історії, тому що ніхто це правильно? Незважаючи на те, що Konami вводить мікротранзакції і реалізація деяких історій зміст був вирізаний з остаточного випуску, гра вдалося досягти успіху і продовжує захоплювати гравців місяців після релізу.

Просто причина 3

Just Cause 2 був масовий світ, повний урядової пропаганди для знищення, військових баз для захоплення і диктатури для повалення. Все в роботі для працелюбного агента! У грі йшлося про зняття самих смішних трюків, якими можна було б керувати і підірвати все, що було в полі зору. Ви знаєте, відтворюваний німий / дивовижний бойовик!

Просто причина 3 поставив більше того ж з деякими налаштуваннями і доповненнями. Рико тепер має FLIPPING WINGSUIT разом зі своїм чарівним гачком. Гачок має деяку додаткову функціональність, і спосіб його взаємодії з різними об'єктами був змінений. Це більше того, від чого ви любили Just Cause 2 з більшим вмістом та покращеннями. Що не любить?

Halo 5: Опікуни

343 Індустрії важко працювати над своєю трилогією в масово успішних Halo франшизи і Halo 4 був твердий запис з деякими проблемами. Колекція головного начальника мав деякі проблеми, коли багатокористувацький плеєр не функціонує для деяких гравців. Само собою зрозуміло, що є певна причина бути скептичним Halo 5: Опікуни перед випуском. Тим не менш, здається, 343 вдалося в основному витягнути цю.

Хоча деякі рецензенти наводили історію як слабку, решта гри здається твердою. Багатокористувацький користувач був заявлений деякими як повернення до розквіту Halo 2's орієнтир мультиплеер. Вертикальна боротьба і акцент на мобільність розгойдує стандартний ударний удар Halo серії. Доповнення Warzone і Breakout є деякими великими доповненнями до мультиплеера. Конкурентна Arena додає багатокористувацький компонент, орієнтований на ігрові ігри, що нагадують фантастичний режим SWAT в попередніх іграх. Хоча гра не досконала і відсутність розділеного екрану - справжній ганьба, Halo 5 здається, є твердою позицією в тривалому серіалі, який не боявся потрясти речі і спробувати нові ідеї.

Відчуйте ненависть!

Лего Юрського світу

Поки Розміри Lego мабуть, це був надійний шлях для LEGO, щоб увійти в завжди злісний жанр "іграшки для життя", прокляття для батьків скрізь, Лего Юрського світу є ще одним втомленим записом у звичайній серії LEGO. На цьому етапі головні ігри LEGO втомилися і надзвичайно повторюються. Крім того, це непотрібний ліцензійний фільм для завантаження.

Чесно кажучи, про це більше не можна сказати. Це ще одна гра LEGO, яка не додала багато чого до серіалу або дійсно багато чого зробила. Це додало трохи дратує Compsognathus ворогів, які виявилися неприємними. Цей ніколи не повинен був покинути парк.

Зоряні війни

Технічно, Зоряні війни це перезавантаження франшизи, яка побачила два успішних вболівальників, які продовжують грати і донині. Вільний Радикал розробив попередні записи і наполегливо працював на третьому. На жаль, гра була скасована, і Free Radical пішов в адміністрацію, шукаючи інвесторів для компанії. Замість майже завершеного Battlefront 3 Будучи закінченим, гра була скасована, і розвиток знову почався в DICE Studios, відомому за Поле бою серії.

Зоряні війни Опубліковано у листопаді 2015 року. Зрозуміло, що перед інкубатором перед інкубацією потрібно було більше часу. Гра вийшла на публіку, відчувши себе незавершеною і дрібнішою, ніж дитячий басейн моєї дочки. Акцент на багатокористувацьку версію тільки в назві AAA - це добре, якщо відсутність кампанії компенсується іншим вмістом. На жаль, DICE не отримав цю записку і надав невиразний досвід у всьому. На додаток до неглибокого пакету $ 60, EA підштовхувала $ 50 сезону. Ви знаєте, ціна самої гри. Щоб додати образи до травми, DLC в сезонний пропуск заповнюється контентом, який не має виправдання для того, щоб не бути включеним до основної гри. Серйозно EA? Символи, режими гри, елементи в грі та емоції тримаються за стінкою плати в грі з серйозним недоліком контенту.

Сила не сильна з цим.

Відносини любові / ненависті

Це ігри, які не мали сильної реакції так чи інакше. Залежно від того, кого ви запитуєте, почуття на наступних іграх досить різноманітні, таким чином, відносини любові / ненависті.

Fallout 4

Перед тим, як ви йдете до коментарів, скажіть мені, наскільки я помиляюся, що я включив це тут, почуйте мене. Fallout 3 був основний відхід від оригіналу Fallout ігри, і багато поступок було зроблено, щоб перевести ігри в те, що передбачалося у Бетесде. Гра зустрілася з критичним успіхом і продавалася як божевільна. Наступні заходи Fallout: New Vegas більше відповідав оригінальним іграм, які наголошували на елементах RPG, розповіді, письмовій формі та більш цікавому досліджуваному світі. На жаль, гра була пронизана помилками під час запуску і постраждала в результаті.

Бетесда, здавалося, вміла ігнорувати всі кроки Fallout: New Vegas зроблений до роблять більше цікавий RPG досвід та замість цього повертаються Fallout 3 помилки з деякими незначними змінами. Fallout 4 має торговельну марку "meh, it there" розповідь без інвестицій від письменників або багато виграшу для гравців. Спрощена система розмов - це розчарування, яке, на щастя, можна виправити за допомогою модів. Як і в кожній грі Bethesda, головна точка продажу Fallout 4 полягає в тому, щоб відкинути гравців у великий світ, щоб вони мандрували і досліджували. Бойова система залишається в значній мірі незмінною, бо боротьба в режимі реального часу часом неефективна і V.A.T.S. будучи шляхом. Є доповнення будівлі поселень, але не багато іншого дійсно змінилося з тих пір Fallout 3, на краще чи гірше.

Оскільки це гра Bethesda, Fallout 4 поставляється з літією або помилками. Деякі з них розбивають гру; деякі з них більш нешкідливі і дратують. Кріс Картер (Destructoid's Chris Carter) підсумовує це дуже добре: «Багато проблем з підписом франшизи перейшли безпосередньо в Fallout 4, Але всі його принади прибули разом для їзди також. Це вдається зробити багато чого правильно, але історія тягне час від часу, і глюки ... глюки ніколи не змінюються. "

Підйом рейдерської гробниці

Наступна перезавантаження Crystal Dynamic 2013 року Tomb Raider франшиза, Підйом рейдерської гробниці це ідеальна гра для втомлених, "якщо вам сподобався перший, вам сподобається цей" троп. Насправді, цей дескриптор ідеально підходить для гри. Підйом рейдерської гробниці зробив незначні зміни і додав ще трохи змісту, але він схожий на ту ж саму гру.

Однією з найбільших змін у грі є додавання відкритих світських, схожих на вузлища областей, переповнених таємницями та речами, які потрібно відкрити. На відміну від 2013 року Tomb Raider, Підйом рейдерської гробниці насправді є гробниці для гравця, щоб дослідити теж. Піди розберися! Окрім деяких незначних доповнень у розробці, областях центрів, і більше гробниць, не так багато змінилося з тих пір Tomb Raider. Якщо б ви були з тих людей, які не піклувалися про них Tomb Raider, тоді тут не багато чого змінити.

Приходьте на Crystal Dynamics. Давайте відкинемо цю дурну "Лауру настільки серйозну і гостру RAWR", щоб дійти і повернутися Tomb Raider основи: динозаври!

Бетмен: Arkham Knight

Rocksteady зробила те, чого не вдалося зробити жодна інша команда розробників: вони зробили хороші, ні, чудові, ігри Бетмена. Хоча не так добре, як Притулок Arkham, місто був твердий запис в Arkham серії. Arkham Knight є відправкою для серії Rocksteady, і, чесно кажучи, Бат міг би зробити це з кращою відправкою.

Хоча сама гра, здається, хороша, задоволення від гравця, здається, змінюється, і багато відгуків відображають цю різницю в думках. Що приваблює цю гру в цій категорії - це поганий порт для ПК. Сказати, що порт, запущений у жорстокому стані, є повним заниженням. Гра запущена в червні в майже порушеному стані. Порт був настільки жахливим, що Warner Bros. фактично витягнув його з Steam незабаром після релізу, і гра була додана назад до цифрового магазину в ігровому стані чотири місяці після реліз. Те, що зробило цю ситуацію ще гіршою, Warner Bros. поставила ще один бідний порт PC раніше цього року Mortal Kombat X. Це абсолютно непростимо для запуску будь-якої гри, особливо для великої титулу AAA. Сподіваюся, інші розробники звертають увагу на цей порт для ПК. Чи ні…

Call of Duty: Black Ops 3

Треярх показав, що вони не бояться потрясти речі зі стандартом Службовий обов'язок формула. Black Ops 3 є найбільш амбітним CoD назва на сьогоднішній день. У кампанії відбулася велика редизайн та акцент на різних тактиках попередніх ігор. Хоча оповідання слабке, у кампанії є якісь сильні сторони та пам'ятні моменти.

Багатокористувальницька мережа побачила деякі тряски з новими режимами, а також додані елементи вільного ходу та паркуру. Режим зомбі більший, ніж будь-коли раніше, з цікавою та унікальною обстановкою, лавкрафтом? Розраховувати на мене! Dead Ops Arcade також повернувся і також більше, ніж раніше.

Причина в цій категорії полягає в тому, що порт PC вважався придатним для перевезення в державі, подібній до останньої Бетмен: Arkham Knight. Іншими словами, цілком неприйнятно (посилання NSFW).Тим не менш, гра побачила шалений виправлення з моменту випуску і знаходиться в більш прийнятному стані на цьому етапі.

Що підштовхує це до "Любов" для мене є додавання Рон Перлман і Джефф Голдблум в якості ігрових персонажів в режимі зомбі. Хто цього не хоче ?!

У цьому році було випущено більше продовжень, таких як Rainbow Six Siege, Підйом грабіжника, Кров Чаша II, Казки Zestria, і Disgaea 5. Проте, записи в цьому списку були найбільш якими. Звичайно, ви повністю згодні з усім, що я сказав тут, але на випадок, що ви не зробили, звук у коментарях нижче.

Які продовження ви любили, ненавиділи або просто відчували «мех» цього року?